《Spine》新预告展示十种炫酷处决技-赛博朋克功夫枪战魅力全开
速览 Nekki工作室最新公布的赛博朋克风格动作游戏《Spine》预告视频,重点展示了女主角赤线的十种炫酷处决技,融合了功夫与枪斗术的战斗特色,带来丰富多样的实机战斗体验。游戏计划于2026年登陆多平台,期待为玩家呈现极具视觉冲击力的动态动作玩法。
《蝼蚁之城》游戏地址介绍-赛博神话动作体验
速览 《蝼蚁之城》是一款赛博神话背景的动作游戏,玩家扮演被下令销毁的合成人,通过组合武器、芯片与业力,对抗机械妖魔,揭示城市真相。本文介绍了游戏的购买渠道及基本背景,帮助玩家快速获取游戏信息。
《蝼蚁之城》首支实机预告发布-赛博神话动作游戏亮相
速览 《蝼蚁之城》是一款由凉屋游戏制作的赛博神话动作游戏,玩家将扮演合成人「夙」,在不断死亡与重构的轮回中探索真相。游戏强调攻防博弈中的时机判断,通过轮回打造独特战斗流派,面对上古神话妖兽挑战,深入变幻莫测的世界做出抉择。
《我的小小花园》-赛博盆栽带来的桌面宁静体验
速览 在数字时代,屏幕上的信息和任务不断堆积,导致注意力被严重分散。《我的小小花园》作为一款桌面放置游戏,选择了与快节奏相反的设计理念。它静静地驻留在屏幕一角,不打扰用户的工作和学习,而是通过简单的植物养护过程,带来一种平和且稳定的成长体验,帮助玩家在忙碌中找到片刻宁静和归属感。
《原神》代肝行业揭秘-赛博候鸟的生存法则
速览 本文深入探讨了二次元游戏代肝行业的现状和生存法则。代肝们如同赛博候鸟,随着游戏版本的热度迁徙,选择比努力更重要。通过与资深代肝凉夜和复合型代肝星弥的对话,揭示了代肝们在《原神》《鸣潮》《绝区零》等游戏中的工作内容、收入情况及面临的风险与挑战。行业竞争激烈,代肝们需不断调整策略,拼服务和人设以应对大型工作室的冲击。代肝行业既映射游戏热度,也反映玩家活跃度,是游戏生态中不可忽视的一环。
《剑星》续作背景首曝-重庆赛博朋克风成新舞台
速览 《剑星》续作已确认开发,开发商Shift Up透露将加强叙事内容,并首次暗示续作背景设定可能位于中国重庆。重庆以其独特的建筑和赛博朋克风格被视为理想舞台,官方发布的实地取景和概念图显示了被破坏且杂草丛生的高层建筑场景,预示着新作将呈现丰富的世界观和环境氛围。
《赛博朋克2》副总监谈2077蜕变-工作室转型与未来展望
速览 《赛博朋克2077》经过五年多的持续打磨与支持,已从初期的争议中逐渐蜕变为工作室的核心营收来源。本文总结了团队在创意、叙事与技术层面上的重要教训,特别强调了聚焦自律、系统协同与底层架构的重要性,同时展望了续作《赛博朋克2》的开发进展与未来规划。
《赛博朋克2077》RTX3080DLSS4.5测试-性能表现超预期
速览 本文详细测试了RTX 3080显卡在《赛博朋克2077》中开启DLSS 4.5技术的表现。尽管DLSS 4.5带来了20%-30%的性能损失,但在RTX 3080上其帧率下降幅度仅为8-12FPS,表现优于预期。文章还分析了DLSS 4.5在老显卡上的适配问题及未来MFG功能的潜力,提供了合理的使用建议。
《赛博朋克2077》性能评测-PS6掌机性能媲美RTX4050功耗仅15W
速览 本文详细介绍了索尼计划于2027年后推出的PS6掌机版本的性能情况。根据爆料,PS6掌机搭载的芯片组性能强劲,接近英特尔CES 2026发布的Panther Lake处理器,性能相当于RTX 4050笔记本版,但功耗仅为15W,约为Panther Lake的一半,展现出极高的能效表现。该掌机预计将支持主流游戏流畅运行,续航时间也具备竞争力。尽管内存价格上涨可能导致发售延期,但PS6掌机依然是未来值得期待的产品。
《赛博朋克2077》英特尔ArcB390集显测试-性能惊艳功耗低于50W
速览 英特尔最新发布的Panther Lake“酷睿Ultra Series 3”处理器搭载了基于Xe3架构的Arc B390集成显卡,展现出令人惊艳的游戏性能和极低的功耗表现。通过联想IdeaPad Pro 5笔记本实测,Arc B390在1080p分辨率下多款主流游戏均表现出色,帧数稳定且功耗控制在50W以下,风扇噪音极低,适合长时间游戏体验。本文详细分析了Arc B390在《赛博朋克2077》《极限竞速:地平线5》《F1 25》《毁灭战士:黑暗时代》《无主之地4》《对马岛之鬼》《刺客信条:影》等游戏
《赛博朋克酒保行动》团队发文报平安-确认成员安全感谢粉丝关心
速览 独立游戏开发团队Sukeban Games近日发布声明,确认其成员在近期美国对委内瑞拉的军事行动中全部安全,未受影响。团队虽起源于委内瑞拉,但成员现分布于日本、阿根廷、哥伦比亚等地远程协作,已不再常驻委内瑞拉。旗下作品《赛博朋克酒保行动》凭借独特调酒玩法和赛博朋克氛围自发售以来获得高度好评,Steam平台评价达96%好评,游戏仍在多平台销售。
《赛博朋克2077》第一幕长度适中-开发团队坚持不延长章节
速览 《赛博朋克2077》发售后,关于游戏第一幕篇幅的讨论持续不断。部分玩家希望该章节能更长,以便有更多时间与角色杰克·威尔斯互动。然而,开发团队认为当前长度最为合适,延长反而会影响游戏节奏和焦点。
《赛博朋克2077》杰基戏份解析-开发者称延长无意义
速览 本文详细解析了《赛博朋克 2077》中角色杰基的戏份安排及其叙事意义。开发者 Igor Sarzynski 表示,尽管许多玩家希望与杰基有更多互动,但延长他在游戏中的出场时间并不会提升游戏体验。杰基作为主角 V 的好友和犯罪搭档,其牺牲是故事的关键转折点,游戏通过蒙太奇短片有效展现了两人的关系。延长第一幕内容可能导致节奏拖沓,缺乏紧迫感,影响玩家体验。
《星空》为何成不了第二个《赛博朋克2077》-游戏设计与未来展望
速览 《星空》作为B社的新作,虽然在美术风格和部分场景设计上表现出色,但其玩法框架显得陈旧,未能达到玩家和开发商的期望。游戏内充斥着黑屏和重复的据点任务,缺乏创新的太空史诗体验。尽管B社持续改进游戏,重大技术和设计上的突破仍难以实现,尤其是在无缝太空探索和战斗系统方面。相比之下,《赛博朋克2077》虽然发售时问题众多,但其核心潜力明显,开发商通过持续投入逐步完善游戏。未来《星空》能否获得更多资源支持,仍是未知数。
《赛博朋克2077》推荐IntelArcB570显卡-200美元高性价比选择
速览 本文介绍了目前亚马逊上售价仅为199.99美元的Sparkle Intel Arc B570 Guardian OC显卡。这款显卡以10GB GDDR6显存和良好的性能表现,成为1080p游戏和媒体服务器的理想选择。尽管在运行《赛博朋克 2077》等硬件要求较高的游戏时可能吃力,但其价格和性能的平衡使其在预算有限的装机方案中极具吸引力。
《赛博朋克2077》续作开发预算超4亿美元-2030年第四季度发售预测
速览 本文详细介绍了《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》的开发进展与预算情况。分析师预测该续作预计于2030年第四季度发售,开发团队规模将翻倍,预算约为4.19亿美元,接近前作的总成本。CD Projekt Red仍在积极推进多个项目,包括《巫师3》的DLC和《巫师4》的开发,显示出工作室的多线运营策略。
《赛博朋克2077》总监回应蓝月爱情线争议-模型不等于恋爱剧情删改说明
DVG小编为你整理《赛博朋克2077》总监Igor Sarzynski近日就蓝月NPC的爱情线传闻进行澄清
《赛博朋克》续作发售或再等五年-开发进度与多人模式解析
速览 本文详细分析了CD Projekt Red旗下《赛博朋克2》的开发现状及发售时间预测。尽管续作早在2022年官宣,但分析师预计正式发售可能要到2030年第四季度,主要原因包括多人模式的加入和工作室对《巫师》系列的重启投入。文章还探讨了CDPR在多项目并行开发中的挑战,以及《赛博朋克2077》从失败到成功的转变经验,强调团队应吸取教训,避免重蹈覆辙。
《巫师3》《赛博朋克2077》Steam冬促特惠-经典大作劲爆折扣信息汇总
随着Steam冬促活动开启,CDPR旗下多款经典大作迎来历史新低价格
《赛博朋克2077》续作预计2030年底发售-加入多人模式提升开发预算
速览 CD Projekt RED 正在全力开发《赛博朋克2077》续作,预计将在2030年底发售,正值原作十周年。续作将首次加入多人游戏模式,开发团队规模将大幅扩大,预算也显著提升。