《生化危机9》动态难度系统揭秘-玩的越好难度越高
速览 近日曝光的《生化危机9:安魂曲》动态难度系统显示,游戏在玩家选择固定难度的基础上,会根据玩家表现动态调整难度等级,延续了系列自《生化危机4》以来的传统。玩家在休闲、现代、经典和癫狂四种难度中选择后,游戏会在0至9级的范围内动态切换,表现越好难度越高,受到伤害或死亡则降低难度。不同难度等级影响敌人移动速度、玩家受伤害倍数及敌人被击退概率,最高难度下玩家受伤害为3.6倍,敌人被击退概率仅0.1倍。
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