《Stray》与PlayStation携手韩国女团打造春节游戏短片-金采源分享游戏体验
速览 韩国人气女团LE SSERAFIM成员金采源成为PlayStation“热爱游戏”主题活动代言人,参与四集系列短片拍摄,倡导春节期间与亲友共度游戏时光。她分享了自己作为资深玩家的心得,特别提到首款PlayStation游戏是PS5平台的《Stray》,被游戏氛围和解谜元素深深吸引。宣传活动将陆续推出多集短片,展现不同主题的游戏乐趣。
《街头篮球》UNKNOWN韩国首夺IMA总冠军-2025赛事圆满落幕
速览 2025《街头篮球》IMA国际大师赛经过两天激烈角逐,UNKNOWN战队在韩国首次夺冠,成功卫冕并实现三连满贯。耀世战队获得亚军,韩国final战队季军,极致战队殿军。赛事展现了中国队强劲实力和精彩对抗,2026赛季全民赛事SFSA全国超级联赛即将开启,期待更多精彩表现。
《街头篮球》中国团队赛客场胜韩国-UNKNOWN豪取三连胜
速览 2025《街头篮球》IMA国际大师赛总决赛首日于韩国首尔开战,中国队与韩国队展开团队赛较量。中国队凭借UNKNOWN战队的三连胜及其他队伍的出色表现,以6比3的总比分客场获胜。团队赛采用抽取阵容制,存在一定偶然性,2月1日的正赛将决定中国队能否在韩国主场成功抗韩。
《未颂者之歌》预约破50万-复古像素RPG2月6日韩国上线
速览 《未颂者之歌》是一款融合90年代经典像素风与现代轻量化玩法的放置型手机RPG,背景设定在北欧神话世界,玩家将扮演女武神与无名英雄们重建九大世界。游戏特色包括四大职业与六大元素阵营的策略战斗体系、全英雄等级及装备共享系统,以及独特的主题换装皮肤系统。高清立绘与像素画面双重视觉呈现,配合放置资源产出机制,带来无压力的成长体验。韩国顶级声优阵容为游戏注入生动韩语配音,提升沉浸感。预约人数已突破50万,计划2月6日在韩国正式上线。
Zest宣布退役-韩国无畏契约标志性选手告别赛场
速览 韩国无畏契约选手Kim "Zest" Ki-seok正式宣布退役,结束其从2020年起作为Vision Strikers创始成员的职业生涯。作为韩国无畏契约早期的代表人物,Zest不仅参与了多项国际赛事并取得优异成绩,还推动了多项战术创新。退役后,他曾短暂效力于DRX和BLEED,并与多位知名内容创作者合作。现年25岁的他正值韩国兵役年龄,标志着韩国无畏契约早期时代的结束。
《午夜行者》正式定档-韩国硬核PvPvE丧尸射击网游抢先体验开启
速览 韩国开发商One-Way Ticket Studio宣布,硬核PvPvE丧尸末日射击网游《午夜行者》将于1月29日上午10点在Steam平台开启抢先体验。游戏采用买断制,售价19.99美元,支持多地区定价。核心团队由资深FPS开发人员组成,游戏愿望单突破30万。玩家将在随机生成的8层垂直大厦中,进行搜打撤玩法,面对丧尸、变异生物及其他幸存者,体验紧张刺激的生存挑战。
《午夜行者》抢先体验开启-韩国硬核丧尸撤离射击游戏介绍
速览 韩国游戏开发商OneWayTicket Studio宣布,旗下硬核 PvPvE 丧尸生存撤离射击游戏《午夜行者(The Midnight Walkers)》将于北京时间1月29日上午10点在Steam平台正式开启抢先体验。游戏以高风险高回报的玩法为核心,玩家需在末日巨厦“自由大厦”中搜刮资源并成功撤离,体验紧张刺激的生存挑战。
《红色沙漠》正式发售-韩国开放世界动作冒险新作来袭
速览 韩国游戏开发商Pearl Abyss宣布其开放世界动作冒险新作《红色沙漠》已进入最终制作阶段,预计将于2026年3月20日正式发售。游戏以帕维尔大陆为背景,主打高自由度开放世界和写实画面,结合紧凑且反馈鲜明的动作战斗系统,备受全球玩家期待。开发团队多次亮相国际游戏展会,积极收集玩家反馈,确保作品品质。此次发售将覆盖PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store及Apple Mac多个平台,预购现已开启。
《龙之剑》开启预下载-韩国MMO新游上线在即
速览 韩国MMO新游《龙之剑》将于1月21日正式上线,官方已于上线前一天开启预下载服务,支持移动端和PC端跨平台,方便玩家提前体验游戏。游戏以开放世界连击战斗为特色,操作简单易上手,适合各类玩家。
Playio观察-韩国手游市场用户行为价值重塑增长逻辑
速览 韩国手游市场正经历从单纯追求用户规模向注重用户行为价值的深度转变。Playio作为以游戏时长为核心的奖励平台,代表了这一趋势,通过真实游玩行为驱动用户粘性,形成了以深度玩家为主体的用户结构,并在海外市场展现出良好的复制性。未来,Playio将持续为全球手游开发者提供实用市场洞察,助力中国手游厂商全球化发展。
ShiftUpCEO谈AI助力韩国游戏业-应对中美人力优势挑战
速览 Shift Up工作室CEO金亨泰认为,韩国等小国若想在游戏行业与中国和美国等大国竞争,必须采用人工智能技术。AI不仅能弥补人力不足,还能提升开发者价值,帮助小型团队实现大规模产出。
《剑星》工作室CEO谈AI竞争力-韩国游戏行业应对中国挑战
速览 韩国游戏工作室Shift Up负责人金亨泰近日在韩国经济增长战略国家报告会上指出,AI技术已成为韩国游戏工作室与中国庞大开发规模竞争的关键。金亨泰强调,面对中国动辄千人规模的开发团队,韩国小型团队必须掌握AI技能以提升竞争力。韩国政府也响应此趋势,推出“AI专业内容学院”计划,旨在培养超过1000名AI专业人才,助力行业发展。
《2026年经济增长战略》-韩国推动游戏产业扩大对华出口版号
速览 韩国政府在《2026年经济增长战略》中明确提出,将游戏产业作为K-Culture核心领域,计划通过韩中部长级会议推动扩大进口游戏版号发放,并加大对独立游戏策划与开发的支持,促进出口市场多元化,强化游戏产业的国际竞争力和创新能力。
《英雄联盟》传奇选手Faker获青龙勋章-韩国总统亲自颁发体育最高荣誉
速览 韩国总统李在明在2026年新年招待会上亲自向《英雄联盟》传奇电竞选手李相赫(Faker)授予体育勋章・青龙章,彰显其在电竞领域的卓越贡献和历史地位。青龙章为韩国体育界最高荣誉,通常颁发给在国际顶级赛事中表现卓越的运动员,此次由总统亲自颁发更显其重要性。Faker凭借13年职业生涯中的辉煌成就,包括6次全球总决赛冠军和多项国际赛事冠军,推动了电竞产业的发展,成为电竞选手的典范。
《逃离塔科夫》引领2025年搜打撤游戏热潮-韩国协会新报告解析
速览 2025年下半年,搜打撤(Extraction Shooter)游戏成为游戏圈最大的热潮,明显超越了传统魂系游戏。韩国创作物振兴协会最新报告指出,搜打撤游戏凭借寻宝和撤离等独特玩法,深受玩家喜爱。中国游戏《逃离塔科夫》表现优异,证明了游戏玩法的重要性超过画面表现。韩国NEXON的新作《ARC Raiders》刷新在线玩家记录,销量和口碑双丰收。韩国另一巨头推出的《绝地求生》衍生搜打撤玩法新作也备受期待,预示着搜打撤游戏未来的广阔发展空间。
《拯救游戏》纪录片上映-回顾韩国游戏30年发展历程
速览 韩国游戏历史纪录片《拯救游戏》近日在网络视频平台公开上映,讲述了韩国游戏产业从无到有的发展历程。纪录片分为三部曲,通过游戏从业者、开发者、用户和记者的视角,生动展现了韩国游戏产业30年的变迁与成长,唤起了玩家们的深厚情怀与回忆。
《朋友与灵魂》及韩国游戏产业调整-巨头集中资源聚焦高收益项目
速览 韩国游戏产业正经历重大调整,三大巨头纷纷放弃冷门及低收益项目,转向高收益游戏以提升竞争力。近期多款游戏宣布停运或停止开发,反映出新作成功难度提升的市场现状。
《暗月十二》进军移动端和Steam互通-韩国爽游RPG开启手游模式
DeepMind Japan正式宣布,由Needs Games开发的暗黑幻想风格动作RPG手游《暗月十二》(Dark December)将于2026年1月20日正式上线。
《FinalBlade》重新复活-韩国二次元RPG游戏正式启动运营
速览 韩国游戏公司NetFlavor宣布正式启动二次元RPG游戏《Final Blade》的运营服务,旨在延续游戏独特的水墨风格与东方幻想氛围,满足老玩家与新玩家的需求。
《生化危机9》韩国采访汇总-安魂曲剧情与玩法解析
速览 12月17日,《生化危机9:安魂曲》在韩国首尔举办媒体展示会,官方公布了多项新信息,涵盖剧情含义、角色设定及玩法特色,本文整理了值得关注的问答内容,帮助玩家深入了解本作的核心亮点与系列未来发展方向。