《鬼武者-剑之道》轻松入坑-制作人称无需前作基础畅玩
速览 卡普空经典动作游戏《鬼武者》在沉寂二十余年后,以全新正统续作《鬼武者:剑之道》强势回归。制作人门脇章人表示,新作设计对新玩家极其友好,无需了解前作剧情也能轻松上手,重制版作品虽有助于吸引年轻玩家,但并非新作的入门门槛。
《鬼武者-剑之道》重现京都古寺禁地-官方获政府支持还原历史名胜
速览 《鬼武者:剑之道》团队不仅花费两年时间获得已故三船敏郎肖像授权,还在游戏环境打造上极尽考究,重现了江户时代暗黑幻想版京都的历史名胜。游戏中包含了通常不对公众开放的京都六道珍皇寺古井,传说中为黄泉入口,体现了游戏对历史与传说的深度还原与尊重。
《鬼武者:剑之道》新Boss实机演示-恶心怪物来袭揭秘
速览 《鬼武者:剑之道》将于9月25日发售,游戏设定在日本江户时代初期的京都,玩家将在充满诡异气息的环境中体验丰富的支线任务和主线剧情。最新实机演示展示了多手恶心怪物的战斗场面,玩家将扮演佩戴“鬼之笼手”的武士,斩杀猖獗的幻魔,探索黑暗奇幻故事。
《鬼武者:剑之道》新试玩曝光-开放区域与成长系统详解
速览 本文介绍了《鬼武者:剑之道》在夏日游戏节期间发布的全新试玩版本,重点展示了京都开放区域关卡、RPG式成长系统以及新鬼武器“风鞭”。游戏将于9月25日登陆多平台,试玩版已提前上线。玩家将在神社寻找失踪的坚柱,体验随机遭遇战和高难度BOSS战,成长系统涵盖刀剑、服装、鬼之笼手等多方面升级。
《鬼武者:剑之道》体验版下载破百万-一闪回归引爆热度
速览 卡普空经典动作游戏系列《鬼武者》的最新续作《鬼武者:剑之道》体验版自6月3日上线以来,下载量突破100万,展现了系列强劲的号召力。体验版包含约30分钟剧情,玩家可操控宫本武藏体验丰富剑斗动作及Boss战。制作人回应难度偏易问题,正式版将提升挑战性。游戏预计2026年9月25日登陆多平台,体验版现已免费开放下载。
《鬼武者:剑之道》制作人回应Demo难度-正式版挑战性将提升
速览 卡普空旗下动作冒险游戏《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人就Demo难度问题回应,确认正式版游戏难度将显著提升,玩家可期待更具挑战性的游戏体验。
《鬼武者:剑之道》试玩版性能说明-卡普空将推性能测试工具
速览 《鬼武者:剑之道》试玩版尚处于优化阶段,无法完全反映最终正式版的性能表现。开发团队提醒玩家,帧率和稳定性等方面可能存在差异,正式版将配备专门的基准测试工具,方便玩家检测游戏运行效果。
《鬼武者-剑之道》PC版确认使用D加密-卡普空坚持保护游戏安全
速览 本文介绍了卡普空在PC版《鬼武者:剑之道》中继续使用D加密技术的情况,尽管其今年发行的多款游戏均被虚拟机攻破。这款时隔20多年推出的系列新作,背景设定在被瘴气侵蚀的江户时代初期京都,玩家扮演剑豪武藏斩除幻魔并寻找战斗意义。游戏将于2026年9月25日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC,同时免费试玩版已上线,供玩家提前体验。
鬼武者-剑之道全新截图展示刀光血影
速览 近日在索尼State of Play发布会上,《鬼武者:剑之道》新预告公布,官方宣布本作将于9月25日发售。Steam商店已上线Demo试玩版,并发布大量新截图,展现了游戏中刀光血影、黑暗奇幻的场景。游戏设定在日本江户时代初期的京都,充满诡异气息的关卡、来自异界的幻魔,以及武士斩魔的激烈战斗,彰显极致动作体验。玩家将在血腥激烈的战斗中不断探索战斗的意义,迎接未知的挑战。
《鬼武者:剑之道》PC与主机配置公开-体验版现已上线
速览 Capcom经典IP《鬼武者》系列新作《鬼武者:剑之道》迎来重要进展,体验版已正式上线,同时公布了PC及主机版配置要求。游戏将于2026年9月25日发售,支持多平台,提供多种画面模式和超分辨率技术,满足不同玩家需求。
鬼武者-剑之道全新预告-9月25日发售预告
速览 近日在索尼State of Play发布会上,《鬼武者:剑之道》公布了全新预告,预计于9月25日发售。游戏场景设定在日本江户时代初期的京都,充满浓厚的历史底蕴与诡异气息。玩家将扮演身佩“鬼之笼手”的武士,在阴霾笼罩的城池中与来自异界的“幻魔”敌人展开激烈战斗,探索战斗的意义。多段视频截图展现了游戏的暗黑氛围与精彩画面,值得期待。
《鬼武者-剑之道》线下体验活动开启-深度试玩与VR观影
速览 官方宣布将在5月举办两场《鬼武者:剑之道》线下体验活动,玩家可现场试玩PS5版游戏并佩戴VR头显观看激烈剑斗视频,提供沉浸式新作体验。
《鬼武者:剑之道》开发尾声-地下实验室新舞台揭秘
速览 《鬼武者:剑之道》已进入开发尾声,预计2026年发售。游戏中新增的“地下实验室”关卡由强敌Dokyo在京都中心地下建造,充满传统日式鬼屋氛围和陷阱机关,玩家需亲自探索体验。本文详细介绍了该关卡及其他重要游戏舞台。
《鬼武者:剑之道》开发6年-团队规模近200人即将发售
速览 《鬼武者:剑之道》自立项以来历时6年开发,团队规模从最初的小团队扩展至近200人,项目进展顺利,游戏即将发售。作为鬼武者系列的全新剑戟动作作品,游戏保留了系列核心灵魂,玩家将扮演宫本武藏对抗异界敌人“幻魔”,并支持中文配音,预计2026年登陆PS5、XSX/S及Steam平台。
《鬼武者:剑之道》自由探索京都-惊喜角色亮相纪念25周年
速览 《鬼武者》系列迎来25周年纪念,制作团队回顾系列发展并透露新作《鬼武者:剑之道》的核心玩法与特色。新作将延续经典战斗机制,玩家可自由探索历史真实的京都地区,游戏中还将出现多位历史人物和惊喜角色,旨在满足老玩家并吸引新玩家。
《鬼武者:剑之道》开发进入尾声-多预告片即将发布
速览 《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人近日分享了游戏开发的最新进展,团队正全力推进游戏的最终阶段。首个预告片发布已近一年,预告中特别制作的清水寺灵魂游荡及武藏吸收灵魂的场景不会出现在正式游戏中。团队不断优化游戏画面与玩法,并筹备多个新预告,计划明年陆续公开更多内容,玩家可期待未来发布的丰富视觉体验。