《黑神话-钟馗》进度更新-杨奇谈AI与设计理念
速览 近日,《黑神话》系列主美杨奇在微博发布《奥德赛》影评,并在评论区回复玩家留言,透露了《黑神话:钟馗》的一些设计理念及进度情况,强调目前不急于使用AI技术,保持制作节奏。
《黑神话-钟馗》新情报-生死主题与海外市场策略
速览 近日,《黑神话:悟空》音乐会2026巡演海外首站在美国洛杉矶孔雀剧院举行。游戏科学团队接受外媒3djuegos采访,分享了关于《黑神话:悟空》和《黑神话:钟馗》的最新信息。尽管《黑神话:悟空》全球销量数据存在差异,但确认约半数销量来自海外,表现超出预期。基于此,游戏科学对《黑神话:钟馗》提高了预期,并调整策略以吸引更多西方玩家。
《黑神话:钟馗》Boss战延续高密度设计-捉鬼题材引入新机制创新体验
速览 游戏科学确认《黑神话:钟馗》将延续前作《黑神话:悟空》中大量Boss战设计,保持高密度Boss布局,结合钟馗捉鬼题材引入判官封印、缚灵等新战斗机制,既传承成熟体系又注入创新内容,确保玩家获得稳定且新鲜的游戏体验。
《黑神话:钟馗》实机短片拟音揭秘-真实烹饪录音打造极致音效
速览 《黑神话:钟馗》在音效制作上采用了极为考究的真实录音方式,通过真实食材和厨具完成烹饪过程,捕捉每一个细节声音,带来极具沉浸感的游戏体验。
《黑神话:钟馗》6分钟实机短片发布-游戏科学拜早年送祝福
速览 游戏科学于2月10日发布了《黑神话:钟馗》6分钟实机小短片,向玩家送上马年春节祝福。该短片为节日特别录制,与游戏实际剧情无关,提醒玩家勿轻信内容。视频展示了精美的游戏画面和角色动作,体现了游戏的高品质制作水平。
《黑神话-钟馗》春节实机短片-东方怪物料理展现地府风情
速览 《黑神话:钟馗》官方于2月10日发布了一段6分钟的春节实机演示短片,展示了游戏独特的东方志怪美学和文化元素。视频通过一段“怪物料理”过程,结合黑色幽默与传统节日主题,吸引了玩家热议。官方强调该短片为节庆创意展示,与游戏剧情无关。