1:初期要敢于卖血,但也要懂得根据怪物数量和属性来评估战损。
2:多用产出来源相对稳定的高数值套路,低数值研发套路暴毙很正常。
3:刺客+黑暗剑+杂兵炮灰自爆流,能维持频率就能过。
4:该买的建筑升级直接买,压力大的时候完全等不起。
5:青黄不接,资源转换没出来的中期,不要拿太多预言玩死自己。
6:要是觉得痛苦就多刷绿币、多刷开局,做视频只是为了证明这样玩是可以通关的。
7:场外养成还是太贵了,刷绿币感觉很无聊。
8:初期预言不给兵营是真的很幽默,也许研究台应该改成生产基础资源图纸和基础营地图纸。
9:越