心血来潮录了个8年前的老游戏《Tametsi》,标准的无猜扫雷游戏,在我玩过的无猜扫雷游戏里应该算难度很高的一档了。该游戏的特色是“五花八门的题板样式”,正方形、六边形甚至八边形等奇怪形状的格子都会涉及,规则上就是标准的扫雷规则加上线型线索与区域线索,没做太多规则延拓。
游戏难度几乎来自中后期各种极其复杂的逻辑链,我初见应该用了至少60个小时才160关全通,并且运用了大量的穷举。这次重温时,我已经过《14种扫雷变体》的洗礼,因此推理速度大幅度提升,并且几乎没怎么用过穷举,即使在后期关卡种,也能在卡关没那么