原神洛恩为冰系主力输出角色,其并非传统主C,其可在前台持续战场,为后台角色带来增伤,实战能快速触发元素反应,累计层数后可施法大范围AOE伤害,是融合体系的不错选择,那么洛恩该怎么培养呢?
洛恩武器推荐
灾悔(专武)
1、基础攻击力:674
2、副属性:暴击率22.1%
3、核心效果:
使用元素战技后获得"纷争之路"效果(持续17秒)。
不可饶恕:普攻/重击伤害提升40%-80%。
无法弥补:元素战技/爆发伤害提升40%-80%。
命中敌人可延长两种效果持续时间。
魔导秘仪加成:上述增益额外提高75%。

圣遗物推荐
风起之日
2件套:攻击力提高18%。
4件套:普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将获得持续6秒的「风与牧歌的着怜」:攻击力提高25%。若装备者已经完成了「魔女的课业」,则「风与牧歌的着怜」将会升级为「风与牧歌的决意」,额外使通过考验的装备者的暴击率提升20%。装备者处于队伍后台时,也能触发上述效果。

冰风迷途的勇士
2件套:获得15%冰元素伤害加成。
4件套:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态下,则暴击率额外提高20%。

原神洛恩加点攻略(AI整理)
天赋技能
元素战技?奇兵诡出:施放战技可切换至持续 13s 的奇谋状态,使普攻、重击与下落攻击造成冰元素伤害。奇谋状态下,普攻或重击命中敌人可获得 “欢悦”,攒满 100 点后,元素战技会替换为特殊 E “镂骨彻心”。同时,队伍其他角色造成伤害可帮洛恩积攒 “争胜”,提升特殊 E 和元素爆发伤害。
元素爆发?裁罚遂成:向前方快速发起 6 段连续斩击,消耗所有 “争胜” 并依消耗量提升冰元素伤害。若处于奇谋状态,会延长奇谋状态持续时间。
被动天赋 1?禁问的训诫:奇谋状态下,队伍中角色造成伤害为洛恩积攒 “争胜” 时,若伤害不低于洛恩基础攻击力的 3000%,则额外积攒 60 点 “争胜”。
被动天赋 2?戏言的杰作:奇谋状态下,队伍角色对敌人触发冰元素相关反应后的 8s 内,该角色与洛恩的攻击力 + 15%。
特有天赋?魔女的前夜礼?不愈之刺:施放元素爆发或特殊 E 命中敌人时,若 “争胜”≥50%,则洛恩的普攻与重击伤害 + 40%,持续 6s。
加点攻略
洛恩的加点优先级为元素战技≥元素爆发>普通攻击。元素战技是其核心输出技能,能切换奇谋状态并提供主要输出手段,建议尽量点满,可点至 9 级或 10 级。元素爆发可补充大量伤害,也应尽量点高,低命时可根据情况点到 7-9 级,高命时建议点到 9 级或 10 级。普通攻击与洛恩的输出机制联动较少,通常可以不点,保持 1 级即可。