鬼武者剑之道作为硬核战斗游戏,战斗系统围绕刀剑交锋展开,继承了鬼武士系列的一闪和鬼之笼手玩法。而在防御中还加入四种应对方式,战斗玩法更加丰富。那么本作有哪些战斗操作呢?下面为大家分享战斗教学。
战斗操作教学
1.一闪:敌人攻击瞬间出刀,杂兵秒杀,精英半血,boss部分血。
2.连锁一闪:一闪成功后主角会先挥刀,后白光,有个间隔。需要预判一下,保证再次按下攻击时是和白光同步的,如果看到白光再按就来不及了,目前demo最多连3次,单个敌人不可连续一闪。
3.崩一闪:敌人力动(防御值)空了以后出现攻击图标提醒进行“处决”,杂兵秒杀,强敌则可以在一定时间内选择要处决的部位,红色部位造成高伤害,紫色部位爆出大量魂。如果选择了部位但没来得及按攻击键亦可自动处决。
4.化劲:该技能成功率极高敌人攻击瞬间防御,即“弹刀/打铁”,把敌人甩出去,中断敌攻击,小幅削减敌力动(防御值),累积气焰槽(刀光),满了增加攻击力。

5.弹开:保持防御姿态,敌人攻击瞬间按“互动/确认”键,可将远程攻击原路打回敌人身上,可将近战攻击敌人震的后退,大幅削减敌力动(防御值)。
6.看破:敌人攻击瞬间闪避,即“完美闪避”,可累积看破槽,满了释放看破连斩。
7.反抓:敌人手冒蓝光冲上来抓取的瞬间按闪避,将敌人摔跤的形式扔出去。
8.鬼战术:吸收蓝魂,满了按右肩键释放一次性技能。
9.白刃相交:双方都是人形怪,互相攻击时易触发,双方兵器连续击打,需马上切换攻击方式(轻攻改重攻,或者反之)则可打到对方。如持续相交不更换攻击方式则会被打。
10.角力:化劲或弹开后概率出现拼刀动画,需快速连击轻攻或重攻击键。

鬼武士剑之道战斗进阶指南(AI整理)
告别“无脑连按”:这是最重要的心态转变。每一次按键都应有目的,观察敌人的反应再做决策。
把“防御”看作机会:不要一直按住防御消耗力动。将防御视为观察和选择反击手段(化劲、弹开)的起点。
掌握战斗节奏:在“攻击”与“观察”间循环。主动进攻,但随时准备取消动作进行防御或反制。
结合多种手段:面对强敌,不要只依赖一种技巧。例如,先用“弹开”削减其力动,力动槽见底后用“化劲”制造大硬直,最后发动“崩之一闪”终结。
利用训练关:游戏中的训练可以重复进行,是熟悉敌人招式和练习化劲、弹开时机的绝佳场所,无需担心失败惩罚。