结局 1:平民英雄
英雄结局(好结局)
击败三位地区首领后,隔天触发布伦西斯任务[魔鬼交易],并在最后选择:[我听够了,来做个了结吧。],独自迎战布伦西斯,触发该结局。
结局 2:弑父
吸血鬼结局(好结局)
完成[拉克拉]完整的支线任务链,进行[拉克拉]最终任务,联手击败[布兰西斯],触发该结局。
[拉克拉]支线任务开启方式:夜晚在斯瓦特劳东北侧城墙附近触发任务[最佳损友]。
[拉克拉]完整支线任务链(都在夜晚):最佳损友、高山之歌、鸠占鹊巢、往昔原罪、恐惧之夜(感情线)、午夜审判(最终任务)。

结局 3:拥王者
反抗军结局(好结局)
完成[秧鸡]完整的支线任务链,进行[秧鸡]最终任务,联手击败[布兰西斯],触发该结局。
[秧鸡]支线任务开启方式:磨坊触发任务[星星之火]。
[秧鸡]完整支线任务链:星星之火、森林中的身影、忠诚所向、黑夜中的狩猎者、复活死者、提线木偶、远方的阴霾(感情线)、难言之隐(感情线)、黎明崛起(最终任务)。
结局 4:忘恩负义
背叛结局(坏结局)
最终任务的决战前背叛盟友,以下为[拉克拉]线的背叛选项。
结局 5:英雄?狗熊!
逃跑结局(前期坏结局)
结束序章后即可完成,前往西侧[荆棘沼泽]区域的懦夫道传送点,夜晚往西攀爬到顶部城门口触发该结局。
结局 6:永恒的归宿
梦境结局(前期坏结局)
西南[沉沙领]区域的[沉沙领高塔],塔顶触发[甜蜜之家]任务,进入梦境完成4次循环后,第5次循环触发该结局。
结局 7:时间耗尽
游戏天数超过30天,自动触发该结局。

黎明行者之血游戏核心剧情(AI整理)
故事背景:被吸血鬼奴役的绝望山谷。
故事发生在虚构的桑格拉谷(Vale Sangora),一个以现实中喀尔巴阡山脉为原型的地区。
吸血鬼的崛起:在人类因战乱和黑死病而衰弱时,以布伦西斯(Brencis)为首的弗拉基里(Vrakhiri)吸血鬼一族趁机统治了山谷。
“血税”与“牲口”:他们将人类当作“牲口”圈养,建立了残酷的“血税”制度,要求人类定期献血。
序幕:血祭与转化。
绝望的家庭:主角科恩与家人住在山谷的拉斯利亚村。父亲皮特曾是雇佣兵,母亲因压迫而精神恍惚。故事从科恩为母亲取药开始。
血祭危机:游戏开场,村庄正面临残酷的“血祭”仪式,科恩必须在8个时段内做出选择拯救家人。
转化“黎明行者”:在事件中,科恩被转化为半人半吸血鬼的“黎明行者”。他白天维持人形,夜晚则化身为拥有超自然力量的吸血鬼。
核心冲突:30天的倒计时与“沙盒叙事”。
30天时间限制:科恩只有30个游戏日来拯救家人。只有推进关键任务才会消耗时间,让你可以自由探索而无需时刻焦虑。
“沙盒叙事”:游戏没有传统的主支线之分,你的每个选择都会影响世界和角色命运。你可以自由选择行动顺序、结交盟友,甚至可以杀死大多数NPC。