AP Thomson本想公开把《Titanium Court》称作一部广受好评的超现实主义杰作,这本应是他对作品的正式赞誉;然而,他因傲慢招致诅咒而无法如愿,只能用最粗俗的词汇介绍它,将其形容为“诱骗玩家阅读我的书的聪明伎俩”,最后还厌恶地补上一声感叹。

哟,看看谁来了?是来找答案的街头硬汉吧。答案我们有,只要你带来了约定的另一半。很好,公文包打开时那声清脆的咔嗒真让人满足。进来吧,朋友,我们挖到的《Titanium Court》“黑料”都在这里:
很多人听说过这款游戏,却没多少人肯老实说明它究竟是什么。我们“询问”的大多数证人只说那是“通往无尽乐趣的奇妙兔子洞”之类的废话,对方的做派实在遮遮掩掩。不过别担心,我们总算从他们嘴里撬出了一些事实,请看!
标题:《Titanium Court》
开发者:AP Thomson
发行商:Fellow Traveller
玩家人数:1人
游玩时长:6至30小时。
至于游戏类型,单凭证词很难下定论,于是我们“弄来”一份亲自看看。私人调查若没有一点顺手牵羊,还算什么调查?总之,样本已经送去鉴定,下面看看他们怎么说。
鉴定报告:
《Titanium Court》似乎是某种三消塔防Roguelike,也可能是塔防、解谜、策略卡牌混合的Roguelite。称它为牌组构筑似乎不太准确,因为玩家并不真正组牌,不过偶尔会从多种升级中进行选择。游戏里还有大量文字,但我们都跳过了,那不归我们管。
鉴定报告结束
没错,我也不知道该怎么理解。也许现在的孩子就喜欢这种东西?我问过那个自以为是的青春期儿子,他只是翻了个白眼,又做了个难懂的手势。我只能猜那是看屏幕太久学来的。这小混蛋倒真像他老爸。
还有一件事。朋友,我不是要吓你,不过调查期间有个小丑把一箱没有标记的子弹送到了门口。也许他们想借此传递某种警告,但这点阵仗还吓不退我们。我猜只是无关的恶作剧,不过还是把这些“子弹”附在最后。
子弹:
谜题战斗:交换并匹配战场地形,让局势倒向自己,也可能反受其害。
谜题叙事:既然来了,能否帮助宫廷居民寻找失踪的女王,再帮女王寻找遗失的钥匙,顺便替观众找找故事的重点?可以?太好了!
多样而充实的职业选择:军阀、纵火犯、名人和保险诈骗犯。你在宫廷度过的时光,会让你有资格胜任许多这类崇高又赚钱的职位。
完全可互动的淋浴:前提是你对“互动”和“淋浴”采用某些特别的定义。
总之,我们的调查只挖到这些信息。我真想不到你会拿它们做什么,嘿嘿嘿。不过,下次若想打听某款高评价却令人费解的独立游戏有什么黑料,你知道该找谁。
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