在《英灵神殿》1.0正式版当中,玩家将扮演一名维京战士,投身危机四伏的北欧来世,对抗各式各样的邪恶敌人。本篇面向刚入坑的新手,讲解游戏核心目标、建造、生存、战斗等全套基础机制,帮你平稳度过开荒期。
游戏整体目标
除了搭建基地、更新装备之外,游戏的核心主线就是击败8位Boss,除去海洋之外,每一个生物群系对应一名Boss。
初次进入世界,你会看到一圈献祭石,每一块石头代表一位Boss。
击败Boss后,可以将Boss头颅挂在献祭石上,解锁对应的被遗忘之力。
越靠后的Boss实力越强,但新区域也会产出更强资源助力玩家成长。
建议按照下面顺序推进各个生物群系:
青青草原
黑暗林山
泥泞沼泽
凛冽雪山
北境平原
迷雾之地
灰烬之地
北方深境

寻找 Boss 位置
探索地图时会遇到导向符文石,也就是刻有发光文字的小型石碑。
和石碑进行交互,就会在地图上标记出该区域Boss的所在位置。

装备与工作台制作
开局优先收集木材、石头,再到河边拾取燧石,造出基础工具与工作台。
建造、放置各类建筑与制作台都要使用工具锤;
建造只能在工作台有效范围内进行。
大部分工作台需要墙壁+屋顶遮蔽才能正常使用,简单搭个小棚子即可满足条件。
基础物品直接在背包内制作;绝大多数装备、建材需要在对应工作台制作,材料备齐后选中物品点击制作即可。

工作台升级
高阶配方需要更高等级的工作台解锁,需要在工作台周边摆放对应的附属设施。
以基础工作台举例,依次摆放:劈柴墩、皮革架、锛斧、工具架,全部配齐之后工作台就可以升到4级,解锁更多制作内容。
其余制作台的升级逻辑与此一致。
小知识:游戏内修复装备完全免费,来到工作台,点击制作界面旁的锤子图标,就能一键修理身上与背包里的装备。

基地建造要点
工具锤可以直接在物品栏制作,装备工具锤点击鼠标右键,即可打开建造菜单,选择已经解锁的建筑部件。

烟囱排烟
想要在床上睡觉,房屋内需要保持温暖,可以在床铺边上摆放营火取暖。
室内直接生火会堆积烟雾,烟雾浓度过高会造成窒息伤害。
需要把营火安置在烟囱或者排烟结构下方,保证烟气可以排出屋外。

建筑稳定性
游戏拥有建筑结构完整度机制,建筑缺少支撑就会直接坍塌。
建造模式下,光标放在构件上会显示颜色提示:绿色代表支撑充足、黄色支撑一般、红色支撑不足,红色构件上继续拼接建材会直接脱落。
实用建造思路:地基尽量接触地面;支柱使用更高硬度材料,可以承载更多建筑部件;
优先打好地基,立起横梁与支柱,再补墙体、屋顶、地板。

烹饪与食物系统
吃东西是提升生命、耐力上限最重要的途径,后期还能做出提供魔法值的特殊料理。前期烹饪操作步骤:
搭建营火
在营火上方放置烹饪台
背包中备好生食
靠近烹饪台按E,把生肉挂到挂钩上
等待烤制完成
在烤焦之前取下食物
开荒阶段,鬓猪肉、鹿肉可以拉高生命值上限;
蘑菇适合补充耐力。
猎鹿有难度的话,可以制作燧石矛投掷狩猎。

后期解锁火坑与大型烹饪台,可以处理牦牛、深海蛟龙等大型生物的肉类。
玩家最多同时吃下3种不同食物,屏幕左下角可以查看各个食物增益的剩余持续时间。

舒适度与“休息好了”buff
重要程度不亚于装备和食物。
获得该增益后,生命、耐力、埃达之能(法力)恢复速度大幅提升,同时还会增加技能经验获取效率。
待在基地即可触发,房屋舒适度越高,buff持续时间越长。
摆放椅子、桌子、床铺、地毯、旗帜等家具装饰品可以提升舒适度。
注意:同类家具只计算一件的加成,堆叠大量床铺无法无限拉高舒适度。

战斗核心机制
不要一味乱挥武器,理解机制可以大幅提升战斗效率:
把握时机格挡招架,能让敌人进入踉跄硬直;
连续命中敌人,同样可以打出踉跄状态。
踉跄状态下敌人承受伤害会提高,该效果对玩家同样生效。
不同武器伤害类型各有克制,例如骷髅惧怕锤击伤害,野兽更易受到戳刺伤害。
生命值可以被动缓慢恢复,也可以使用食物、药剂快速回血。

格挡与招架属性说明
反弹值:决定可以抵消的伤害上限,攻击超过反弹值,剩余伤害依旧会打到角色身上。
招架力:成功招架之后击退敌人的力度。
招架奖励:完美招架后,短时间提升反弹值。
武器也可以格挡,但盾牌防御效果更强。塔盾反弹值最高,但无法触发招架。
血怒系统
战斗过程中会积攒血怒,是护符的专属充能资源。血怒槽蓄满,当前佩戴护符的效果自动触发;护符效果生效期间依旧可以继续积攒血怒,只要维持血怒供给,理论上可以全程保持护符增益。
新手实用小技巧
耕地钯需要青铜+圆木,可以开垦土地种植农作物。
搭建传送门,实现快速旅行。
世界各处会刷新商人,找到商人可以购买稀有物资。
外出探索可以搭建临时小营地,坐在营火边刷新“休息好了”增益。
向没有敌意的动物脚下投放食物,即可完成驯养,带回基地还能够繁殖后代。
上床睡觉,可以加速木炭烧制、矿石冶炼的时间。
发现地下城、重要资源点,记得在地图手动标记点位。
敌人会不定期袭击基地,记得做好防御工事。
几乎所有行为都对应技能熟练度,角色死亡会损失一部分技能经验。
