《不朽遗志》是一款第一人称类魂游戏。在游戏中共有9种武器。它们分为分为三把右手近战武器、三把左手火器与三种异变。以下为九把武器的排名,以及哪些升级值得投入材料。
按照强度从上往下排序。
军刀(近战)
把军刀作为首选并长期作为主力。
它既能格挡也能招架,升级后伤害提升至三倍,其 15 倍暴击攻击倍率为全游戏最高,其他武器均为 10 倍。
军械库将其描述为“通用 / 无明显优点或弱点/ 专注于攻守平衡”重击蓄力需 0.5 秒。
其升级契合这种均衡思路:等级 2 的高级剑术使“每连续进行五次攻击时,将会提升造成的伤害并恢复耐力”,等级 8 的复苏之风意味着“招架时会补充可回复血量”,等级 10 的专家剑术追加“每连续进行三次攻击时,将会提升造成的伤害并恢复血量”
由于军刀没有穿刺伤害,冥灵蛋白弱点超出其范围。
可携带火器应对红色弱点、增生组织与电线格挡路径,或使用刺剑处理冥灵蛋白弱点。

手枪(火器)
手枪是默认随身携带的火器。
它的装弹量比其他火器更多,射速也快,军械库中的描述为“性能全面、表现均衡的火器,拥有充裕的弹药容量。
在各种交战中都极为可靠,并能击碎冥灵蛋白弱点。
最后这一特性正是它与军刀搭配出色的原因,可以打掉刀刃无法触及的红色弱点。
等级2时解锁冥灵蛋白灌注 - 子弹,效果为“长按[换弹]为火器灌注一发破势子弹”。等级10时,全自动速射“大幅提升射速”。
在冥灯处休息可补充弹药。
手枪在第II章的灰烬山谷拾取。

大剑(近战)
在近战武器中,大剑伤害最高:每次挥击造成的破势伤害是军刀的三倍,其攻击还附带内置的点燃与淤滞通道命中。
其军械库描述为“沉重而致命的毁灭性武器,能将物理打击与注入了冥灵蛋白的攻击无缝结合,但代价是无法进行招架”
升级面板兼顾防御与进攻:等级 2 的狂暴之势,等级 5 可在铜墙铁壁或坚韧意志中选择,等级 8 的皮肉之伤可减少攻击时受到的伤害,等级 10 的嗜血渴望意味着“消耗狂暴之势层数时可恢复血量”大剑落后于军刀,仅因放弃招架在以招架为核心的游戏里代价过高。
雷筒(火器)
雷筒是清群利器,描述为破势:可同时击中多个敌人,专注于阻挡敌人。
等级2时,压轴大戏意味着“射击可打断不可格挡的攻击”,这让它成为无法格挡此类攻击的武器的强力搭档。
后续选择会拓宽或拉长散布,等级8通过冥灵蛋白灌注 - 手雷加入淤滞手雷,等级10用断脊之势提升背部破势伤害。
它需要特殊弹药,可在第III章的沦陷的村庄一间屋子的圆桌上找到。

火焰异变(异变)
火焰是早期最实用的异变。
其描述为“可点燃敌人的火焰异变。处于点燃状态的敌人会持续受到伤害。
该异变还可点燃世界中的其他物体,特性为易爆 :可造成持续伤害,专注于消灭成群的敌人。
等级2时,易碎之焰提升对点燃敌人造成的近战伤害;等级5时,狂乱烈焰使“处于点燃状态的敌人遭到射击时会爆炸”。
火焰对冥灵蛋白弱点无效。
可在第I章猛攻拱门的祭坛获得。
刺剑(近战)
刺剑是专为招架一切的玩家准备的专精武器。
其完美招架填充的破势远多于军刀或大剑,还能击碎军刀无法触及的冥灵蛋白弱点。
代价也很实在:三把刀剑中伤害成长最低,重击蓄力长达两秒,且格挡较弱。
教程直言:“用刺剑招架更强,但缺点是它无法正常格挡敌人攻击。”
其招架收益贯穿整个面板,最终以等级 10 的活力第三式收尾,即“招架成功时可恢复血量。”

淤滞异变(异变)
淤滞是“可使敌人和运转中的齿轮静止的淤滞异变。
攻击陷入淤滞冻结状态的敌人可造成巨额伤害。
它还能冻结阻挡部分路线的旋转齿轮与机件,因此既是战斗手段也是探索工具。
等级4时可在抓钩控制与永恒魔咒之间选择,前者可让玩家朝淤滞冻结的敌人抓钩移动,后者为“淤滞效果不再随时间流逝而衰减”。
可在第IV章的洞穴获得。

滑膛枪(火器)
滑膛枪是单发专精武器,定位为“为绝对致命性而生的精准致命远程滑膛枪”。
它在所有火器中单发破势伤害最高,远程命中伤害也最重,但只装一发,近距离交战中控制迟缓。
等级2的一箭多雕意味着“子弹可穿透敌人”,后续还能获得爆炸弹、刺刀或瞄准镜的选择以及额外容量。
它同样需要特殊弹药,可在第V章的狂怒之谷,毒瘴营地冥灯旁房屋的展示柜中拾取。
护盾异变(异变)
护盾排在最后,因为它来得晚,在大学才出现,且偏向防御。
它是“可抵御敌人攻击和环境伤害的护盾异变”,也是穿越毒瘴所需的能力。
它的效果为“储存护盾生效期间所受到的伤害,并在护盾解除时将这些伤害反弹给敌人”,等级4的坚不可摧“可抵挡不可格挡的攻击”。
军刀 + 手枪是均衡的默认组合。军刀承担大部分战斗,手枪负责击碎军刀无法触及的冥灵蛋白弱点。
刺剑 + 雷筒适合招架优先的打法。雷筒的压轴大戏可打断刺剑无法正常格挡的不可格挡攻击,弥补其最脆弱的时刻。
大剑 + 火焰或淤滞是重伤害路线。大剑本身已能打出点燃与淤滞效果,搭配对应异变可进一步叠加压力。