难度设置位置
难度按世界设置,位于每个世界的编辑界面,而非全局选项。

操作路径:主菜单→游玩→开始会话→选择存档→按F打开难度面板。
按F进入自定义难度,用Q/E切换敌人、玩家、生存、资源四个标签页查看具体数值。

各难度预设特点
默认
标准体验,各项数值为基准100%。

休闲
适合建造、剧情优先或想轻松游玩的玩家。
战斗方面,敌人与Boss伤害和生命减半,敌人攻击频率降低至50%,同时攻击的敌人数量减少。
玩家属性提升至生命、法力、耐力均为200%。

生存减负措施包括死亡保留全部战利品,武器耐久关闭,滑翔伞乱流关闭,诅咒关闭。
资源加速方面,工坊生产速度与植物生长速度提升至200%,武器升级费用减半,战利品数量与采矿伤害提升至150%。
困难
适合有动作游戏经验、追求挑战的玩家。
敌人更强,战斗压力明显提升。

生存
适合喜欢饥饿机制与严厉惩罚的硬核玩家。
加入生存压力,资源获取与惩罚更为严格。

自定义
允许逐项调整敌人、玩家、生存、资源四类数值,适合对特定机制有偏好的玩家。
选择建议
新手、建造党、剧情党推荐选择休闲,享受轻松战斗和快速资源获取,死亡无损失。
有动作游戏经验且追求挑战的玩家推荐选择困难。
硬核生存爱好者适合选择生存模式。
想微调游戏体验的玩家可选择自定义,按需调整敌人强度、资源速率与生存规则。