《Soulframe》延续奇幻美术风格,展现森林、荒野与古老遗迹等多样景观。玩家可使用近战武器、弓箭及魔法能力进行战斗。
游戏设定在被神明与自然力量侵蚀的Alca世界,玩家将在不同势力与神秘存在间展开冒险。预告展示了调查、探索及大型战斗场景,体现动作与角色培育的核心玩法。
Digital Extremes表示,“Preludes 15:Gods & Ghosts”是迄今规模最大的测试更新之一,将全面重制装备制作与掉宝系统。
未来敌人掉落的武器将以成品形式获得,附带随机属性,使每件战利品独具特色。玩家可通过铁匠Tuvalkane制作新的金属锭,重新调整武器属性与随机效果。
备受期待的交易系统将正式上线,玩家可交换装备并通过游戏内邮件系统与其他冒险者互动。
角色培育系统也迎来调整,原Totem系统整合至Courage(勇气)、Spirit(精神)与Grace(优雅)三大德性体系,玩家可根据不同Rune与Totem组合打造特色流派。
更新将加入三把新武器:巨斧Veilk、长刃剑Ilverac及巨型钉锤Vrusht-IX,同时新增敌人、敌方组合及事件变化。
Digital Extremes预告,年度玩家盛会TennoCon 2026将于7月10日至11日举行,届时将公开《Soulframe》今年最重要的新消息。6月的“Preludes 15:Gods & Ghosts”更新将率先向PC平台Alpha封测玩家免费开放。







