- 支持自由切换视角的全3D移动端与PC跨平台MMORPG,11月5日正式开启全球服务
- 赛季排名与任务奖励可转换为AtraX代币,正式引入基于ONEchain的链上经济系统
- 全球预约人数约130万,通过ONEshop、ONEquest及ONEwave合作拓展全球服务

移动端与PC跨平台MMORPG《ASTELLIA2》已于11月5日12:00(KST,韩国时间中午12点)正式开启全球服务。本作由Lepor Games与NEXUS合作推出,将传统MMORPG的角色成长与大型战斗玩法融入ONEchain(原CROSS)区块链生态,为全球玩家带来游戏体验与奖励相结合的全新链上经济服务模式。
《ASTELLIA2》基于2019年由Nexon首次推出的PC MMORPG《Astellia》IP开发,针对全球玩家的游戏习惯,对成长系统与战斗平衡进行了全面重新设计。游戏延续原作的奇幻世界观,采用全3D画面与可自由调整的镜头视角,带来更具沉浸感的战斗和探索体验。玩家可以充分发挥六大职业的不同特色培养角色,并参与“首领讨伐”与“首领争夺战”等大型合作与竞争玩法。
《ASTELLIA2》支持移动端与PC跨平台游戏,并针对东南亚、拉丁美洲等不同地区的设备性能及网络环境进行了优化。开发商Lepor Games拥有全球MMORPG运营经验,并持有与各国网络流量分配及服务器间数据管理相关的专利,致力于为全球玩家提供稳定可靠的游戏服务环境。
本次全球服务的一大特色,是通过与NEXUS的合作引入基于ONEchain的链上经济系统。《ASTELLIA2》全球版本采用以游戏行为为基础的代币经济机制。玩家可以通过游戏活动和完成任务提升赛季排名,并将相应奖励转换为游戏代币AtraX($AtraX),在ONEchain生态中使用。通过这一机制,角色成长与竞技成果将进一步连接链上经济活动,为玩家带来与众不同的MMORPG体验。
此外,Lepor Games已完成《ASTELLIA2》与ONEshop网页商城核心系统的对接,NEXUS则通过ONEquest和ONEwave推进全球玩家参与活动及内容创作者营销合作。ONEquest通过多种任务和奖励鼓励玩家参与游戏,ONEwave则计划支持全球内容创作者制作游戏攻略、开展直播及分享游戏内容,进一步促进玩家社区的交流与活跃。
《ASTELLIA2》在全球预约期间吸引了约130万名玩家参与,正式上线前便获得了广泛关注。参与预约的玩家将获得高级成长卷轴、战斗觉醒卷轴以及各类召唤券等有助于角色成长的游戏道具,并可根据全球累计预约人数已达成的阶段目标领取额外奖励。
Lepor Games与NEXUS计划以此次全球正式上线为起点,持续提供稳定的游戏服务和内容更新,同时进一步深化与ONEchain生态的合作,为全球玩家带来更加丰富的游戏体验与互动活动。