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资讯列表

  • 《Variety》专访Xbox新任总裁AshaSharma 《Variety》专访Xbox新任总裁AshaSharma-回应AI背景与游戏经验质疑

    速览 微软新任游戏首席执行官Asha Sharma首次接受重大采访,回应了外界对其AI背景及缺乏游戏行业经验的担忧,并阐述了她对Xbox未来的三大承诺:伟大的游戏、Xbox的回归以及游戏的未来。她强调对低劣AI零容忍,致力于赢得玩家和开发者的信任,未来将带来更多重磅消息。

    时间:2026-02-21人气:3
  • 《攀爬动物-在一起》飞行模式与实时存档功能详解 《攀爬动物-在一起》飞行模式与实时存档功能详解-修改器助力游戏体验提升

    速览 本文详细介绍了《攀爬动物-在一起》游戏中使用的xmod修改器功能,重点推荐飞行模式和实时存档传送功能,极大提升了游戏的便利性和趣味性。修改器还支持无重力模式、跳跃高度倍率、移动速度倍率及游戏速度调整,满足不同玩家的需求,帮助玩家更轻松地体验游戏。

    时间:2026-02-21人气:5
  • 《三角洲行动》卡死问题解决 《三角洲行动》卡死问题解决-一上游戏就卡死怎么办

    速览 本文详细介绍了《三角洲行动》一上游戏就卡死的解决方法,重点包括ACE反作弊冲突处理、系统设置优化、驱动更新及游戏配置调整。通过关闭内存完整性、禁用内存压缩、调整ACE进程优先级、兼容性设置等紧急修复措施,结合显卡驱动更新、后台资源清理、电源计划调整和运行库修复,能够有效解决多数卡死问题。此外,降低游戏画质和优化虚拟内存设置也能快速提升游戏稳定性。

    时间:2026-02-21人气:12
  • PhilSpencer与SarahBond离开Xbox PhilSpencer与SarahBond离开Xbox-微软游戏领导层迎来重大变革

    速览 Phil Spencer和Sarah Bond宣布离开Xbox,标志着这家行业重要发行商的领导层发生重大变化。新任CEO Asha Sharma将接替Spencer,Xbox Game Studios负责人Matt Booty晋升为首席内容官,Xbox品牌进入新的发展阶段。

    时间:2026-02-21人气:4
  • Finji指控TikTok未经许可篡改游戏广告 Finji指控TikTok未经许可篡改游戏广告-生成式AI引发种族性别歧视争议

    速览 独立发行商Finji指责TikTok未经允许使用生成式AI修改其游戏广告,导致广告内容出现性别歧视和种族歧视的表现,且无法编辑这些AI生成的广告版本。该事件引发了对平台责任和AI技术应用的广泛关注。

    时间:2026-02-21人气:10
  • 《生化危机9》偷跑信息汇总 《生化危机9》偷跑信息汇总-丧尸新机制与游戏优化解析

    速览 本文汇总了《生化危机9:安魂曲》实机光盘偷跑的相关信息,包括游戏结构、角色设定、武器装备、敌人机制及结局多样性,同时介绍了游戏在不同平台的优化表现,帮助玩家提前了解游戏内容和体验。

    时间:2026-02-21人气:5
  • MidsummerStudios宣布关闭 MidsummerStudios宣布关闭-前Firaxis创意总监揭示未发布游戏

    速览 Midsummer Studios由前XCOM设计师Jake Solomon联合创立,近日宣布关闭工作室。Solomon在社交媒体上分享了未发布游戏《Burbank》的预Alpha画面,并强调游戏中的角色表现由AI生成,但所有艺术作品均由团队艺术家创作,明确表示无意用AI替代任何开发者。该工作室于2024年成立,曾获得多家投资机构共计600万美元的融资。

    时间:2026-02-20人气:2
  • 电子游戏行业吸引力下滑 电子游戏行业吸引力下滑-《电子游戏》面临博彩与成人内容挑战

    速览 风险投资家马修·鲍尔领导的Epyllion公司发布报告,指出电子游戏行业在用户注意力争夺中不敌博彩、加密货币及成人内容等领域,导致玩家数量和消费支出下降。报告分析了美国、日本、韩国、英国、德国、法国、加拿大、意大利八大核心市场疫情前后的变化,揭示了游戏行业面临的多重挑战和资金流向。

    时间:2026-02-20人气:3
  • 《恶魔之魂-重制版》开发商蓝点游戏关闭 《恶魔之魂-重制版》开发商蓝点游戏关闭-索尼互动娱乐确认

    速览 索尼互动娱乐(SIE)确认将关闭《恶魔之魂:重制版》及《旺达与巨像:重制版》开发商蓝点游戏。蓝点游戏于2021年被SIE收购,曾参与《战神5:诸神黄昏》的开发,但未推出自有游戏。2025年1月,SIE取消了蓝点游戏正在开发的未公布即时服务游戏,传闻为《战神》系列作品。

    时间:2026-02-20人气:12
  • 《灵视寻轨》免费领取 《灵视寻轨》免费领取-心理恐怖游戏Steam喜加一

    速览 Steam平台现开启心理恐怖游戏《灵视寻轨(Paragnosia)》免费领取活动,截止日期为2月22日。该游戏于2024年10月发售,虽无中文支持,但凭借独特的玩法和紧张氛围获得玩家特别好评。玩家需要通过移动摄像头沿轨道观察公寓各个角落,捕捉并驱除超自然现象,挑战连续八轮的生存极限。

    时间:2026-02-20人气:10
  • Convergence独立游戏展回归 Convergence独立游戏展回归-30款新作亮相与多场直播

    速览 Convergence独立游戏展由知名独立游戏主播和影响者主办,今日迎来第三届,展示30款即将发布的游戏作品,其中包含多款全球首发。活动由Jessie Cox和Dodger主持,众多创作者将进行现场游戏演示,吸引超过150万玩家关注。

    时间:2026-02-20人气:5
  • Scopely收购PixelFlow开发商LoomGames Scopely收购PixelFlow开发商LoomGames-开启土耳其游戏新篇章

    速览 Scopely近日收购了土耳其移动游戏开发商Loom Games的大部分股权,后者以其混合休闲益智游戏Pixel Flow闻名,全球玩家已突破千万。这次合作不仅保证了Loom Games的创意自主权,也将促进双方的相互学习与成长,标志着土耳其游戏生态系统的强劲潜力获得国际认可。

    时间:2026-02-20人气:4
  • 《太空之怒》免费多人在线撤离动作游戏 《太空之怒》免费多人在线撤离动作游戏-2026年登陆PCSteam

    速览 《太空之怒》是一款由Gaijin Entertainment发行、Targem Games开发的免费多人在线撤离动作游戏,预计于2026年登陆PC Steam平台,支持英语和俄语,目前已开启BETA封测。游戏以太空夺宝为核心玩法,玩家需设计飞船并参与激烈的PvP和PvE战斗,争夺资源。游戏背景设定在地球毁灭后的人类残骸太空,强调飞船设计、耐久度管理及真实物理引擎下的机动操作,带来紧张刺激的太空战斗体验。

    时间:2026-02-20人气:2
  • 《恶意不息》制作人感叹游戏火爆 《恶意不息》制作人感叹游戏火爆-成人女星直播游玩引关注

    速览 《恶意不息》因其高人气引发广泛关注,制作人thomasmahler在社交媒体上分享了游戏受到各界玩家喜爱的情况,甚至包括成人女明星的直播游玩,显示出游戏的跨界影响力。

    时间:2026-02-20人气:7
  • 《红色沙漠》难度解析 《红色沙漠》难度解析-非魂类游戏的挑战与探索

    速览 《红色沙漠》虽非传统魂类游戏,但依然具备一定挑战性。游戏采用开放世界设计,取消等级系统,玩家实力依赖探索和收集,强调战斗节奏掌控与连击组合,降低重复挑战压力,提供多样化的成长路径。

    时间:2026-02-20人气:3
  • 《原神》与中韩3A游戏崛起 《原神》与中韩3A游戏崛起-技术水准直逼美日大厂

    速览 近年来,中韩游戏产业迅速崛起,凭借《原神》《黑神话:悟空》《匹诺曹的谎言》等作品,在画面和玩法上赢得全球玩家关注,技术水平快速提升,已接近美日大型游戏厂商。

    时间:2026-02-20人气:17
  • 《装甲核心6》被日本玩家戏称为女性向恋爱游戏 《装甲核心6》被日本玩家戏称为女性向恋爱游戏-机甲动作的新奇解读

    速览 FromSoftware的机甲动作系列最新作《装甲核心6:境界天火》自发售以来引发了日本玩家的新一轮热议。玩家们从传统的硬核机甲战斗讨论转向了对游戏叙事和角色关系的另类解读,甚至将其视为一款“女性向恋爱游戏”,体现了游戏深刻的内核和丰富的角色塑造。

    时间:2026-02-19人气:10
  • 《死亡之屋:过度杀戮》17周年纪念 《死亡之屋:过度杀戮》17周年纪念-澳洲高品质游戏特惠精选

    速览 本文汇总了澳洲市场今日多款高品质游戏的优惠信息,涵盖任天堂 Switch、Xbox、PlayStation 及 PC 平台。重点庆祝了《死亡之屋:过度杀戮》17周年,这款以丰富脏话著称的游戏曾在任天堂 Wii 平台发布,现已成为经典。文章详细介绍了多款热门游戏的折扣价格及特色,帮助玩家抓住优惠时机,丰富游戏体验。

    时间:2026-02-19人气:12
  • Devcats开启发行部门 Devcats开启发行部门-支持温馨治愈游戏项目

    速览 巴西游戏开发商Devcats宣布成立发行部门,旨在利用其在市场营销、社区建设和游戏开发方面的丰富经验,助力独立游戏开发团队,尤其是温馨治愈类型的作品。首个发行作品为Nobody Crown的《Feline Forensics and the Meowseum Mystery》。

    时间:2026-02-19人气:7
  • 2025年全球游戏内容销售增长5.3% 2025年全球游戏内容销售增长5.3%-行业资金持续下滑与外包趋势

    速览 2025年全球视频游戏内容销售额增长5.3%,达到1956亿美元,尽管私募资金下降了55%。裁员虽有所减少,但累计近四万四千人失业。外包比例持续上升,成为开发内容的重要组成部分。报告还分析了主机和PC的消费者支出变化,指出中国市场和Roblox平台的显著增长。

    时间:2026-02-19人气:11

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