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  • 《古墓丽影》母公司Embracer拥抱AI 《古墓丽影》母公司Embracer拥抱AI-坚持创意由人主导

    速览 Embracer作为《古墓丽影》的母公司,近期发布了2025至2026财年第三季度财报,强调在积极探索AI技术应用的同时,坚守以人为核心的创作理念。公司CEO菲尔·罗杰斯指出,AI工具有助于优化开发和运营,但世界观构建与故事叙事依然由人主导,确保作品的原创性和创意。2022年,Embracer以约3亿美元收购晶体动力工作室,获得《古墓丽影》IP所有权。未来新作《亚特兰蒂斯遗迹》和《催化剂》将由亚马逊发行,且AI技术的具体应用尚未确定。该公司对AI的态度体现了游戏行业在技术创新与创意保护之间的平衡。

    时间:2026-02-14人气:2
  • 《破烂艺术家》试玩开启 《破烂艺术家》试玩开启-多人你拼我猜创意游戏体验

    速览 《破烂艺术家》是一款由完美的一天工作室开发、Spiral Up Games发行的多人“你拼我猜”游戏,支持最多6人联机。玩家通过拼贴日常破烂物品创作艺术品,并互相猜测作品内容,体验创作与互动乐趣。此次试玩Demo于2月6日至3月2日开放,新增三个官方词条库和丰富拼贴素材,自定义词条库将于2月23日上线,极大提升了游戏的趣味性和自由度。

    时间:2026-02-06人气:31
  • 《荣耀战魂》巨人英雄上线 《荣耀战魂》巨人英雄上线-育碧创意短片引发热议

    速览 育碧旗下经典对战游戏《荣耀战魂》近日发布了一则创意小剧场视频,介绍了新英雄“巨人”的上线。视频以独特风格和接地气的演绎迅速传播,吸引了大量玩家关注。当前游戏正值免费体验周,所有平台玩家均可免费下载并畅玩,标准版也在商城限时特惠,助力玩家体验这场不朽的传奇战事。

    时间:2026-02-05人气:45
  • 《R.E.P.O.》合作搬运恐怖游戏 《R.E.P.O.》合作搬运恐怖游戏-创意玩法引发玩家热议

    速览 《R.E.P.O.》作为一款创意十足的合作搬运恐怖游戏,凭借独特的玩法和紧张刺激的氛围吸引了大量玩家关注。游戏支持最多6名玩家同时合作,在怪物肆虐的地图中寻宝并搬运宝物,物理规则增加了操作难度和趣味性。玩家们表示,随着人数增多,游戏中的意外和恶搞元素也随之增加,极大提升了游戏的娱乐体验。

    时间:2026-02-05人气:102
  • 《超越善恶2》开发持续进行 《超越善恶2》开发持续进行-育碧创意总监最新回应

    速览 育碧宣布旗下开发团队重组后,《超越善恶2》的开发工作依然在稳步推进。创意总监法齐・梅斯马尔确认项目未受影响,团队专注打造高品质游戏,呼吁玩家放心。

    时间:2026-02-05人气:15
  • 《超越善恶2》开发持续推进 《超越善恶2》开发持续推进-创意总监法齐·梅斯马尔发声

    速览 《超越善恶2》创意总监法齐·梅斯马尔确认游戏仍在积极开发中,育碧对该项目保持全力投入。尽管育碧近期进行了大规模架构调整并取消多个项目,但《超越善恶2》未受影响,依旧由新成立的四家创意工作室之一负责开发。梅斯马尔在声明中表达了对受影响同事的关心,并强调团队将继续致力于打造高品质作品。

    时间:2026-02-01人气:10
  • 《香肠派对》战队名字推荐 《香肠派对》战队名字推荐-创意与个性并存

    速览 本文为玩家提供了多种《香肠派对》战队名字的参考,涵盖了霸气、幽默、自由等多种风格,帮助玩家打造独特且有个性的战队形象。

    时间:2026-01-29人气:23
  • 《逆水寒手游》新春版本创意工坊升级 《逆水寒手游》新春版本创意工坊升级-沉浸式文字冒险体验

    速览 逆水寒手游新春版本将于2月6日上线,本次更新重点升级了创意工坊编辑器,提升了玩家的文字冒险游戏体验。新版编辑器功能强大且便捷,支持自定义界面,玩家可以自由组合文字、图片和按钮,打造个性化关卡。同时,官方曝光的创意工坊作品中,3D文字游戏成为亮点,采用原生素材和Live2D动态效果,增强了江湖氛围和沉浸感,满足玩家对文字冒险游戏的期待。

    时间:2026-01-28人气:99
  • 《真女神转生》作者谈游戏灵感 《真女神转生》作者谈游戏灵感-开发者应跨界汲取创意

    速览 《真女神转生》系列原著作者西谷史指出,游戏开发者应从电影、音乐等其他媒介获取灵感,而非仅限于模仿现有游戏,这样才能推动游戏玩法创新和媒介发展。

    时间:2026-01-24人气:14
  • 《我的世界》最佳房屋建造创意 《我的世界》最佳房屋建造创意-多样风格建筑教程推荐

    速览 作为史上最受欢迎的沙盒游戏之一,《我的世界》为玩家提供了丰富的建筑创意和技巧。无论是乡村小屋、现代住宅还是水下房屋,每位玩家都需要一个安全且实用的住所来存放材料并抵御怪物。本文汇总了多种风格的房屋建造教程,帮助你在游戏中打造理想家园,提升游戏体验。

    时间:2026-01-23人气:207
  • 育碧公布新创意工作室架构 育碧公布新创意工作室架构-取消六款游戏并宣布最终裁员节省2亿欧元

    速览 育碧宣布了其新的创意工作室结构,取消六款游戏并推迟七款游戏的发售,同时启动“最终”一轮裁员和工作室关闭,目标节省2亿欧元。此次调整包括关闭育碧斯德哥尔摩工作室,继上周关闭育碧哈利法克斯后,体现了公司为提升游戏质量和长期价值而进行的重大转型。

    时间:2026-01-22人气:43
  • 苏格兰游戏产业目标破十亿英镑 苏格兰游戏产业目标破十亿英镑-打造全球创意科技领导者

    速览 苏格兰计划通过苏格兰游戏网络实施的行动计划,到2030年将游戏生态系统规模扩大至超过10亿英镑,力争成为全球创意科技领域的领导者。

    时间:2026-01-21人气:82
  • 《笼子》正式版2月19日发售 《笼子》正式版2月19日发售-创意合作恐怖冒险多平台上线

    速览 《笼子》是一款由Callback与ln404联合开发的创意合作恐怖冒险游戏,正式版将于2月19日登陆PC(Steam/Epic Games)、PS5、PS4、Xbox Series X|S及Xbox One多平台,Switch版稍后推出。游戏中玩家需在一个既有生命又饥饿的电梯中生存,喂养电梯以避免被其吞噬,体验紧张刺激的恐怖冒险。

    时间:2026-01-20人气:32
  • 《迷你世界》好听名字起法 《迷你世界》好听的名字怎么起-创意昵称推荐指南

    速览 本文详细介绍了在《迷你世界》中如何为角色起一个好听且有创意的名字,提供了多种个性化昵称的示例,帮助玩家根据个人喜好选择合适的角色名称。

    时间:2026-01-19人气:72
  • JosefFares誓言不将Hazelight上市 JosefFares誓言不将Hazelight上市-坚持创意优先拒绝财务压力

    速览 Hazelight创始人兼CEO Josef Fares明确表示,他永远不会将公司上市,强调创意决策优先于财务指标,反对因股价压力而做出不合理的商业决定。他以Friend Pass为例,展示了创意与商业的良好结合,并表达了对行业多样性的期待,反对单一类型游戏主导市场。

    时间:2026-01-14人气:32
  • Maxis坚称价值观未变 Maxis坚称价值观未变-55亿美元EA收购后承诺保持创意自主

    速览 Maxis在被包括沙特阿拉伯公共投资基金在内的投资财团以550亿美元收购后,强调其核心价值观未发生改变。开发团队保证创意自主权将继续受到包容性、选择性、创造力、社区和游戏精神的指导,未来依然专注于单人生活模拟体验,同时推出以多人系统为核心的移动端新作《Project Rene》。

    时间:2026-01-12人气:119
  • 《王者荣耀》开黑群名字推荐 《王者荣耀》开黑群名字推荐-趣味创意合集

    速览 本文为《王者荣耀》玩家提供了多种有趣且富有创意的开黑群名字,帮助玩家轻松打造专属的游戏社交圈,提升团队氛围和游戏体验。

    时间:2026-01-12人气:109
  • Steam创意工坊更新 Steam创意工坊更新-《Steam》支持多版本MOD兼容

    速览 Steam创意工坊迎来重要更新,支持MOD与多个游戏版本兼容,解决了自动更新导致MOD失效的问题。玩家可选择使用旧版本游戏,Steam将自动匹配对应版本的MOD,提升游戏体验和稳定性。开发者和MOD制作者需配合完成设置,未来大型更新的兼容性问题有望大幅减少。

    时间:2026-01-09人气:209
  • 《王者荣耀》cp情侣名字怎么起 《王者荣耀》cp情侣名字怎么起-三种创意取名方法

    速览 本文介绍了《王者荣耀》中cp情侣名字的三种常见取法,分别是问答可爱类、本命英雄类和动物情侣类,帮助玩家打造甜蜜且个性化的情侣昵称。

    时间:2026-01-08人气:66
  • 《原神》千星奇域创作者交流会 《原神》千星奇域创作者交流会-创意与价值实现新篇章

    速览 2025年10月推出的《原神》千星奇域作为创新的UGC玩法,吸引了全球超过3万名创作者参与,累计游玩人次超1.5亿。2026年,千星奇域将重点提升编辑器开放度、创作者收益及生态建设,推出经典模式和造物系统更新,支持更自由的创作与多样化玩法,助力优秀内容获得更多曝光和回报,推动玩家创意驱动的游戏世界发展。

    时间:2026-01-04人气:138

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