万代南梦宫出售LimbicEntertainment-专注核心内容战略调整
速览 万代南梦宫将旗下子公司Limbic Entertainment出售给专注于电子游戏的私人投资者,此举是其调整业务重心、聚焦核心内容战略的一部分。Limbic Entertainment将保持现有领导团队和品牌身份,继续专注于建设与管理模拟游戏领域。
《新三国志曹操传》阵营科技系统玩法详解-提升战力与战略布局
速览 在《新三国志曹操传》中,阵营科技系统即将上线,玩家可以通过该系统提升战力,完成更多战略布局。该系统不仅还原了三国战场的军事科技元素,还通过「九州烽火」阵营玩法,赋予玩家自由选择科技强化的权力,强化攻防或掌控地利,直接影响战场局势。
《龙息-神寂》新赛季启幕-无限位域与全新战略玩法解析
速览 《龙息-神寂》新赛季带来无限位域的神秘挑战与元素亲和革新,新增英雄与策略玩法丰富战术深度,激发旅者们的智慧与勇气,开启全新冒险篇章。
《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz战略布局-韩国政府助力独立游戏发展
速览 Neowiz联席CEO金承徹透露,韩国政府积极支持本土独立游戏开发,推动年轻开发者和独立工作室成长。尽管融资环境趋于保守,Neowiz正调整战略,聚焦主机和PC平台的单人付费游戏,结合内部与外部工作室合作,拓展国际市场,尤其关注中国和波兰等地区的优秀开发者。
《历史的终结》更新规划公布-沙盒战略模拟RPG新作详解
速览 Tatamibeya工作室开发的沙盒战略模拟RPG新作《历史的终结》已在Steam开启抢先体验。官方公布了最新更新规划,承诺尽快发布内容以提升玩家体验。游戏设定在庞大的中世纪封建模拟沙盒世界,玩家可以自由生活并影响世界命运,体验丰富的委托、贸易、掠夺、仕宦、建国和征战等玩法,NPC互动复杂,历史故事独一无二。
腾讯加强对Techland、Funcom及SumoGroup的战略控制-游戏开发与发行新动态
速览 腾讯作为中国科技与娱乐巨头,正加大对旗下游戏公司的战略掌控力度,包括Techland、Funcom和Sumo Group。通过派驻员工、参与定价策略及推动项目聚焦,腾讯旨在优化旗下工作室的运营效率和市场表现。
《历史的终结》抢先体验-沙盒战略RPG自由度解析
速览 《历史的终结》是一款架空中世纪风格的沙盒战略RPG,游戏以权力、欲望、战争与爱情为核心主题,提供极高自由度。玩家作为“长生种”,在世界崩溃的预言中观察并影响历史进程,可选择多种身份和玩法,如流寇、贵族或自立为王。游戏内丰富的角色关系和动态事件,带来独特的蝴蝶效应体验。抢先体验版已上线Steam,开发组持续优化操作、战斗和UI,支持玩家自定义世界架构,享受历史变迁的乐趣。
《装甲红锋》坦克撤离模式上线-高自由度战略玩法解析
速览 《装甲红锋》将于12月11日推出全新坦克撤离模式,融合搜打撤玩法与坦克作战,带来高自由度和强战略性的游戏体验。玩家将在动态地图中驾驶战车,搜寻高价值资源并通过撤离点安全撤离,体验紧张刺激的战场对抗。
《历史的终结》抢先试玩-沙盒战略RPG自由度极高
速览 《历史的终结》是一款架空中世纪风格的沙盒战略RPG,游戏以权力、战争与爱情为主题,玩家作为最后的“长生种”观察并影响世界的命运。游戏提供极高自由度,玩家可选择成为流寇、贵族或自立为王,体验丰富多样的玩法。游戏中人物各具特色,玩家的选择将产生蝴蝶效应,影响整个世界的发展。除剧情模式外,还支持沙盒模式,允许玩家自定义世界基础架构。开发组持续优化游戏内容,抢先体验版已上线Steam,国区售价80元人民币,发售后14日内享9折优惠。
Netflix称华纳兄弟游戏业务影响有限-聚焦自身游戏发展战略
速览 Netflix联合首席执行官兼总裁Gregory Peters表示,在拟收购华纳兄弟娱乐集团时,并未将华纳兄弟的游戏业务纳入估值,认为其在整体布局中规模较小。Netflix计划将华纳兄弟的优质IP如《霍格沃茨》整合进自家游戏产品线,进一步丰富用户体验。
微软暗示2026年推便携版Xbox-游戏设备副总裁透露新战略
速览 微软正筹备便携版Xbox,或为近年来最重要发布之一。游戏设备副总裁杰森·罗纳德透露,2026年Xbox将迎来25周年纪念,公司将推出更灵活便捷的生态系统,且向下兼容功能将持续优化,玩家可期待重大惊喜。
《三国志战略版》虎臣纯爆发阵容解析-凌统甘宁太史慈战法搭配详解
速览 本文详细介绍了《三国志战略版》中江东虎臣缘分组合及其纯爆发阵容的战法搭配、兵书选择和实战效果。以凌统、甘宁、太史慈为核心,利用高爆发战法实现前三回合强力输出,适合满兵力或半血状态下对敌作战,具备较强的战斗表现和灵活性。
《三国志·战略版》鸿蒙游戏中心升级-共创生态创新未来
速览 华为游戏中心举办“星光漫游”鸿蒙游戏玩家主题活动,邀请《三国志·战略版》策划及华为游戏中心专家分享,展示鸿蒙游戏生态创新成果与未来发展。此次升级推出《GAME+》互动杂志、智能助手等新功能,依托鸿蒙分布式技术实现跨终端沉浸式体验,推动SLG与鸿蒙生态共建。现场玩家与华为团队深入交流,助力内容与体验持续优化。
《无限幻想战线》破次元壁的二次元RTS-战略与美学的完美融合
速览 《无限幻想战线》作为国内首款二次元即时战略游戏(RTS),融合了科幻与奇幻元素,采用独特的日式动画画风,打造了一个立体化、多元化的战略战场。游戏不仅继承了经典RTS的核心玩法,还创新引入了合作养成模式和资源控制机制,旨在为玩家带来深度策略与情感共鸣的全新体验。
《冒险岛:养成RPG》与新IP并行发展-NEXON2025年纵横增长战略解析
速览 NEXON日本公司CEO李正宪提出2025年将实现现有热门IP拓展与新IP挖掘并行的“纵横增长”战略,目标是到2027年实现7500亿日元销售额。旗下新作《冒险岛:养成RPG》在韩国、台湾、新加坡及北美市场表现优异,连续三周保持销售额第一。新IP射击游戏《ARC Raiders》在全球Steam平台销量领先,获得媒体和用户高度评价。NEXON计划持续更新内容,巩固市场地位,李正宪强调该战略已在市场上得到有效验证。
《索尼克》IP授权战略-世嘉淡化游戏销售依赖多元化发展
速览 世嘉公司面对游戏销售波动的市场风险,明确提出将通过强化跨媒体开发、IP授权及衍生品业务等高利润策略,构建稳定的多元化收入结构,减少对传统游戏销售的依赖。旗下知名游戏如《索尼克》系列虽具品牌影响力,但新作销量波动较大,难以保证初期盈利。世嘉计划以索尼克IP为核心,拓展至电影、电视剧、玩具、服饰、食品等领域,利用授权业务平衡游戏开发风险,并将经验复制到其他IP上。公司已在全球范围内增派人员,推动授权业务发展,力求降低业绩波动,打造更稳健的收入基础。
《2025年中国移动应用出海报告》发布-中国应用全球化战略转型
速览 Adjust发布的《2025年中国应用出海报告》揭示了中国应用开发者全球化战略的深刻转变,强调从高速增长向可持续、数据驱动发展模式转变。娱乐类应用安装份额显著增长,短剧应用成为广告投放新热点,AI应用信心与投入持续提升。中国应用覆盖全球主要市场,尤其在东南亚表现突出,推动全球移动应用行业格局重塑。
《冒险岛》助力NEXON市值突破1400亿-IP扩展战略成效显著
速览 韩国游戏公司NEXON凭借经典IP的稳健增长及全球新作的成功,市值突破29.1万亿韩元(约1402亿元人民币),刷新历史最高纪录。公司代表理事郑贞宪提出的“IP增长战略”推动了企业价值大幅提升,涵盖主力IP的纵向增长与新IP的横向增长,目标在2027年前实现7500亿日元销售额。NEXON通过精细运营使《冒险岛》等主力IP销售额大幅增长,同时新作如《洛奇Mobile》《第一狂战士:卡赞》《The Finals》《冒险岛: Idle RPG》等表现强劲,进一步巩固市场地位。未来多样新IP开发将丰富产品
《MamonKing》战略养成游戏揭秘-游戏主播自掏2500万日元圆梦制作
速览 《Mamon King》是一款结合宝可梦收集战斗与掷筛子卡牌构建的战略养成游戏,由LiTMUS工作室制作发行,将于12月11日登陆Steam和Switch平台。游戏背后的投资者是一位名叫“よしなま”的游戏主播,他自掏腰包投入2500万日元打造这款游戏,旨在实现自己制作梦想的同时,也希望获得玩家认可。
《匹诺曹的谎言》续作开发中-Neowiz全球战略聚焦中国市场
速览 韩国知名游戏公司 Neowiz 联席 CEO 金承徹在今年 G-Star 展会期间接受采访,分享了公司在3A游戏开发、IP长线经营及中国市场布局的规划。Neowiz 正处于向大型叙事驱动游戏转型的关键阶段,《匹诺曹的谎言》作为其标志性3A项目,象征着公司从小型游戏厂商迈向全球中大型研发发行商。续作已在开发中,且中国市场被视为全球战略核心,Neowiz 通过多渠道与中国玩家互动,并积极参与中国线下游戏盛会,推动品牌和发行能力提升。