《光与影:33号远征队》开发成本揭秘-不到1000万美元打造高质量JRPG
速览 《光与影:33号远征队》以不到1000万美元的开发预算成功打造出高质量的回合制角色扮演游戏。该作避开了流行的开放世界设计,采用长走廊式关卡和专门战斗区域,有效控制了开发成本。由约30人的小团队完成,体现了成熟的日式RPG开发技术。相比其他大型3A游戏动辄数亿美元的预算,这款游戏的低成本制作模式为行业提供了新的思路和范例。
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