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《魔兽世界》沙塔斯阵营怎么选择-奥尔多与占星者对比详解

发布时间:2026-09-18 10:59:55 来源:DVG整理 编辑:阿赫
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速览在《魔兽世界》中,沙塔斯城的两个主要阵营奥尔多和占星者各有优势,选择取决于玩家职业和需求。奥尔多更适合治疗和物理DPS职业,因其提供更优质的肩膀附魔和声望奖励;占星者则对法系DPS职业更有利,尤其是肩膀附魔和触发特效。两者声望奖励装备多为蓝色,紫色装备有限,且主要作为过渡装。项链特效方面,奥尔多提供的触发类增益更全面,但触发概率依赖运气,占星者则以直接伤害特效见长。声望成本方面,占星者较低,声望道具更易获得,德莱尼和血精灵种族天生对相应阵营声望有加成。玩家可根据职业定位和声望获取难易度选择适合的阵营。

答案:

两个阵营,是占星者或者奥尔多要看玩家的侧重,各有优势,奥尔多和占星者之间的区别主要体现在三个方面,分别是声望奖励,声望收益以及声望成本上。

一、声望奖励

1、奥尔多和占星者的声望奖励装备非常多,不过这其中大部分装备都是蓝色品质,紫色品质的装备只有两件。

2、奥尔多崇拜之后,玩家可以找NPC购买一把紫色单手剑和一个紫色项链。从属性上来看,很显然,单手剑非常适合近战职业,而项链则更适合治疗职业。

3、占星者的崇拜奖励为一把紫色匕首和一枚紫色戒指,匕首这类武器显然更适合盗贼,而法系戒指,无论是治疗还是法系DPS都可以使用。

4、装备奖励一般不会影响职业收益,毕竟这两个声望奖励的装备属性都比较一般,并且P1阶段也有更好的装备,只是过渡装罢了。而真正影响职业收益的还是声望附魔。

5、奥尔多和占星者的玩家声望达到崇拜之后,可以解锁四种高级肩膀附魔,这其中奥尔多的治疗附魔和物理DPS附魔都比占星者要好,因此对于治疗和物理职业来说的话,单纯从附魔方面来说,奥尔多更好一些。

6、反观占星者的声望,肩膀附魔同样不错,但是只有法系DPS职业的附魔是超过奥尔多的,因此对于法系DPS职业来说,还是选择占星者比较好。

7、另外,奥尔多和占星者声望奖励中还包含两种腿部附魔图纸,同样是一个更倾向于治疗,一个更倾向于法系输出。不过对于不打算学习裁缝专业的玩家来说,是没有区别的,使用并没有声望限制。

《魔兽世界》沙塔斯阵营选择指南

二、声望收益

1、在2.4版本中,破碎残阳声望中会有四种属性非常不错的项链,玩家声望达到崇拜之后就可以拿到。这些项链除了基础属性之外,还有触发特效,奥尔多和占星者的玩家会触发不同的特效。

2、决心项链(耐力)的奥尔多特效是100点闪避,占星者特效是100点精准;、

3、力量项链(物理DPS)的奥尔多特效是200点攻强,占星者特效是300多点奥术伤害;

4、敏锐项链(法系DPS)的奥尔多特效是120点法强,占星者特效是300多点奥术伤害;

5、恢复项链(治疗)的奥尔多特效是220点治疗效果(74点法强),占星者特效是对目标造成600多的治疗。

6、上述所有BUFF类特效都持续10秒,并且有45秒的内置CD,触发几率在15%左右,而占星者的特效就是一发技能打上去,直接造成伤害。

7、从项链特效可以看出来,奥尔多可以说是全面碾压占星者的,不过当年也有一种说法,就是这两种特效之前的差距并不大,毕竟这种触发类的特效非常看脸。

《魔兽世界》沙塔斯阵营选择指南

三、声望成本

1、除了收益之外,玩家在选择的时候还牵扯的一个成本的问题,占星者的成本远远低于奥尔多,原因就是占星者的声望道具在很多地方都可以获得,而奥尔多的声望道具获取方式更少一些,不过对于现如今的玩家来说,些许金币应该不算什么了。

2、值得一提的是,由于奥尔多和占星者分别代表了德莱尼和血精灵,所以德莱尼天生奥尔多声望高500点,占星者声望低500点,而血精灵天生占星者声望高500点,奥尔多声望低500点。

奥尔多和占星者阵营各有千秋,选择时应结合职业需求和声望获取难度。奥尔多适合治疗和物理DPS,提供更优质的附魔和触发型项链特效;占星者则对法系DPS更友好,且声望成本较低。种族加成也影响初始声望,合理选择能提升游戏体验。
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《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

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