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《TMNT-TheLastRonin》拒绝AI开发-坚持人类创意驱动

发布时间:2026-06-11 19:37:20 来源:17173 编辑:时雨
速览Paramount Games 高级副总裁 Shawn Kittelsen 表示,《TMNT: The Last Ronin》游戏开发将不会使用人工智能(AI),因为计算机缺乏“从小收集忍者神龟动作人偶”的童年经历和对下水道滑板梦想的理解。该游戏由 PlatinumGames 负责制作,是 Paramount Games 新成立工作室的首批大型项目之一,体现了他们对人类创意的坚持和对粉丝文化的尊重。

Paramount Games 高级副总裁 Shawn Kittelsen 最近表示,TMNT: The Last Ronin 将不会使用人工智能(AI)进行开发,因为计算机并没有“从小收集忍者神龟动作人偶”的童年经历。

上周游戏圈可谓大作云集,从 小龙斯派罗:重燃三部曲 在阔别十年后的回归,到等待了整整四年终于发布的 Kingdom Hearts 4 第二支预告片。不过,最令我感到惊喜的消息,莫过于由 忍者龙剑传4 开发商 PlatinumGames 负责制作的 TMNT: The Last Ronin 游戏化作品。

TMNT: The Last Ronin 是新成立的 Paramount Games 推出的首批大型项目之一,该工作室在游戏领域展现出了强劲的势头。除了这款令人兴奋的全新忍者神龟游戏外,Paramount Games 的副总裁还暗示,该工作室的其他项目在开发过程中也不会使用 AI。

TMNT: The Last Ronin 很可能不会使用 AI

因为计算机无法梦想“在下水道玩滑板”

《TMNT

本周早些时候,The Game Business 发布了对 Paramount Games 高级副总裁兼创意与制作主管 Shawn Kittelsen 的采访,内容涵盖了工作室近期的公告及部分未来项目。其中最受关注的自然是 TMNT: The Last Ronin,Kittelsen 表示,这个项目的启动源于对 Black Forest Games 此前版本进展的询问。

Paramount Games 被告知之前的项目已经“搁置”了,这引发了关于如何重启该项目的讨论,最终确定由 PlatinumGames 担任合作伙伴。Kittelsen 随后谈到了 AI 在游戏中的应用,并强烈暗示 TMNT: The Last Ronin 及其他 Paramount 的项目将不会使用这项技术。

Kittelsen 表示,通过宣称 AI 可以提高效率来“博取投资者好感”很容易,但目前的工具尚不成熟,且生成式内容“绝对无法提升我们所能创造的内容质量”。这位副总裁确认,他希望游戏的开发由“人类亲手操刀”,随后他给出了一个我听过最好的理由。

关于在 TMNT: The Last Ronin 中使用 AI,Kittelsen 表示团队不能让计算机来决定游戏内容,因为它没有“从小收集忍者神龟动作人偶”的成长经历,也不会梦想着“在下水道玩滑板”。Paramount 希望他们的游戏是由粉丝制作并服务于粉丝的,谢天谢地,这并没有给 AI 在开发中留下任何话语权。

Kittelsen 对 AI 的评价非常棒,也确实表明了他们正在规避 AI 技术,但值得注意的是,有报道称几乎所有游戏开发者都在使用 AI,即使他们并未公开披露。

《TMNT

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin

开发者PlatinumGames发行商Paramount Games Studio系列Teenage Mutant Ninja Turtles类型Action, Adventure

《TMNT

《TMNT: The Last Ronin》坚持由人类开发团队主导,拒绝依赖AI技术,体现了对游戏品质和粉丝文化的高度重视。Paramount Games 通过这一策略,展现了对传统创意和玩家体验的尊重。

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