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《METALGEARSOLIDΔ-SNAKEEATER》精神续作Physint改由Xbox发行-小岛

发布时间:2026-09-10 13:37:49 来源:17173 编辑:璃月
速览微软宣布小岛秀夫的最新项目Physint将由Xbox发行,取代索尼原本的发行计划。Physint被视为《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》的精神续作,结合了游戏与电影元素,旨在重新定义动作谍战类型。此前索尼曾计划取消该项目,小岛秀夫与Xbox达成合作,双方关系将扩展至电影和电视领域。Xbox新任CEO Asha Sharma将小岛秀夫视为重塑Xbox的重要合作伙伴。Physint开发仍在进行中,预计发布尚需数年时间,但项目进展加速,已有多位知名演员确认加盟。

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微软今日宣布,著名游戏制作人小岛秀夫的最新项目 Physint(可被视为 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 的精神续作)将改由 Xbox 发行,而非索尼。

Xbox 将继续发行小岛秀夫的恐怖游戏 ACRODRIFT: FPV无人机模拟器(该作本身是未完成作品 空匣子 Empty Box 的精神续作),且小岛秀夫与 Xbox 的合作伙伴关系将超出这两个游戏项目,扩展至电影和电视领域。“这扩展了我们与 Xbox 在 ACRODRIFT: FPV无人机模拟器 之外的合作关系。随着 Physint 开发工作的推进,我们仍致力于为全球玩家重新定义动作谍战类型,”小岛秀夫表示。他还在社交平台上发布了交易达成的细节,称索尼原本打算取消 Physint。“正如我们官方渠道早前确认的那样,在今年 6 月中旬,我们意外收到 PlayStation Studios 的通知,称他们将取消 Physint 项目。Physint 对我个人以及 KOJIMA PRODUCTIONS 都是一个重要的项目。为了保住这个项目,我们在过去的三个月里不知疲倦地寻找新合作伙伴。在向各领域人士寻求建议并进行谈判的过程中,我们发现 Xbox 是一个与我们对未来有着共同愿景的合作伙伴,因此我们决定再次与他们联手。请放心,我们这款定义类型的动作谍战大作 Physint 的开发工作正在进行中,并将继续向前推进。”

Xbox 首席执行官 Asha Sharma 于今年早些时候接替退休的 Phil Spencer,她将小岛秀夫视为重塑和重建 Xbox 的首要任务,其中包括回归主机独占策略,从今年的 战争机器:事变日 开始,并延续到 2027 年的 Clockwork Revolution。在 KOJIMA PRODUCTIONS 的项目方面,ACRODRIFT: FPV无人机模拟器 将在 Physint 之前发布。今年 7 月有报道称,ACRODRIFT: FPV无人机模拟器 在 Sharma 对 Xbox 业务的大规模“重组”中幸存下来,尽管该重组导致数千名员工失业、多家工作室独立以及多个游戏项目被取消。

战争机器:事变日

射击

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“创作者在选择何处以及如何实现他们的想法方面拥有选择权,”Sharma 表示。“我们很荣幸小岛先生选择与 Xbox 合作开发 Physint。他挑战传统的雄心反映了我们在 Xbox 想要支持的那种创造力。”PlayStation 也发表了一份声明,称:“经过慎重考虑,我们做出了一个艰难的决定,即停止在 Physint 项目上与 KOJIMA PRODUCTIONS 的合作。我们依然非常钦佩小岛秀夫对这款游戏的愿景。在经历了三十年行业领先、定义类型的创意合作后,我们的关系依然牢固,我们期待未来能与小岛秀夫及其屡获殊荣的独立工作室继续保持紧密合作。”

Physint 最初公布时得到了索尼的大力支持。在 2024 年的 State of Play 直播中,PlayStation Studios 负责人 Hermen Hulst 与小岛秀夫握手时说道:“今天,我很高兴地宣布,作为 PlayStation 和 KOJIMA PRODUCTIONS 合作伙伴关系的一部分,小岛将带我们开启一场激动人心的新冒险,多年来我一直鼓励他重新定义这一领域。”Hulst 继续道:“我们都对这个项目感到非常兴奋,我们将利用索尼所能提供的最新创新成果全力支持你。更多细节将会陆续公布。”

小岛秀夫和 Hulst 以走下舞台的方式结束了那次发布,摄像机镜头从建筑物中拉远,露出了哥伦比亚影业的标志,下方写着“Physint”字样。(哥伦比亚影业由索尼集团公司通过其子公司索尼影视娱乐持有。)

从 PlayStation 转投 Xbox 对微软来说是一次重大的公关胜利,实际上是从索尼手中抢走了一个小岛秀夫的项目。上一次第一方平台在如此 3A 级别上输给另一个平台——也是我唯一能想到的例子——是 最终幻想7:重生 在 PS1 时代从任天堂跳槽到 PlayStation。

Physint 是一个暂定名,我们目前对其知之甚少。“当然,它是一款交互式游戏,”小岛秀夫在 Physint 公布时表示,“但同时它也是一部电影。”他继续说道:“这是一款面向次世代的全新‘动作谍战’作品。它将利用尖端技术以及来自全球电影和游戏界的顶尖人才来打造。当然,这是一款交互式‘游戏’,但在外观、故事、主题、演员、表演、时尚、声音等方面它都达到了‘数字娱乐’的下一个水平,可以被称为‘电影’。”

Physint 的发布可能还需要一段时间,小岛秀夫去年曾表示 Physint 可能还需要 5 到 6 年的时间。但游戏的开发工作正在加速。就在本周,许多粉丝确信《蝙蝠侠》演员罗伯特·帕丁森将出演该游戏。

小岛秀夫上一次正式讨论 Physint 是在 2025 年 9 月日本举行的 KOJIMA PRODUCTIONS 十周年庆典上。小岛在活动现场表示,Physint 的开发才刚刚开始,他正在独自构思概念、设计角色并考虑选角。支撑 Physint 的技术被描述为比驱动小岛的 死亡搁浅2 系列游戏和 ACRODRIFT: FPV无人机模拟器(其首支预告片在展会上揭晓)的技术还要先进。

小岛秀夫确实通过 Physint 的首张海报透露了游戏的主角。

小岛秀夫还确认了三位将出演 Physint 的演员,每位演员都发来了表达兴奋之情的视频信息。在《疯狂的麦克斯:狂暴女神》中饰演 Mary Jabassa 的 Charlee Fraser 将参演该游戏,尽管我们还不知道她扮演哪个角色。同样参演的还有在漫威电影《永恒族》中饰演吉尔伽美什的马东石,以及在《哥斯拉-1.0》中饰演大石典子的日本女演员滨边美波。

小岛秀夫以滨边美波的 CG 形象展示结束了 Physint 环节,展示了视觉效果预计将达到的逼真程度。我们目前仍不知道 KOJIMA PRODUCTIONS 在 Physint 中使用的是哪款游戏引擎。

小岛秀夫的Physint项目经历了发行平台的重大变动,从索尼转向Xbox,标志着双方合作关系的调整。项目虽仍处于早期开发阶段,但已获得多方支持和知名演员加盟,未来发展值得期待。Xbox对小岛秀夫的支持体现了其重塑品牌和独占策略的决心。

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