
Nightdive Studios 的一条引人入胜的评论点燃了玩家对 莱莎的工作室 ~常暗的女王与秘密的隐居之处~: Sanity's Requiem 复刻版的期待。
Nightdive 的天才团队是移植和复刻领域的专家,此前曾重新发布过数十款经典游戏。其中包括 网络奇兵:重制版、雷神之锤2 RTX、末日黎明 / DOOM Dawn 和 恐龙猎人:起源 系列的多个作品,以及 《Heretic + Hexen》 和 Thief: The Dark Project。
如今归雅达利(Atari)所有的 Nightdive 凭借其增强型移植版赢得了大量受众,这些版本通常在保留原作精髓的同时,对画面进行翻新。当然,Nightdive 会尽可能与游戏的原始开发工作室合作。
尘封已久的经典之作 莱莎的工作室 ~常暗的女王与秘密的隐居之处~ 会是下一个吗?昨天正值 GameCube 25 周年,Nightdive 首席执行官 Stephen Kick 在社交媒体上回应粉丝请求时表示:“莱莎的工作室 ~常暗的女王与秘密的隐居之处~ 是我一直以来的最爱之一,它值得拥有 Nightdive Studios 所擅长的那种复刻待遇。” Kick 写道,“请关注我们的 Deep Dives 系列视频”
这里 Kick 指的是该工作室在 YouTube 上发布的系列长视频,用于讨论他们承担的各种项目。这无疑是在暗示 莱莎的工作室 ~常暗的女王与秘密的隐居之处~ 将成为下一个目标?
或许如此,但在正式公布之前仍需保持谨慎。Nightdive 此前曾尝试承接任天堂发行的游戏,但从未真正达成合作。2022 年,Kick 评论道,尽管商讨过一系列游戏的合作,但这位马力欧的缔造者在与第三方开发者合作时“总是表现得畏首畏尾”。其中一个项目就是 N64 经典游戏 Goldeneye 007 的复刻版,任天堂最终否决了该方案,转而在 Nintendo Switch Online 上发布了原版。尽管如此,Kick 一直坚称 莱莎的工作室 ~常暗的女王与秘密的隐居之处~ 是他最想让 Nightdive 复刻的任天堂游戏。
这款由 Silicon Knights 开发的生存恐怖冒险游戏于 2002 年在 GameCube 上推出,并因其令人毛骨悚然的“理智(Sanity)”机制而成为任天堂粉丝心目中的邪典经典。该机制当时令玩家印象深刻(且倍感惊吓),甚至由任天堂申请了专利保护。
莱莎的工作室 ~常暗的女王与秘密的隐居之处~ 允许玩家控制跨越历史的多个角色,如果不小心,每个角色都可能陷入疯狂。玩家会体验到由此产生的心理影响,从细微的噪音和倾斜的视角,到墙壁流血或雕像移动等视觉效果。在最极端的情况下,游戏会开始打破第四面墙,表现出类似重置进度或将玩家电视静音的效果。这足以让你想故意变疯,只为看看游戏能变得多怪诞。
尽管好评如潮,但 莱莎的工作室 ~常暗的女王与秘密的隐居之处~ 的销量相对惨淡。续作计划曾讨论多年,但 Silicon Knights 内部的各种问题阻碍了进展,随后通过众筹发起的精神续作尝试也无疾而终。Silicon Knights 最终于 2014 年倒闭,而任天堂对该游戏理智系统的专利据信也已过期。
再次陷入疯狂的时机终于到了吗?让我们拭目以待。