
在收到 Bethesda 的停止侵权函后,这款走红网络的 AI 生成游戏 Fallout 76: New York 的开发者已将其下架。
本周早些时候,一位在 X(原 Twitter)上自称为“AI 创作者”的“CHRIS FIRST”发布了一段 Fallout 76: New York 的视频。这是一款由 Claude Opus 5.5 构建并可在浏览器中运行的游戏。它包含了任务、伙伴、对话树、Fallout 76 标志性的 V.A.T.S. 战斗系统,甚至还有一个可以运行的 Pip-Boy。
这段初始视频在 X 上获得了 350 万次播放,引发了关于 CHRIS FIRST 使用 AI 的对错辩论。有些人称这款游戏为“AI 垃圾”,而另一些人则对游戏玩法印象深刻。正如预料的那样,许多人在视频下回复预测 Bethesda 最终会介入,尽管 CHRIS FIRST 对这种情况似乎有些天真。
“这完全是免费的,我从中没有赚到一分钱,”他在推特上写道。“我希望他们不要要求我撤下它。我真的很喜欢 Fallout 76,这只是一个有趣的技术演示。但我应该加一个任务,让你必须给某人送达文件,但他们一直在逃跑。”
现在,不可避免的事情发生了。CHRIS FIRST 发布了一张看起来像是来自 Bethesda 母公司 ZeniMax Media Inc 的官方停止侵权函的照片,信中指出了使用 'fallout.nyc' 域名构成的商标侵权,以及对版权材料的使用。微软方面尚未对此置评。
与此同时,CHRIS FIRST 在确认游戏下架的帖子中依然表现得态度强硬。“嘿,@BethesdaStudios,”他们说,“要不你们自己做一个 Fallout 76 游戏,这样我就不用做了?对所有喜欢这款游戏的人表示抱歉!但高层介入了,乐趣结束了。”
没有人对 Bethesda 的这一行动感到特别惊讶。“老兄,这游戏太烂了,甚至看起来都不像 Fallout 76,”一个人说。“我不知道你为什么要尝试利用他们的 IP 套现。他们完全有权对你发出律师函。”
“你为什么不制作一些原创游戏,而不是复制现有的游戏呢?”另一个人建议道。“没有人会看不出这事的结果。人们不能指望剽窃一个 IP 而不收到 DMCA 通知,”另一个人说。还有人评论道:“你的 AI 游戏所做的一切在 Fallout 76 中都已经做过了,只是混合在一起而已。没有新的机制或创新。”
“哇,搞得好像偷窃是坏事一样,”另一个人说。“不知道你对你的 AI 垃圾有什么期待,”一个人宣称。“我真的宁愿去玩 Fallout 76 Tactics 也不愿玩这种 AI 生成的垃圾,”另一个人说。专业 3D 技术美术师兼 YouTuber Kommander Karl(又名 Karl Schecht)表示:“大家都喜欢这个结果。”
本周出现了许多病毒式传播的 AI 生成“游戏融合模组”剪辑,其中 我的世界:传奇 与其他著名游戏融合在一起,这已成为一种日益增长且充满争议的趋势。其中一段展示 我的世界:传奇 被复制到 艾尔登法环:黑夜君临 中的视频在 X 上获得了 2200 万次播放。
这反过来引发了关于 AI 生成克隆版和这些“游戏融合模组”合法性的重大辩论,一些人想知道发行商是否会介入采取行动,或推动建立防止在 AI 模型内部创建这些内容的防护栏。有人发布了一个 AI 生成的 喷射战士3 克隆版,一些人认为任天堂迟早会注意到它。另一个人将 线偶Marionette 与 艾尔登法环:黑夜君临 进行了融合。
随着关于 AI 生成游戏的争论愈演愈烈,电子游戏发行商将不顾一切地严密控制其特许经营权。AI 正在显著加快传统上艰苦的反向工程和重新编译过程,这促使一些人开始思考商业电子游戏开发的未来。如果你可以让 AI 生成任天堂独占游戏的克隆版,为什么还要买 Switch 2?然而,其他人指出,这些游戏融合模组或克隆版都没有表现出任何创造力或提出任何新想法,而只是将现有的流行视频游戏杂糅在一起,或者仅仅是复制了在其他地方已经可以玩得更好的内容。
Bethesda 当然正在开发多款官方 Fallout 76 游戏,包括 Fallout 76 5、Fallout 76 3 和 辐射:新维加斯 的复刻版,以及来自 Fallout 76: 辐射:新维加斯 开发商 Obsidian Entertainment 的衍生作品。虽然新任 Xbox 负责人 Asha Sharma 谈到想要加倍投入公司最大的特许经营权(包括 Fallout 76),但目前都没有公布发行窗口。