
本周关于 星球大战:前线2 3 的讨论热度持续升温,据报道,多家工作室都有机会开发这款射击游戏的续作。
传闻始于 Giant Bomb 的 Jeff Grubb 读到了《电子游戏月刊》(EGM)重启的 Quarterman 专栏片段,该专栏称迪士尼对 星球大战:前线2 系列有“宏大计划”。据 EGM 透露,卢卡斯影业正在为 Battlefront 3 寻找开发合作伙伴,目前有两家工作室正对该项目“跃跃欲试”:开发了 《Battlefield 3™》 和 Battlefront 的 DICE,以及开发了 Halo、命运之轮(序章)和马拉松的 Bungie。
对于该系列的粉丝来说,Battlefront 3 的潜力无疑令人兴奋。当然,如果项目最终获准,DICE 将是开发的理所当然之选,尽管这款游戏将如何与正在进行的 《Battlefield 3™》 系列开发工作相协调仍有待观察。
不过,如果由 Bungie 担任 Battlefront 3 的开发商,那将是一个巨大的惊喜。这家索尼旗下的工作室正致力于扭转处境艰难的撤离射击游戏马拉松,而就在上个月,Bungie 在停止对命运之轮2的支持数月后表示,更多的命运之轮作品正在筹备中。Bungie 似乎不太可能有精力去制作一款内容充实的 Battlefront 3,至少短期内不会。母公司索尼会接受这样的想法吗?Bungie 自己又会愿意吗?
剧情反转!Wardogs 开发商 Bulkhead 的老板 Joe Brammer 直接发推爆料。据 Brammer 称,与 DICE 合作开发 Battlefront 3 的不是 Bungie,而是 泰坦陨落2、Apex 英雄 和 星球大战绝地:幸存者 的开发商 Respawn。“我听说 DICE 和 Respawn 正在合作开发 Battlefront 3,”他在 X / Twitter 上表示,“不确定这对 《Battlefield 3™》 意味着什么。”
泰坦陨落2
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到底是怎么回事?如果卢卡斯影业仍在寻找开发伙伴,那么 Battlefront 3 似乎还没有进入正式制作阶段。但完全有可能是 DICE 和 Respawn 已经完成了前期制作工作,明确了游戏的定位和运行方式,同时正在寻找工作室协助开发。
在我们抱太大希望之前,值得记住的是,Battlefront 的粉丝们以前也经历过类似的情况。时空分裂者:完美未来 的开发商 Free Radical Design 曾开发过一款几乎完成的 Battlefront 3 游戏,但在 2008 年左右半途而废。从那时起,该游戏的素材甚至开发版本就一直在网上流传。
EA 最终让 DICE 接手,并在 2015 年凭借极受欢迎的 星球大战:前线2 重启了该系列。但其续作 2017 年的 星球大战:前线2 在发布之初遭遇了惨败,原因是对开箱机制的抵制。DICE 花了数年时间才扭转局面,以至于现在 星球大战:前线2 受到了相当高的评价。
如果 DICE 正在以某种形式开发 Battlefront 3,那么它的开发团队中将缺少许多原班人马,因为在 星球大战:前线2 发布后,这些成员已散布到瑞典及国外的各个工作室。一些开发人员去了 Embark,即 终极角逐 和 ARC Raiders 的开发商。事实上,我已经看到有人建议 Embark 是 Battlefront 3 的理想人选。
星球大战系列游戏正处于一个积极的时刻,Bit Reactor 的策略游戏 Zero Company 和 Fuse Games 的 Galactic Racer 获得了积极的反响,引发了人们对该系列后续作品的期待。卢卡斯影业游戏副总裁 Douglas Reilly 最近告诉《游戏商业》(The Game Business),“像 Battlefront 这样的大型 3A 游戏将始终是战略的重要组成部分”,但不同类型的较小规模游戏也在开发中。
“好的创意可以来自很多不同的地方。你不一定非得是排名前五的发行商才能制作出优秀的星球大战游戏,”他继续说道。“虽然存在一些障碍。我们有很高的质量门槛,这意味着我们通常会与经验丰富的团队合作,而不是没有往绩记录的团队。但我们正在与那些会让大家感到惊喜的合作伙伴一起探索各种大大小小的事物。”
Bungie 确实符合这一描述。
【来源:ign】

星球大战:前线2截图(13)

《星球大战:前线2》官方视频2