
《后室》(Backrooms)导演 Kane Parsons 证实了自己与 Valve 的会面,但他表示,如果不能交出满意的作品,他并不打算改编该公司的任何游戏。
在 10 月 28 日播出的《凯尔·布坎南秀》(The Kyle Buchanan Show)中,Parsons 穿着一件 Valve 的连帽衫,这引发了布坎南对他近期前往这家开发商公司总部的询问。(在《后室》发布后,这位导演曾提到他想拍摄一部 Portal Together 电影,随后还在 Instagram 上发布了前往 Valve 的行程。)自然地,Parsons 并没有证实或否认他们之间到底在进行什么,但他确认了自己曾与该公司进行过对话——但他只想在能确保品质的前提下与他们合作。
1. 创意对话与品质保障
“他们喜欢实验性的尝试,我也一样,因为这往往也是我的工作方式,”他说。“我不想对我可能或可能不与他们讨论的内容进行炒作,因为核心在于:是否有可能以某种我们都喜欢的方式制作出引人入胜的东西?你们想做什么?我想做什么?桌面上是否有任何形式、任何状态的计划?”
“如果没有,我会支持一个我们甚至不往那条路走的未来。但这更像是一场抽象的创意对话,可能会流向 30 个不同的方向。如果你了解 Valve 的运作方式,我认为他们更倾向于在内部进行实验,而不是谈论任何事情。如果真的有酷的东西诞生,我相信大家总会知道的。”
2. 制作《传送门》电影的兴趣
如前所述,Parsons 表达了制作 Portal Together 电影的兴趣,并于近期确认他正在进行三个“梦想项目”。这些项目似乎与某种 IP 有关,但 Parsons 此前也表示他对像《星球大战》这样的版权作品并不真正感兴趣,他的改编欲望更多地集中在他童年时期的少数事物上,比如 Valve 的游戏。
Portal Together 电影是否真的会问世仍有待观察,但很高兴听到 Parsons 并非只是想从 Valve 那里单纯地套用这个系列。尽管自 2011 年以来就没有新的 Portal Together 正统续作,但粉丝们对该系列的热情依然很高。也许一部电影能激发出一款新游戏或者 Parsons 有着超越电影的野心,想和游戏的开发团队一起做点什么。毕竟他在 Blender 方面拥有丰富的经验,这对他来说并非难事。