
距离 GTA66 发售还有 10 天,斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示他感到“乐观”。在2027财年第二季度业绩汇报中,Take-Two透露Rockstar下一款游戏的预购情况“远超”最初预期,并补充称:“我们知道,数据很快就会证明一切。”
泽尔尼克在电话采访中说:“我非常期待这次发布。”
GTA66 预计将成为史上规模最大的娱乐产品发布,销量和收益将超越以往任何电影或电子游戏。有人担心它可能导致 PlayStation Store 崩溃,甚至阻塞互联网,因为全球预计有数百万人下载这款由 Rockstar 打造的重磅力作,容量高达 212GB。
尽管如此,GTA66 也面临来自各方的威胁。AI驱动的游戏克隆和PS5越狱的激增,增加了GTA66在正式发布前出现在PC上的可能性。但Take-Two对此有何应对?
所有目光聚焦Rockstar,关注GTA66发布后动态,开发团队坚称下一款游戏不会再花八年制作,自《荒野大镖客:救赎2》问世以来确实已过去八年。
问:经过十年开发和延期,GTA66终于发布。斯特劳斯,你现在感受如何?
泽尔尼克: 很乐观,非常期待这次发布。
问:GTA66是否还会延期?
泽尔尼克: 不会再延期了。
问:财报提到Rockstar将继续为GTA6 Online提供新内容和社区活动。你预测GTA66发布后对GTA6 Online有何影响?
泽尔尼克: 我们将继续支持GTA6 Online,它一直非常成功且韧性十足,多年来持续增长,感觉非常好。
问:预购远超预期,是否做好确保顺畅发布的准备?GTA66容量巨大,是否会影响互联网?
泽尔尼克: 我们非常关注,尽最大努力确保顺畅交付体验。
汉娜·塞奇(执行副总裁、财务及首席会计官): 预载将于明天开始,尽量减少影响。
问:彭博社采访称GTA66后已为更快开发奠定基础。你对Rockstar未来期望如何?会继续支持其预算和开发时间吗?
泽尔尼克: 我会继续支持所有品牌,追求打造地球上最好的娱乐体验。未来十年,我们标志性系列内容和更新速度将大不相同,致力于发布高质量内容并保持玩家参与度。
问:AI克隆和主机越狱是否对业务构成威胁?你们能采取哪些措施?
泽尔尼克: 这不是财务问题,而是创意问题。我们重视提供Rockstar设想的体验,同时保护知识产权,专注于这些担忧,绝不掉以轻心。技术发展迅速,但大多数人都想要Rockstar的体验。
问:Anthropic采取措施阻止AI逆向工程游戏,你是否支持其他AI公司也这样做?
泽尔尼克: 所有公司都应保护知识产权,包括自己的和他人的。知识产权行业应尊重这一点。
问:财报提到NBA 2K 欢乐竞技场227表现低于预期,原因及改进方向?
泽尔尼克: 虽低于预测,但仍是NBA 2K 欢乐竞技场2历史第二好发布,销量达400万份。余下时间内容丰富,预期表现将提升。当前拥挤的市场和GTA66到来影响了表现,但我们对成绩感到兴奋。
问:无主之地4销量超1亿份,未来能否扩大受众并提升商业表现?
泽尔尼克: 肯定能。该系列非常成功,未来潜力巨大。Gearbox团队乐观,认为还有很多工作要做,我对此感到兴奋。
照片拍摄:Steven Ferdman/Getty Images。
【来源:ign】