《光与影:33号远征队》定价趋势-Steam低价独立游戏受更多用户青睐
速览 近期Steam平台上价格较低且品质优良的独立游戏越来越受欢迎。根据GameDiscoverCo的报告,过去两年Steam畅销新游戏的价格中位数下降超过14%,尤其是5-20美元区间的游戏更受玩家青睐,而定价超过25美元的新游戏面临更大挑战。报告以2023年2月至2025年10月期间销量前50的新游为样本,发现畅销游戏平均价格从21.80美元降至21.41美元,中位价格则从19.50美元降至15.64美元,降幅显著。尽管3A大作凭借品牌影响力依然能够维持高价销售,但中档价格游戏如《光与影:33号远征队
《梦幻西游》角色保值新策略-独立性是关键
速览 本文详细解析了《梦幻西游》角色保值的关键因素,强调等级、限量锦衣、特殊装备和角色独立性对价值的影响,帮助玩家科学选择和培养角色,实现长期保值与增值。
《寂静岭》创始人参与2025INDIELiveExpo-独立游戏展11月29日举办
速览 2025年INDIE Live Expo独立游戏展将于11月29日举行,届时将展示超过100款独立游戏的新动态与新作。展会包含快节奏的INDIE Waves、精选介绍的INDIE Spotlight及年度独立游戏表彰的INDIE Live Expo Awards。评审团由八位来自四国的行业资深人士组成,包括《寂静岭》创始人外山圭一郎。
Megabonk退出游戏大奖-开发者称不符合首秀独立游戏资格
速览 Vedinad宣布退出即将举办的游戏大奖首秀独立游戏奖项评选,原因是Megabonk并非其首款作品,不符合该类别资格。游戏大奖主办方确认后,将移除Megabonk的提名。
《Megabonk》退出TGA评选-作者自认不符最佳独立游戏处女作资格
速览 《Megabonk》作为今年发售两周内销量突破100万的肉鸽游戏,凭借爽快的战斗手感获得了大量玩家认可,并获得了TGA“最佳独立游戏处女作”提名。然而,作者John Megabonk宣布退出评选,认为自己此前以其他工作室名义开发过游戏,不符合处女作标准。
《生化危机9》剧情独立-制作人确认无需补课前作
速览 卡普空新作《生化危机9:安魂曲》确认剧情独立,玩家无需游玩前作《生化危机:爆发》即可理解故事,主角格蕾丝·阿什克罗夫特形象更脆弱敏感,带来全新恐怖体验。
《光与影:33号远征队》入围TGA2025年度最佳-独立游戏占半数提名
速览 The Game Awards(TGA)2025年度最佳游戏提名名单已公布,六款作品角逐年度最佳,独立游戏占据半数席位,备受关注。
Empyreal荣获北方最佳独立游戏-GameRepublic颁奖盛典回顾
速览 Silent Games开发的《Empyreal》在Game Republic Awards中荣获“北方最佳独立游戏”奖项,吸引了超过500名游戏行业代表参加。此次盛会不仅表彰了多家优秀游戏公司,还特别颁发了终身成就奖,彰显了北方游戏产业的活力与创新。
《33号远征队》争议回应-独立新游《我所剩无几的时间》澄清非抄袭
速览 巴塞罗那独立游戏工作室Ground近日发布声明,回应玩家对其新作《我所剩无几的时间》涉嫌抄袭《光与影:33号远征队》的质疑。开发团队强调,两款游戏虽有相似核心玩法和剧情设定,但在设计与美学上存在明显差异,且《我所剩无几的时间》早在2022年即公开相关内容,绝非抄袭作品。
独立游戏大奖2025提名揭晓-HollowKnight:Silksong等多款佳作入围
速览 2025年独立游戏大奖(Indie Game Awards)提名名单公布,Hollow Knight: Silksong、Hades 2和Clair Obscur: Expedition 33等多款作品获得年度最佳游戏等多个奖项提名。此次大奖涵盖18个类别,设有地区特色奖项及首届Indie Vanguard Class,聚焦行业未来发展。
《凛冬前线FrostBound》Steam上线-独立团队LyraStudio诚意之作
速览 Lyra Studio由数名相识十几年的游戏爱好者组建,秉持“好兄弟一起快乐做游戏”的理念,历经多时打磨,心血之作《凛冬前线 FrostBound》将于2025年11月27日正式登陆Steam平台,并同步开启限时两周九折促销活动。
《凛冬前线FrostBound》Steam上线时间公布-独立团队打造策略卡牌新作
速览 《凛冬前线 FrostBound》由独立游戏团队 Lyra Studio 精心打造,将于 2025 年 11 月 27 日正式登陆 Steam 平台。游戏融合《权力的游戏》的精神内核,打造紧张刺激的冰雪末世策略卡牌体验,支持多难度挑战与丰富卡牌组合,带来高自由度的战术玩法。
KeepDriving荣获DevGAMM大奖-独立游戏盛会精彩回顾
速览 瑞典独立游戏《Keep Driving》在DevGAMM大奖赛中荣获最高奖项,彰显了像素风管理类RPG的魅力。此次赛事吸引了来自全球的独立开发者,展现了多款优秀作品的创新与实力。
《我们到了么》销量破200万-独立团队打造简约爆款
速览 《我们到了么》是一款由Nuggets Entertainment开发的多人合作驾驶游戏,玩家需驾驶房车穿越险阻回家。游戏上线短短8天销量突破200万,成为独立游戏中的爆款代表。
前网易工作室T-MinusZero重获新生-资深团队独立复兴打造玩家驱动体验
速览 前网易旗下的T-Minus Zero Entertainment工作室于今年九月关闭后,现已被一小群资深导演和创始人收购并重新启动,致力于打造全新的玩家驱动游戏体验。团队核心成员包括BioWare和Bethesda的多位老将,计划以独立制作公司的身份,采用灵活的项目制开发和独立电影式融资模式,寻求合作伙伴推动下一阶段开发。
我的世界独立显卡设置方法-如何切换到独立显卡运行我的世界
1、打开NVIDIA控制面板。2、找到左侧管理3D设置,选择右边的程序设置。3、找到“选择要自定义的程序”,点击旁边的‘添加‘。4、弹出对话框,选择浏览。5、选择C:ProgramFilesJavajre7injavaw.exe这个文件,点击打开。记住,一定要选择javaw这个文件哦。6、添加完成
金铲铲之战恭喜发财是独立牌库吗_恭喜发财牌库详情
金铲铲之战恭喜发财模式已经在2月20日正式上线了,很多玩家想知道是不是独立牌库,快来和DVG游戏网一起看看,恭喜发财牌库详情吧。
金铲铲之战福星是不是独立牌库_福星牌库是独立的吗
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《魔兽世界》9.0肩膀幻化改动_9.0或可能推出肩膀独立幻化
魔兽世界9.0肩膀幻化改动,近日官方表示增加了自定义幻化功能,或可能对肩膀部位进行独立幻化。 在暗影国度除了许多新的自定义选项之外玩家还可以获得额外的幻化选
本文关键词:独立,DNF,独立攻击 DNF移动版独立攻击是什么,独立攻击分析,在DNF中有个独立攻击的设定,可能有很多的小伙伴还不了解。独立攻击在现在的版本中,即是提