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Pantaloon拓展团队与发布平台-勇于承担风险推动独立游戏发展

发布时间:2026-01-28 09:16:43 来源:DVG整理 编辑:DVG编辑
速览Pantaloon最初作为独立游戏邮件通讯起步,现已获得15万英镑投资,旨在扩展团队并开发全新发布平台。公司通过独特的订阅和谜题机制,建立了近4万订阅者的忠实玩家群体,打造了高效的营销渠道。Pantaloon坚持支持创新且富有冒险精神的游戏,致力于消除资金、开发与营销间的壁垒,推动更多独特作品面世。

Pantaloon最初作为一份独立游戏邮件通讯起步,2025年开始扩展至游戏发行,现宣布获得15万英镑投资以扩大团队规模并资助新发布平台的开发。

此次投资来自包括Markus Wilding(前Private Division和2K)、Fernando Rizo和Alastair Hebson(Caboodle Games)、Benjamin Lavery(Trailer Farm)以及Steven Yau(前King和Playfish)在内的行业资深人士。资金还来自后端服务提供商LootLocker,双方合作开发“一个全新定制的发布平台,以支持其创新的直面消费者计划”。

该投资基于Pantaloon邮件通讯的成功,联合创始人Jamin Smith表示,目前订阅人数接近4万,订阅者通过完成主题谜题获得游戏激活码,或支付每月3.99英镑保证访问权限。通过与寻求“勇敢且大胆”游戏的玩家建立直接联系,公司打造了极具成效的营销渠道,邮件平均开启率达50%,关键游戏发布时更超过90%。

Smith表示:“我们在数月内持续推送这些有趣作品,逐步建立起渴望体验更具多样性、思辨性和奇异性的玩家群体。当我们选择发行游戏时,受众已经形成。”

该平台支持了《Sub-Verge》、《Occlude》和《It Takes a War》等游戏的成功发布,目前也被用于与Raw Fury和Fellow Traveller等其他发行商的营销合作。Smith透露,Pantaloon有三款游戏计划于2026年发布,且正在寻求更多项目。公司为开发者提供最高10万英镑的资金支持,采用“传统”的收益分成模式,但无回收期。“我不相信回收机制,因此开发者从第一天起即可获得版税,就像我们一样。”

《Occlude》是公司首批发行的游戏之一。

公司的愿景是实现资金、开发与营销的紧密整合。Smith表示:“我曾在资金来源与游戏上市工作脱节的企业工作过。Pantaloon希望消除这种摩擦,带来更优质的游戏,并全力支持它们。”

“我们最终想承担更多风险。我认为风险已从发行环节中消失——签约前必须满足各种条件,导致许多潜力被忽视。我们试图重新引入风险,寻找更奇异、更精彩、更具创造性的新作,愿意为之背书。”

在资金紧缺的当下,这样的提案并不容易获得投资者青睐。Smith说:“你会看到他们眉头一挑。”最终打动投资者的是仍在开发中的“全新定制”发布平台,该平台将成为连接品牌、游戏与玩家的纽带,支持Primo订阅及更多功能。

Smith表示:“我们在考虑背目录的可持续性、长远价值及深度客户关系管理。这是一个更宏大的愿景,投资者开始意识到这里不仅仅是一个通讯。”

他寻找的投资者不仅能提供资金,更能为企业带来多元支持,开拓资源,提升影响力。“对我来说,这是一个以人为本的努力。首先找到认同使命和价值观的人,然后资金自然会跟上。”

Pantaloon拓展团队与发布平台

计划是在控制成本的同时扩大规模,维持通讯运营,并准备今年晚些时候推出新平台。Smith不担心品牌的细分定位会影响表现:“如果我们放宽标准,失去专注,就会失去Pantaloon的真实性和特色。我们已经建立了一个忠实的社区,支持那些更奇异、非传统、出乎意料的作品。”

他强调:“这不仅仅是指搞笑或古怪,而是意料之外的类型颠覆、叙事怪异和未被探索的题材。比如曾被Steam下架的《HORSES》,这是一个引人入胜的项目,也是我们希望支持的游戏类型。”

“这并不意味着我们不做传统作品,但我们总喜欢带有独特视角和亮点的作品。”

Pantaloon通过创新的资金支持和营销模式,致力于推动独立游戏领域的多样化发展。公司坚持风险投资理念,支持更具创意和独特性的游戏作品,建立了紧密的玩家社区和高效的发行平台,展望未来将持续扩大影响力。

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