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StopKillingGames欧盟请愿签名突破130万-游戏行业引关注

发布时间:2026-01-27 09:15:18 来源:DVG整理 编辑:阿赫
速览Stop Killing Games欧盟请愿活动获得了130万有效签名,超过了提交欧洲委员会讨论所需的100万门槛,显示出玩家群体对游戏在线服务终止问题的强烈关注。

StopKillingGames欧盟请愿签名突破130万

Stop Killing Games欧盟版请愿活动共吸引了近150万签名,其中1,294,188份为有效签名,超过了100万的最低要求,足以促使欧洲委员会进行讨论。

德国是签名人数最多的国家,共有233,180人参与,其次是法国,签名人数为145,239人。

该组织总干事Moritz Katzner在Reddit发文表示:“目前进展非常迅速,我们决定提前公布最终统计数据。原计划是等到与欧盟委员会下一次会议前再公布,但由于某些背景限制,这次提前分享。”

Katzner还回复了关于被拒签名数量的讨论,称Stop Killing Games请愿是欧洲公民倡议平台上最成功的请愿之一。

“我们在低失败率方面肯定位列前三,失败率约为10%,而表现最好的倡议通常在10%到15%之间,这使我们处于上游水平。部分倡议失败率高达20%到25%,但仍能通过审核,不过总体样本仅有11个倡议。”

Stop Killing Games始于2024年,起因是育碧关闭了其上线10年的在线赛车游戏《The Crew》。到2025年7月,该倡议已获得120万票数,并引起了游戏行业组织Video Games Europe的回应。

该组织表示:“我们理解社区的热情,但停止在线服务的决定是多方面考虑的,绝非轻率作出,且当在线体验不再具备商业可行性时,公司必须有权做出此选择。我们理解这对玩家来说可能令人失望,但行业会确保玩家根据当地消费者保护法获得充分的变更通知。”

英国也发起了类似请愿,获得超过1万票。英国政府回应称,法律并不强制企业支持其软件的旧版本。

英国文化、媒体与体育部声明:“消费者应知晓,英国法律未要求软件公司和服务提供商支持其操作系统、软件或联网产品的旧版本。基于维护旧服务器的高昂成本,企业可能会做出商业决策,尤其是针对用户基础减少的视频游戏。”

今年早些时候,PC平台GOG的董事总经理Maciej Gołębiewski表示,如果开发商和发行商被迫无限期维持游戏在线,可能会减少新游戏的开发。

Stop Killing Games请愿活动在欧盟范围内获得了广泛支持,反映了玩家对游戏在线服务终止问题的关注与诉求。各方回应显示,维护在线服务涉及复杂商业考量,未来相关政策仍需平衡玩家权益与行业可持续发展。

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