当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

育碧启动自愿裁员计划-巴黎总部拟裁减200职位

发布时间:2026-01-27 09:09:04 来源:DVG整理 编辑:璃月
速览育碧(Ubisoft)宣布将在其巴黎总部进行自愿裁员,计划裁减200个职位,占育碧国际部门员工总数的18%。此次裁员是公司近期大规模重组的一部分,旨在节省2亿欧元成本。裁员方案需与工会协商达成集体协议,并获得法国当局批准,且仅影响法国合同员工。

育碧最新的裁员目标是其巴黎总部,计划从育碧国际部门裁减200个职位。公司已启动自愿裁员计划,裁员细节将与工会协商确定。据GamesIndustry.biz了解,该数字占该部门员工总数的18%。

此消息紧随公司上周宣布的重大重组,重组内容包括取消六款游戏(其中包括长期开发的《波斯王子》重制版)、推迟七款游戏、恢复全职办公室工作,以及进行“最终”一轮裁员和工作室关闭,以节省2亿欧元。

重组将公司划分为五个“创意工作室”,各自负责不同游戏品牌,由中央创意工作室和业务运营部门支持,育碧总部进行监督。此次裁员针对的是业务运营部门,该部门负责战略、财务和人才管理,并保持对行业趋势、技术发展及市场创新的前瞻性视角。该裁员计划不涉及公司在法国的其他办公室和工作室。

公司声明称:“根据上周公布的新运营模式和加速成本削减计划,育碧国际已启动关于可能的Rupture Conventionnelle Collective(RCC)集体自愿解除合同协议的讨论,该协议可能涉及法国总部多达200个职位。”

“目前该方案仍处于提议阶段,最终决定需与员工代表达成集体协议并获得法国当局批准。该方案仅适用于持法国合同的育碧国际员工,不影响法国其他实体及全球育碧团队。”

育碧启动自愿裁员计划

根据法国法律,RCC流程允许员工通过与企业的相互协议自愿离职,具体适用人员需与工会协商确定。声明未提及强制裁员,但去年育碧旗下Massive Entertainment子公司实施自愿裁员后,本月又进行了额外裁员,导致育碧斯德哥尔摩工作室关闭。

法国工会预计将积极参与此次RCC流程。上周的重组被Solidaires Informatique工会称为“荒谬”,并表示该举措在公司内部引发“愤怒和绝望”。工会批评恢复办公室工作的要求是“变相裁员计划,旨在将员工赶出公司”,同时“重组却创造了若干高薪高层职位”。工会正与员工及其他工会商讨可能的工业行动。

育碧巴黎总部的自愿裁员计划是公司整体重组战略的一部分,旨在优化成本结构并提升运营效率。该计划仅限法国合同员工,需经工会和政府批准,未来裁员进展将持续受到关注。

热门推荐

Savvy与Neom签署谅解备忘录-助力沙特游戏初创企业加速发展

Savvy与Neom签署谅解备忘录-助力沙特游戏初创企业加速发展
速览 Savvy Games Group与Neom签署谅解备忘录,旨在简化沙特游戏初创企业从孵化到加速的转变过程。两家公司均隶属于沙特公共投资基金(PIF),此次合作将为Nine66孵化器项目的工作室提供资源,帮助其进入Neom的Level Up加速器。双方希望通过加强协同,推动沙特游戏产业生态系统的健康发展。
2026-01-26

Meta缩减VR业务引发业内担忧-专家看短期影响与长期前景

Meta缩减VR业务引发业内担忧-专家看短期影响与长期前景
速览 Meta关闭三家VR工作室并裁员,引发虚拟现实领域专家担忧,短期内对开发者影响显著,但长期仍看好新技术与市场竞争。
2026-01-26

育碧重组引发愤怒与绝望-工会发起抗议反对裁员与降薪

育碧重组引发愤怒与绝望-工会发起抗议反对裁员与降薪
速览 育碧(Ubisoft)近期的重组计划引发员工强烈不满,工会Solidaires Informatique组织罢工抗议,反对公司裁员和降薪政策,呼吁维持远程工作和合理加薪。员工情绪低落,工作压力大,部分员工甚至出现情绪崩溃。
2026-01-26

Xbox计划统一首发策略-提升首发游戏在PS5平台一致性

Xbox计划统一首发策略-提升首发游戏在PS5平台一致性
速览 Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan表示,Xbox希望在首发游戏登陆PlayStation 5平台时更加一致,尽管目前发布节奏存在不规则现象。未来将努力优化多平台同步发行策略,平衡资源分配,提升玩家体验。
2026-01-26

英国游戏理事会呼吁加大政府支持-聚焦中型企业与行业发展

英国游戏理事会呼吁加大政府支持-聚焦中型企业与行业发展
速览 英国游戏理事会强调,尽管英国拥有丰富的人才资源,但相比其他国家,政府支持仍显不足,特别是对中型游戏公司的扶持亟需加强。多位行业领袖呼吁出台更合理的贷款和税收优惠政策,以促进本土游戏产业的健康发展。
2026-01-24

游戏行业人事汇总-2026年1月最新任命

游戏行业人事汇总-2026年1月最新任命
速览 本篇汇总了2026年1月游戏行业内的重要人事变动,涵盖多家知名企业的高层任命与职位调整,反映出行业发展与人才流动的最新趋势。
2026-01-24

美国议员要求FTC彻查550亿美元EA收购案-关注对员工的潜在影响

美国议员要求FTC彻查550亿美元EA收购案-关注对员工的潜在影响
速览 美国国会劳工核心小组致函联邦贸易委员会(FTC),对沙特公共投资基金(PIF)主导的550亿美元收购Electronic Arts(EA)案表达担忧,重点关注该交易对员工的潜在负面影响。该信由46名众议院民主党议员签署,并获得美国通信工人工会支持,呼吁FTC主席安德鲁·弗格森对交易进行彻底审查。
2026-01-24

Roblox布鲁诺·马尔斯虚拟演唱会创纪录-1280万同时在线用户及540万脑洞收藏品

Roblox布鲁诺·马尔斯虚拟演唱会创纪录-1280万同时在线用户及540万脑洞收藏品
速览 Roblox平台上布鲁诺·马尔斯在用户自创的Steal A Brainrot模式中举办的虚拟演唱会吸引了1280万同时在线用户,创下单一艺术家最多观看虚拟演唱会的纪录。此次活动向参与者发放了超过540万个定制“Brunito Marsito”脑洞收藏品,展现了虚拟音乐会的巨大影响力。
2026-01-24

Inkle探索TR-49定价策略-鼓励玩家冲动购买心态

Inkle探索TR-49定价策略-鼓励玩家冲动购买心态
速览 独立开发商Inkle的叙事总监Jon Ingold表示,将新作TR-49定价为7美元,是为了鼓励玩家产生冲动购买的心态,而非等待打折。该游戏于1月21日发布,作为Inkle学习Godot引擎的实验项目,仅用九个月完成,取得了14年来最佳发售成绩。Ingold认为,在当前市场高度饱和且算法驱动的环境下,尝试新的定价策略是合理的,尤其是面对免费试玩的竞争。
2026-01-23

Fable确定2026年秋季发售-首次登陆PlayStation平台

Fable确定2026年秋季发售-首次登陆PlayStation平台
速览 Playground Games宣布《Fable》将于2026年秋季发布,首次登陆PlayStation平台,同时支持Xbox Series X|S和PC。作为《Fable》系列的重启作品,游戏将讲述全新故事,体现开发团队独特风格。游戏原定2025年发售,现推迟至2026年以确保品质。
2026-01-23

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1