Spilt Milk Studios的联合创始人Nicholas Lovell表示,游戏《Trash Goblin》通过Kickstarter和抢先体验阶段培养的社区是工作室持续成功的基础。该游戏于去年3月正式1.0版本发布,成为公司Steam平台收入最高的作品。
Lovell提到,社区和团队都希望推出周边产品,但团队缺乏相关经验,因此与由英国游戏投资公司ICO Partners的Thomas Bidaux运营的Mighty Merch合作,负责生产和发货。

“毛绒玩具一直是最受欢迎的,但制作难度最大。我们为团队制作了一本艺术画册作为圣诞礼物,拿到手后立刻决定也要提供给社区,”Lovell说。“我个人很想要马克杯,但Thomas告诉我们运输马克杯非常麻烦(主要是易碎),这类专业建议对我们帮助很大。”
Lovell和联合创始人Andrew Smith计算了成本,确定能否策划一个既对玩家有价值又符合财务合理性的Kickstarter项目。
“设计和迭代的概念工作大约花了一个月时间。我们还花了大约一个月时间确定奖励内容、搭建Kickstarter页面、制作营销素材等。”
此次众筹目标为1.8万英镑,用于推出游戏角色Trashy的毛绒玩具及海报、T恤、徽章、艺术画册和贴纸等轻量级商品。如果目标达成,Spilt Milk将开设永久周边商店。Lovell表示,这将成为工作室新的持续收入来源,虽然规模不会很大。
“目标是为玩家提供酷炫的产品,同时一定程度的成功能让我们维持一个永久的周边商店周边是重要的副业,也很有趣,但不是主要业务。”
工作室创始人Andrew Smith将负责众筹的日常运营,开发团队不直接参与。Lovell说,这部分工作大多能融入现有工作内容。“我们已经花很多时间制作社交内容和与社区互动。活动期间,Andrew会投入更多时间,但这也是他平时就做的社区互动,只是聚焦于众筹活动。”
Lovell表示,工作室的粉丝基础让团队有信心此举会成功。“没有多年来在Kickstarter、Steam、Discord等平台培养的社区,我们做不到这一步。温馨的社区氛围与众筹模式非常契合。”至于其他工作室是否适合此策略,他表示“活动结束后会给出答案”。
众筹活动将持续至2月20日,并与免疫缺陷基金会合作,定制徽章的销售将向该慈善机构捐赠5美元。