《怪物猎人物语3:命运双龙》主机性能对比-PS5与XboxSeriesS表现详解
速览 本文详细对比了《怪物猎人物语3:命运双龙》在PS5、Xbox Series S及任天堂Switch 2平台上的性能表现,重点分析了分辨率稳定性、帧率表现及各平台不同显示模式下的图形设置差异,帮助玩家了解各平台的优劣势。
《堡垒之夜》开发商期待新Xbox-微软2027年或推下一代主机
速览 最新报告显示,微软计划在2027年发布下一代Xbox硬件,但尚未完全确定明年推出。AMD首席执行官苏姿丰提到为该主机开发的芯片进展顺利,支持2027年发布。微软内部对发布时间仍持谨慎态度,等待Windows 11进一步改进以确保操作系统体验。Xbox总裁莎拉·邦德曾表示致力于实现技术飞跃,确认与AMD合作。新主机预计支持多个游戏商店,Epic商店负责人史蒂夫·艾莉森表示将第一时间加入。若微软推迟发布,仍可能领先索尼推迟至2028年后的PlayStation 6。
《XboxGamePass》新方案曝光-微软或捆绑更多第三方服务
速览 微软正在研究对Xbox Game Pass服务的调整,计划通过捆绑更多第三方服务和合并PC与主机高级订阅,提升整体吸引力和简化订阅结构。尽管有调整计划,但2026年前服务大幅变化可能性不大,PC Game Pass订阅量持续增长,业务表现稳定。同时,AMD透露下一代Xbox主机或于2027年推出,具备PC与主机混合形态。
《GTA6》发售避让策略-微软Xbox大作排期曝光
速览 微软Xbox游戏工作室已初步确定多款重磅作品的发售时间,核心目的是避开《GTA6》的发售窗口,确保自家大作获得更好市场表现。2026年夏季将迎来《光环:战役进化》,下半年有望推出《战争机器:事变日》,而《神鬼寓言》计划于今年秋季、11月19日之前发售。Double Fine工作室的《Kiln》预计2026年4月上市,紧随其后的是5月的《极限竞速:地平线6》。其他作品如《发条革命》和《腐烂国度3》可能推迟至2027年。微软还将统筹营销活动,或在夏季发布会、科隆游戏展外举办额外开发者直面会,甚至可能突然
《识质存在》多平台画质对比-Switch2表现优于XboxSeriesS
速览 卡普空即将发售的科幻冒险游戏《识质存在》推出了主机试玩版,玩家和技术分析师得以评估其在不同平台的性能表现。本文详细对比了PlayStation 5、Xbox Series S和Switch 2三大主机的画质差异,揭示了各平台在追求60帧目标时的优势与妥协,特别是Switch 2在图像处理上的出色表现。
《Xbox》下一代主机或2027年发布-AMD透露最新进展
速览 AMD首席执行官苏姿丰近日透露,微软下一代Xbox主机开发进展顺利,预计将于2027年发布。该主机将搭载AMD半定制SoC,支持高性能和兼容性,微软已确认与AMD合作打造新一代Xbox设备及云服务。
《全境封锁-终极版》突袭上线Xbox商店-无预告开放购买
速览 育碧突然发布《全境封锁:终极版》,该版本悄然登陆微软Xbox商店并开放购买,未经过任何预告或宣传,令人意外。官方虽确认游戏将于三月正式发售,但此次上线显然提前泄露,且目前页面仍可购买。
XboxPCApp重磅更新-集成网易UU加速器提升游戏体验
速览 Xbox官方宣布在Xbox PC App中集成网易UU加速器,旨在为中国玩家提供更高效便捷的游戏加速服务,提升游戏稳定性和流畅度,优化联机连接和下载体验,确保节日期间游戏过程顺畅无忧。
Xbox平台未来堪忧-硬件暴跌与订阅停滞显现危机
速览 近日外媒GamesIndustry发文,对Xbox平台的未来提出质疑。尽管微软斥资近千亿美元收购动视暴雪和ZeniMax,最新财务数据显示Xbox平台根基动摇,转型服务化未达预期。微软游戏业务总收入同比下降9%,硬件收入暴跌32%,软件收入下降5%,且订阅服务增长停滞,核心数据缺失引发担忧。
《XboxLive》账号封禁-杰弗里·爱泼斯坦被永久移除
速览 本文介绍了微软于2013年12月永久封禁杰弗里·爱泼斯坦的Xbox Live账号的事件。此次封禁是纽约州总检察长与多家游戏公司合作开展的专项行动,旨在将登记在案的性犯罪者从在线游戏平台中清理出去,保障其他玩家尤其是儿童的安全。微软基于爱泼斯坦对其他玩家的骚扰、威胁和辱骂行为,以及违反平台政策的事实,作出了永久封禁决定,并承诺为剩余订阅和未使用点数办理退款。
《我的世界》或登陆Steam-多款Xbox第一方作品将入驻PC平台
速览 据悉,多款重磅Xbox第一方作品将在未来数月内登陆Steam平台,微软正调整战略以适应核心玩家向Steam迁移的趋势,未来Xbox将更具PC平台特质。
《绝地潜兵2》销量突破2000万-Xbox首周销量近百万表现亮眼
速览 《绝地潜兵2》累计销量已突破2000万套,全球创收超过7亿美元。PC Steam平台销量最高,达到1310万套,PS5销量为560万套,Xbox平台因登陆较晚销量最低为160万套。游戏用户粘性强,月活跃用户达360万,超过25万玩家游玩时长超500小时。Xbox版首周销量接近百万,领先PS5首周销量,但随后被PS5反超并拉开差距。
《神鬼寓言:重启版》开发者平台偏好-GDC调查揭示Xbox受欢迎度下降
速览 根据GDC(游戏开发者大会)“年度游戏行业状况”调查,开发者对Xbox平台的兴趣仅为PS5或Switch的一半,PC依然是最受欢迎的开发平台。调查涵盖2300多名游戏行业专业人士,反映出当前多平台开发趋势及市场偏好。
微软游戏收入下降9%-Xbox业务面临挑战与新机遇
速览 微软科技巨头报告其游戏部门收入同比下降9%,主要因第一方游戏表现不佳及主机销量大幅下滑。Xbox部门2025年第四季度总收入为6.23亿美元,内容与服务业务收入下降5%。公司在向美国证券交易委员会提交的10-Q文件中指出,2024年第一方内容表现更强,导致今年业绩低于预期。硬件销售也表现不佳,收入同比下降32%。尽管如此,微软CEO萨蒂亚·纳德拉对游戏业务保持乐观,强调跨平台游戏承诺和创纪录的PC玩家数量及Xbox付费流媒体时长。公司预计2026财年第一季度Xbox内容与硬件收入将继续下滑,同时推出
《最终幻想7-重制版》三部曲确认登陆Xbox-预计2026年夏季同步上线
速览 《最终幻想7-重制版》系列总监滨口直树确认,系列第二部《最终幻想7:重生》及最终第三部作品将推出Xbox版本,且Switch 2版本也在开发中,游戏体验与其他平台几乎一致。预计Switch 2和Xbox版本将于2026年夏季同步发售,玩家可期待在多个平台体验完整三部曲。
《神鬼寓言:重启版》发布在即-Xbox硬件销量及游戏营收双双下滑
速览 微软游戏部门近期业绩持续低迷,第二季度财报显示Xbox硬件销量同比暴跌32%,整体游戏营收下滑9%。尽管微软整体营收增长17%,主要依靠云计算业务,但游戏部门投入巨大仍未带来收入增长。硬件销量下滑与Xbox高价有关,而内容和服务收入下降5%,或因Game Pass价格上涨导致用户流失。未来微软计划通过《神鬼寓言:重启版》等多款重磅游戏提振业绩,同时推进下一代主机研发,尝试融合PC与主机形态,市场表现值得关注。
《神鬼寓言4》动态人口系统获Xbox负责人盛赞-革新机制提升沉浸体验
速览 Xbox工作室负责人克雷格·邓肯近日分享了对《神鬼寓言4》的高度评价,特别称赞其创新的动态人口系统和现代技术重构的经典RPG内核,预示本作将为玩家带来非凡的沉浸式体验。游戏预计于2026年秋季登陆Xbox和PC,备受期待。
《侠盗猎车手6》发售冲击-Xbox专注自身发展策略
速览 《侠盗猎车手6》预计2026年11月19日发售,首年销量或达4000万份,创收超30亿美元,成为行业焦点。Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯在采访中表示,面对如此竞争,Xbox将专注自身游戏品质和决策,同时提醒市场竞争不仅来自游戏,还包括电影、音乐等多种娱乐形式。
《极限竞速:地平线6》多平台策略解析-Xbox负责人谈未来发展
速览 Xbox工作室负责人Craig Duncan近日接受采访,详细阐述了Xbox游戏多平台发布的核心策略及现阶段存在的不足。他强调,Xbox的主要目标是让尽可能多的玩家体验其游戏作品,未来将致力于实现多平台内容的一致性,尽管目前在开发和发布节奏上仍存在挑战。
《腐烂国度3》或亮相Xbox新开发者直面会-微软计划2026年发布多款重磅游戏
速览 微软计划在2026年晚些时候举办第二场Xbox Developer Direct发布会,重点展示多款备受期待的第一方游戏,包括《腐烂国度3》及其他积压多年的项目,展现未来1-2年核心作品阵容。