indiePlay中国独立游戏大赛2026报名开启-聚焦AI创新与全球独立游戏
速览 2026 indiePlay中国独立游戏大赛现已正式开启报名,面向全球独立游戏开发者,报名截止时间为7月17日24点。作为中国独立游戏领域的重要赛事,indiePlay已走过12年历程,见证了国产独立游戏的成长与行业变迁。今年赛事新增AI游戏专属赛道,鼓励开发者深入探索AI技术与游戏核心玩法的结合,推动国产游戏创新升级。大赛不仅吸引了大量国内外开发者和学生群体参与,还通过多维度奖项激励优质内容与创意探索。入围作品将于11月WePlay文化展中展示,颁奖典礼将于11月22日举行,期待更多优秀作品和玩家
《决胜巅峰》重返东南亚双榜第一-短剧市场爆发与AI应用增长新趋势
速览 2026年第一季度,东南亚地区移动游戏市场呈现出多重变化。沐瞳旗下MOBA手游《决胜巅峰》凭借赛事热度及IP联动,重返游戏下载与收入双榜第一,展现强劲的周期性爆发力。同时,短剧应用在该地区全面爆发,代表作《NetShort》下载和收入均实现大幅增长,成为非游戏应用增长的亮点。AI创意工具《即梦AI》海外版下载量增长超21倍,社交平台流量成为其主要增长引擎。此外,市场偏好逐渐向“轻量化”休闲产品倾斜,安卓平台依旧占据主导,但App Store份额持续提升,显示出平台结构的微妙变化。
VARREL战队教练Rain因健康离队-《无畏契约》战队动态
速览 VARREL战队宣布助理教练Seo "Rain" Hong-seung因持续健康问题正式离队。Rain曾在2025赛季效力于Gen.G Global Academy,帮助队伍在WDG韩国挑战者联赛取得不错成绩,并参与过韩国早期的无畏契约赛事。VARREL战队在VCT开局表现不佳,目前正尝试调整阵容以期改善战绩。
《匹诺曹的谎言》开发商招聘AI创作者-引发玩家与业内关注
速览 近日,《匹诺曹的谎言》开发商Round8 Studio发布招聘信息,计划招募AI创作者,意在利用生成式AI技术提升游戏艺术制作效率,此举引发玩家和业内广泛关注与讨论。
索尼详解PlayStation工作室AI工具应用-推动游戏开发创新与效率提升
速览 索尼详细介绍了其在游戏开发中广泛应用人工智能(AI)工具的计划,强调AI将助力创新项目并提升制作效率,同时保持人类创意的核心地位。
索尼展望AI引领《PlayStation》游戏未来-技术助力创意不替代
速览 索尼高层明确表示,人工智能(AI)将成为PlayStation生态系统未来发展的核心动力。AI不仅能提升游戏开发效率,更能突破传统资金和工期限制,催生更多创新项目。索尼强调AI是创意的放大器而非替代者,致力于利用AI技术打造全球最佳的游戏游玩平台。
《GTA6》开发成本高企-AI技术未降低制作风险
速览 《GTA6》作为R星的重磅作品,开发成本极高,T2 CEO Strauss Zelnick在采访中透露了游戏背后的巨大投入与行业风险。他强调,尽管AI技术逐渐进入游戏行业,但尚未有效降低大型项目的开发成本。面对行业内高成本项目频频失利的现状,T2依然选择继续投入,展现出对顶级大作的豪赌态度。
《堡垒之夜》开发商Epic谈AI应用-强调提升效率非取代岗位
速览 Epic游戏明确表示,AI技术的引入旨在辅助游戏开发,提升工作效率,而非取代人类岗位或创意。尽管公司近期进行了大规模裁员,但AI并非裁员原因,且所有AI应用均由Epic官方统一管理,确保合作方不得私自使用AI工具。
《暗黑地牢》开发者拒绝AI复刻亡者声音-坚守配音演员遗产
速览 近日,《暗黑地牢》开发商Red Hook Studios明确表示,不会使用人工智能技术复制已故配音演员韦恩·琼(Wayne June)的声音。工作室联合创始人克里斯·布拉萨在回应粉丝时强调,团队尊重琼的遗产,拒绝通过AI模仿他的表演,确保系列作品的声音保持人性与真实。
ImmenseEngine新引擎发布-挑战《虚幻引擎》引领AI集成潮流
速览 Guerilla Games联合创始人、前Epic程序员Arjan Brussee正在开发一款集成AI代理模块的新游戏引擎“Immense Engine”,旨在与Epic的虚幻引擎及中国引擎技术竞争。该引擎基于全新构建原则,全面融合AI智能体模块,未来不仅服务游戏开发,还可应用于国防和物流等工业领域,带来游戏引擎市场的新想象。
《勇者斗恶龙》崛井雄二谈AI伙伴-聊天史莱咪更适合虚拟角色
速览 《勇者斗恶龙》之父崛井雄二近日接受采访,介绍了SE正在开发的AI伙伴“聊天史莱咪”。该AI伙伴旨在辅助玩家,提升游戏体验,但崛井指出AI更适合虚拟角色身份,而非真正的朋友,强调了AI与玩家互动的心理边界。
索尼AI自动录屏系统-《游戏》精彩瞬间智能捕捉
速览 索尼互动娱乐最新申请的AI专利,旨在自动捕捉并生成游戏中的精彩瞬间,极大简化玩家录制和分享过程。该系统通过机器学习识别击杀、胜利等关键事件,并结合玩家个人档案定制高光内容,自动生成截图、短视频及3D收藏品,提升游戏体验与社交分享便捷性。
《BrotherHai’sPhoRestaurant》越南游戏盛会亮相-本地河粉料理游戏受关注
速览 2026年5月8日至9日,越南最大游戏盛会Vietnam GameVerse 2026盛大开幕。与其他国家的知名大作不同,本届大会突出越南本土文化特色,其中一款模拟越南河粉料理的独立游戏《Brother Hai’s Pho Restaurant(Tiệm Phở Của Anh Hai)》备受关注,获得多项提名。该游戏融合了经营、恐怖探索及解谜元素,展现了浓厚的越南地方风情。
索尼宣布所有第一方游戏启用AI技术-《PlayStation》推动游戏开发革新
速览 索尼正式宣布将在所有PlayStation第一方游戏中全面整合AI技术,推动游戏开发和内容创作的革新。AI工具已被用于质量保证、3D建模、动画制作等多个环节,提升内容多样性和生产效率,同时保持艺术家的创造力。索尼还通过机器学习实现个性化推荐和支付优化,带来显著商业价值。本文详细介绍了索尼AI应用的现状及未来展望。
Xbox调整AI策略-《Xbox》主机端Copilot功能逐步停用
速览 微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔马宣布调整Xbox管理层并停止主机端Copilot功能开发,旨在提升团队效率并让Xbox业务重回成长轨道。Gaming Copilot作为专注游戏场景的AI辅助功能,因争议而逐步停用,显示Xbox整体AI策略进入持续调整阶段。
索尼利用AI辅助游戏动画制作-顽皮狗等工作室已应用
速览 生成式人工智能已成为游戏开发中的重要工具,尽管存在争议,索尼及其旗下工作室正积极利用AI技术加速动画制作和质量保证流程。顽皮狗等第一方工作室已开始采用面部捕捉生成动画的AI工具Mockingbird,提升生产效率,同时强调AI是增强创作者能力的辅助工具,而非替代。
《热血传奇》AI短剧重塑-唤醒你的青春记忆
速览 AI生成内容技术推动下,《热血传奇》相关的AI真人短剧正在短视频平台迅速走红。这些作品以低成本高还原度重现游戏经典场景,激发了80后、90后玩家的强烈情感共鸣,成为连接虚拟游戏与现实记忆的桥梁。创作者利用Midjourney、即梦等AI工具,将模糊的像素画面转化为高清真人影像,精准捕捉游戏中的经典细节。短剧不仅视觉还原出色,更唤醒了玩家的集体记忆,评论区成为老友聚会的场所,回忆起攻沙激情和昔日兄弟情谊。AI短剧的兴起为经典游戏IP运营带来新思路,制作周期短、互动性强,玩家参与度高,使《热血传奇》在2
Unity推出AI工具套件-助力开发者加速游戏制作
速览 Unity最新推出的AI工具套件现已开放测试,支持Unity 6及以上版本的所有开发者。该套件旨在加速游戏开发流程,帮助创作者更快打造高质量游戏。
《历史模拟器-崇祯》AI推演明末策略-5月8日Steam发售
速览 《历史模拟器:崇祯》是一款首款AI原生历史策略游戏,采用动态推演系统,真实还原明末高压政治生态。玩家将面对魏忠贤、袁崇焕等历史关键人物的两难抉择,体验复杂的朝堂博弈和国策制定。4月内测显示玩家粘性极高,直播间弹幕互动激烈,带来沉浸式“弹幕治国”体验。开发团队尊重历史骨架,结合AI推演赋予玩家逆转历史的可能,5月8日登陆Steam,期待玩家执笔书写理想大明。
《异环》场景疑似借鉴《天气之子》-玩家质疑AI生成内容
速览 《异环》作为完美旗下的开放世界二次元游戏,凭借其精美画面和丰富玩法迅速获得大量玩家关注。近期有玩家指出游戏内部分场景与新海诚名作《天气之子》极为相似,怀疑游戏内容存在AI生成的痕迹,引发热议。