《刺客信条3》前创意总监呼吁大胆复用资产-游戏开发不应总从零开始
速览 前《刺客信条3》和《孤岛惊魂4》创意总监Alex Hutchinson近日表达了对游戏行业普遍“从零开始”开发现象的不同看法,强调资产复用不仅能提高开发效率,还能丰富游戏体验。他指出大型工作室早已常规采用资产复用策略,如《刺客信条4:黑旗》约80%的资产来自《刺客信条3》,但依然成为经典。Hutchinson批评部分西方工作室过度追求全新内容,浪费大量时间在可优化的重复工作上,并看好AI等新工具加速原型开发,节省开发周期。
《迷你世界》日常生活地图推荐-经典与创意并存
速览 迷你世界的日常生活地图因其丰富多样的玩法和贴近生活的场景设计,深受玩家喜爱,热度甚至超过了MC。本文将详细介绍几款受欢迎的日常生活地图,涵盖经典对战、校园回忆和梦幻游乐园等主题,帮助玩家选择适合自己的地图体验。
《生死敲定》正式推出-创意打字具现化恐怖冒险
速览 《生死敲定》由Heaviside Creations工作室开发,是一款独特的创意打字恐怖冒险游戏,现已在Steam平台正式上线,支持中文。游戏玩法简单,玩家需根据“眼球”的指示,输入指定句子,但输入的内容会在现实中具现化,带来意想不到的后果,增加了游戏的紧张感和挑战性。
《异形工厂2》1.0正式版上线-全新工厂模式与创意工坊支持
速览 《异形工厂2》由德国独立团队tobspr Games开发,Gamirror Games发行,是一款深受玩家喜爱的工厂自动化建造游戏。自2024年开启抢先体验以来,累计销量突破65万份,Steam好评率高达97%。1.0正式版将于4月23日发布,带来全新工厂模式、贸易站、Steam创意工坊支持及70余项成就,极大丰富游戏内容与玩法。
《使命召唤:现代战争2》概念艺术图曝光-经典战役创意初现
速览 近日,一组《使命召唤:现代战争2》的概念艺术图在网络上曝光,粉丝纷纷表示兴奋。这些资料源自2008年Infinity Ward工作室开发该FPS游戏的时期,展现了游戏关卡创意萌芽阶段的珍贵画面。
前暴雪首席创意官RobPardo将主讲GDC游戏节-分享持久游戏设计经验
速览 前暴雪首席创意官兼Bonfire Studios CEO Rob Pardo将于GDC游戏节发表主题演讲,分享其数十年游戏行业经验及对持久游戏设计的见解。
《刺客信条:女巫》新作消息-创意总监透露独特黑暗风格
速览 育碧正式官宣《刺客信条4:黑旗》重制版,同时公布了《刺客信条:女巫》等新作消息。该作由育碧蒙特利尔资深团队打造,定位为更黑暗、注重叙事的作品,背景设定在17世纪初德国猎巫审判时期。主角艾尔莎是一名拥有附身能力的女巫,将与刺客组织相遇并学习技艺。游戏不采用传统开放世界设计,战斗系统经过彻底重做,加入高难度杂技动作,计划于2027年底发售。
《啦嗒铛》7月16日登陆Switch2-创意名作啪嗒砰续作来袭
速览 任天堂宣布创意名作啪嗒砰精神续作《啦嗒铛》将于7月16日登陆Switch 2平台,同时本作也将登陆PS5和Xbox Series X|S。游戏融合节奏与横轴动作元素,支持最多四人合作,拥有超过100只角色参与激烈大乱斗,配合充满动感的BGM带来独特的Roguelike节奏动作体验。
《迷你世界》全民创造节玩法指南-创意方向推荐
速览 全民创造节是《迷你世界》一年一度的重要活动,玩家们可以发挥创意,制作各种精彩作品。本文介绍了三个热门创作方向,帮助玩家更好地参与活动,展示个人才华。
《无风计划》9英尺高公鸡主角引热议-创意总监谈设定与玩法自由度
速览 《无风计划》以9英尺高的公鸡雷孔为主角设定,带来了强烈的视觉冲击和独特玩法体验。创意总监帕特里克·梅泰表示,选择英雄王作为主角不仅因其神话般的背景赋予叙事自由,也因其种族特有的技能丰富了游戏设计。玩家可自由定制角色形象和游玩方式,展现多样化的游戏体验。
《刺客信条:女巫》创意总监离职-育碧系列领导层重组
速览 育碧正经历大规模重组,取消多款游戏并裁员,同时《刺客信条》系列领导层发生变动。《刺客信条:女巫》原创意总监Clint Hocking离开,由《刺客信条4:黑旗》总监Jean Guesdon接任,游戏开发仍在继续,计划于2027年发售。
ClintHocking离开育碧-《刺客信条》新作创意总监变动
速览 资深游戏制作人Clint Hocking在育碧近期重组后离职,他曾担任新《刺客信条》项目的创意总监。该项目代号为《刺客信条Codename Hexe》,据悉游戏将带来系列内独特的恐怖元素体验。育碧表示感谢Hocking多年来的贡献,并由新任内容主管Jean Guesdon接任创意总监职位。
《喵喵的结合》猫名征集活动启动-中文玩家积极参与创意命名
速览 《喵喵的结合》由《以撒的结合》创作者Edmund McMillen与Tyler Glaiel联合开发,是一款猫咪主题的战术roguelike游戏。自2月10日Steam发售以来,游戏迅速获得好评并收回成本。现游戏简体中文本地化工作启动,开发团队向中文社区发起猫名征集活动,邀请玩家为游戏中的猫咪角色提供创意中文名字,丰富游戏体验。
《ARCRaiders》爆红引发Nexon高层变动-Embark创始人掌舵创意方向
速览 因现象级射击游戏《ARC Raiders》的全球成功,Embark Studios创始人兼CEO帕特里克·瑟德隆德被Nexon任命为执行董事长,全面主导公司创意事务,推动全球战略转型与创新发展。
Nexon任命PatrickSöderlund为执行董事长-推动全球战略与创意转型
速览 Nexon宣布任命Patrick Söderlund为新任执行董事长,旨在加速全球战略布局,转变创意方向,并引领公司进入新的增长阶段。Söderlund此前是Embark Studios的CEO,拥有EA和DICE的丰富从业经验,将继续担任Embark CEO,同时负责Nexon的整体战略转型。
《刺客信条-黑旗》创意总监曾任职工作室关闭-腾讯天美蒙特利尔停业
速览 腾讯宣布关闭天美蒙特利尔工作室,该工作室曾聘请前《刺客信条》系列创意总监 Ashraf Ismail。Ismail 曾因不当行为离开育碧后加入该团队,工作室成立五年未发布游戏,计划开发AAA级开放世界多平台游戏。关闭消息由内部员工在领英透露,团队成员表达了对这段经历的珍惜。目前腾讯及天美未正式回应,招聘仅限中国境内职位。此举与近期业界其他工作室关闭事件相呼应。
MidsummerStudios宣布关闭-前Firaxis创意总监揭示未发布游戏
速览 Midsummer Studios由前XCOM设计师Jake Solomon联合创立,近日宣布关闭工作室。Solomon在社交媒体上分享了未发布游戏《Burbank》的预Alpha画面,并强调游戏中的角色表现由AI生成,但所有艺术作品均由团队艺术家创作,明确表示无意用AI替代任何开发者。该工作室于2024年成立,曾获得多家投资机构共计600万美元的融资。
《魔兽世界》Pin-o-Matic照相机上线-轻松分享与发现创意
速览 暴雪与 Pinterest 联动推出“工匠精神”伟业成就及全新“Pin-o-Matic 照相机”,玩家可快速分享《魔兽世界》中的图片和短动画。该功能替代了之前的推特集成,支持直接连接 Pinterest 账号,方便玩家展示和发现房屋创意,增强社区互动。
TheChineseRoom与LyricalGames合作开发新作-保持创意自主权与IP所有权
速览 英国独立游戏开发商The Chinese Room宣布与新成立的发行商Lyrical Games达成合作,后者由前Take-Two旗下Private Division资深人士创立。此次合作将为The Chinese Room未公布的新作提供全面资金支持、战略制作协助及市场推广规划,同时保障工作室的创意自主权和知识产权所有权。
《赤痕-绯红契约》创意总监饭田周太郎去世-年仅52岁抗癌离世
速览 ArtPlay宣布《赤痕:绯红契约》创意总监饭田周太郎因癌症去世,享年52岁。他曾为游戏产业做出重大贡献,主导开发了《赤痕:绯红契约》,该作现已进入最后阶段。ArtPlay将继承其遗志,完成这部作品。