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资讯列表

  • 《明日方舟》海猫介绍 《明日方舟》海猫介绍-游戏制作人与主美身份解析

    速览 本文介绍了《明日方舟》中的重要人物海猫,他不仅是游戏的制作人,还创立了游戏的运营公司,并且曾在《少女前线》中担任主美职位。海猫在《明日方舟》开发过程中担任主美(首席图形设计师),对游戏的视觉风格有重要影响。

    时间:2026-03-18人气:5
  • 《剑心雕龙》制作人谈OpenClaw 《剑心雕龙》制作人谈OpenClaw-轻松期待变忙碌体验

    速览 近日,《剑心雕龙》制作人工长君分享了他使用OpenClaw(龙虾)技术后的感受,原本期待借助AI科技减轻工作负担,结果反而工作强度增加,睡眠不足。他还提到AI技术的应用应符合历史规律,主要依靠战争或性,次要依靠游戏。

    时间:2026-03-13人气:3
  • 《守望先锋》前制作人Kaplan揭秘离职内幕 《守望先锋》前制作人Kaplan揭秘离职内幕-高管以裁员威胁施压

    速览 本文详细回顾了前《守望先锋》制作人Jeff Kaplan在2021年离开暴雪娱乐的经过,揭示了暴雪内部因《守望先锋联赛》带来的商业压力和财务威胁,如何影响游戏开发团队的工作状态。Kaplan讲述了联赛过高的期望导致资源转移,投资者压力加剧,以及最终被要求以裁员千人为代价达成财务目标的艰难经历。

    时间:2026-03-12人气:12
  • 《剑心雕龙》制作人谈OpenClaw 《剑心雕龙》制作人谈OpenClaw-AI助力反增工作强度

    速览 网易单机武侠大作《剑心雕龙》制作人工长君分享了使用AI工具OpenClaw(龙虾)的体验,原本期待减轻工作负担,结果反而工作更忙,睡眠不足。工长君指出,AI科技若要真正服务民生,需要结合历史规律,主要依赖战争或性,次要依赖游戏。

    时间:2026-03-11人气:3
  • 《尼尔》制作人谈抄袭 《尼尔》制作人谈抄袭-致敬是游戏创作的正面力量

    速览 《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎近日在采访中表示,他欢迎其他开发者公开承认受《尼尔》影响,认为这是一种尊重和致敬。他指出,许多工作室因担心被指抄袭或法律风险而不愿承认借鉴,但他对此持开放态度,认为坦诚更好。

    时间:2026-03-11人气:2
  • 《逆战-未来》S2赛季优化内容详解 《逆战-未来》S2赛季优化内容详解-制作人直播QA汇总

    速览 本文汇总了《逆战-未来》制作人及主策在直播中的问答内容,重点介绍了即将上线的S2赛季多项优化措施,包括信誉分系统、移动端体验提升、仓库容量扩充、武器平衡调整、限时玩法优化、任务收益提升、肉鸽玩法开发、角色建模改进、新地图及玩法更新等。通过系统性优化,旨在为玩家打造更公平、流畅且丰富的游戏体验。

    时间:2026-03-02人气:250
  • 《巫师4》核心团队扩充 《巫师4》核心团队扩充-资深制作人加盟加速开发

    速览 CD Projekt RED持续扩充《巫师4》开发团队,迎来多位资深开发者加盟,显著提升项目制作进度。新加入的爱丽丝·塞维罗娃曾主导《天国:拯救2》多个关键系统设计,此外资深任务设计师卡雷尔·科尔曼和动画师露西·亨内特也相继加盟,为游戏注入丰富经验。尽管发售日期未定,团队扩编表明开发已进入全面阶段,粉丝期待值持续攀升。

    时间:2026-02-26人气:6
  • 《莱莎的炼金工房》角色设计揭秘 《莱莎的炼金工房》角色设计揭秘-制作人谈丰满体形的市场调研

    速览 本文回顾了《莱莎的炼金工房》秘密三部曲的开发历程,重点介绍了制作人细井顺三如何通过市场调研确定莱莎丰满的角色设计,带动了《炼金工房》系列的变革。文章详细阐述了团队对女性体型偏好的分析及文化因素的考量,最终形成了符合大众审美的角色形象。

    时间:2026-02-21人气:41
  • 《昭和米国物语》制作人展望 《昭和米国物语》制作人展望-数年磨剑终将斩下

    速览 《昭和米国物语》制作人NEKCOM猫老大回顾了过去一年的经历,表达了对游戏延期发售的感慨与期待。他强调,无论磨砺多久,创作者斩下成果的那一刻总是最激动人心的。该作融合了80年代美国和日本文化,以浓烈的B级片风格打造全新RPG世界,讲述死而复生少女蝶子的冒险故事。

    时间:2026-02-21人气:74
  • 《零红蝶RE》制作人解析日式恐怖 《零红蝶RE》制作人解析日式恐怖-避免惊吓与血腥展现独特氛围

    速览 近日《零红蝶:重制版》游戏总监柴田诚和动作总监中岛秀彦接受外媒采访,分享了《零》系列在现代游戏市场中脱颖而出的关键因素,强调了作品独特的日式恐怖氛围及其对玩家心理的深刻影响。

    时间:2026-02-21人气:14
  • 《恶意不息》制作人感叹游戏火爆 《恶意不息》制作人感叹游戏火爆-成人女星直播游玩引关注

    速览 《恶意不息》因其高人气引发广泛关注,制作人thomasmahler在社交媒体上分享了游戏受到各界玩家喜爱的情况,甚至包括成人女明星的直播游玩,显示出游戏的跨界影响力。

    时间:2026-02-20人气:52
  • 《战地6》开发团队传承文斯赞佩拉遗志 《战地6》开发团队传承文斯赞佩拉遗志-制作人谈游戏未来规划

    速览 在拉斯维加斯举办的DICE峰会上,互动艺术与科学学院成员缅怀了已故《战地6》负责人文斯·赞佩拉。制作人亚历克西娅·克里斯托菲表示,团队将继承赞佩拉的冒险精神,继续打造出色游戏内容,并透露新任负责人及未来更新计划。

    时间:2026-02-18人气:49
  • 《如龙极3》或成系列绝唱 《如龙极3》或成系列绝唱-制作人横山昌义亲口确认

    速览 本文介绍了《如龙 极3 / 如龙3外传 Dark Ties》即将发售的相关信息及制作人横山昌义对该作在系列中定位的表态,强调本作可能是“极”系列的最后一部作品,并介绍了游戏的重制内容及发售平台和价格。

    时间:2026-02-11人气:52
  • 《黑神话》制作人谈国产AI实力 《黑神话》制作人谈国产AI实力-粉丝催促《黑神话:钟馗》新预告

    速览 本文详细介绍了《黑神话:悟空》制作人冯骥对国产视频生成模型Seedance2.0的高度评价及其对内容创作领域的深远影响。他认为该模型标志着AIGC“童年时代”的结束,将引发视频制作的产能爆炸,推动视频全民化时代的到来。同时,冯骥提醒公众警惕假视频泛滥带来的信任危机,建议通过多渠道确认视频真实性。文中还提及粉丝催促《黑神话:钟馗》新预告的趣事及冯骥对AI未来影响的看法。

    时间:2026-02-09人气:124
  • 《仁王3》官方直播遇PS5崩溃 《仁王3》官方直播遇PS5崩溃-制作人幽默应对直播不断

    速览 《仁王3》作为备受期待的战魂动作RPG大作,将于2月6日正式发售。2月3日晚,官方举办了发售直前特别直播,总制作人安田文彦与制作人柴田刚平亲临现场,展示最新实机画面并介绍游戏特色。直播内容丰富,包括全新游戏情报、多人生存合作演示、后续DLC计划及联动服装,吸引数万观众观看。直播中PS5开发机意外崩溃报错,制作人幽默化解现场气氛,直播顺利继续,展现团队专业与亲和力。

    时间:2026-02-05人气:77
  • 《红色沙漠》制作人透露长期运营计划 《红色沙漠》制作人透露长期运营计划-发售后内容持续更新展望

    速览 《红色沙漠》作为Pearl Abyss开发的开放世界动作角色扮演游戏,内容体量庞大,主线战役仅占一小部分。制作团队强调发售后将根据玩家需求持续支持,参考旗下《黑色沙漠》十余年每周更新的经验,表明长期运营和内容更新是既定方向。

    时间:2026-02-03人气:49
  • 《生化危机9》制作人确认无艾达王 《生化危机9》制作人确认无艾达王-聚焦里昂与格蕾丝双主角

    速览 《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅登在台北电玩展接受采访时透露,本作将聚焦于里昂和格蕾丝两位主角,艾达王不会出现。开发团队希望玩家关注浣熊市背后的真相及主角命运,其他经典角色暂时无重要登场安排。里昂设定在《生化危机6》之后,形象更成熟,手持手斧象征其丰富经验。制作人表示里昂正处巅峰期,期待他的结局。

    时间:2026-02-03人气:144
  • 《恶意不息》销量暴涨 《恶意不息》销量暴涨-制作人透露日赚覆盖月开销

    速览 Moon Studios旗下动作角色扮演游戏《恶意不息》取得了超预期成功,日收入已足以支撑工作室一个月运营开销,显示出强劲的市场表现和玩家支持。

    时间:2026-02-02人气:30
  • 《逃离塔科夫》制作人新作《COR3》科幻FPS预告公布 《逃离塔科夫》制作人新作《COR3》科幻FPS预告公布-未来火星末世世界揭示

    速览 尼基塔·布亚诺夫,《逃离塔科夫》制作人,公布了其团队正在开发的新科幻第一人称射击游戏《COR3》的首支预告片。游戏设定于2251年,描绘了人类在末世火星上的生存挣扎与秘密组织“核心”的故事。预告片展现了未来主义与反乌托邦色彩浓厚的火星环境,玩家此前已通过倒计时网站和迷你游戏体验了部分世界观。尽管具体玩法和发行信息尚未公布,但该作备受期待,有望成为下一款硬核撤离类射击游戏。

    时间:2026-02-02人气:225
  • 《生化危机9》里昂情感状态揭秘 《生化危机9》里昂情感状态揭秘-制作人保持神秘态度

    速览 在台北游戏展2026上,《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽雅人被问及主角里昂的感情状态,回答保持神秘,称“有些事情不能告诉你,反而更有趣”。游戏还透露了多项重要信息,包括里昂重返浣熊市、丧尸多样的行动和种类,以及游戏时长和玩法特色,展现了系列的经典风格和丰富内容。

    时间:2026-02-02人气:25

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