《逃离塔科夫》制作人新作《COR3》科幻FPS预告公布-未来火星末世世界揭示
速览 尼基塔·布亚诺夫,《逃离塔科夫》制作人,公布了其团队正在开发的新科幻第一人称射击游戏《COR3》的首支预告片。游戏设定于2251年,描绘了人类在末世火星上的生存挣扎与秘密组织“核心”的故事。预告片展现了未来主义与反乌托邦色彩浓厚的火星环境,玩家此前已通过倒计时网站和迷你游戏体验了部分世界观。尽管具体玩法和发行信息尚未公布,但该作备受期待,有望成为下一款硬核撤离类射击游戏。
《生化危机9》里昂情感状态揭秘-制作人保持神秘态度
速览 在台北游戏展2026上,《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽雅人被问及主角里昂的感情状态,回答保持神秘,称“有些事情不能告诉你,反而更有趣”。游戏还透露了多项重要信息,包括里昂重返浣熊市、丧尸多样的行动和种类,以及游戏时长和玩法特色,展现了系列的经典风格和丰富内容。
《恶意不息》定价策略解析-制作人称抢先体验价更厚道
速览 《恶意不息》由Moon Studios开发,目前在Steam平台抢先体验阶段享受40%折扣,创意总监托马斯·马勒确认正式版价格将从40美元上调至60美元,强调抢先体验价较为合理,反对全价抢先体验的做法。
《超英派遣中心》NS2版内容和谐-制作人保证核心剧情不变
速览 2025年末爆火的叙事电影游戏《超英派遣中心》即将登陆任天堂主机平台,但游戏中的裸露内容在Switch/Switch2平台遭到强制和谐。开发商AdHoc表示,虽然不同平台有不同的内容审核标准,游戏核心剧情和玩法体验不会受到影响。
《胜利女神》制作人金亨泰AI图引争议-玩家担忧生成式AI影响作品品质
速览 Shift Up执行长金亨泰近日分享了由AI工具Nano Banana创作的《胜利女神:妮姬》角色蛋糕图,引发玩家强烈不满。玩家担忧知名画师拥抱生成式AI,可能影响旗下作品品质。此前《胜利女神:妮姬》官方立绘已被发现AI痕迹,加之金亨泰对AI持开放态度,令玩家对未来作品质量产生疑虑。
《轮回之兽》动作游戏质疑回应-GameFreak制作人解答开发焦点
速览 近日,Game Freak在Xbox开发者直面会上公布了其全新动作角色扮演游戏《轮回之兽》的实机演示。面对玩家对画面表现和运行优化的质疑,游戏总监古岛康太强调团队专注于传递特定的游戏体验,而非单纯追求画面技术标准。他透露核心开发团队规模较小,联合了众多外部合作伙伴共同完成项目,期待通过这种模式避免过去技术问题。游戏预计今年夏季登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。
《银河战士Prime4》制作人田边贤辅退休-任天堂资深制作人告别近四十年职业生涯
速览 任天堂资深制作人田边贤辅宣布退休,结束近四十年职业生涯。现年62岁的他表示,2025年12月发售的《银河战士 Prime4:超越》将是其参与制作的最后一部任天堂游戏。田边贤辅自1987年加入任天堂,参与多款经典作品开发,长期担任《银河战士 Prime》系列主要制作人。他透露《Prime4》是其实现主角萨姆斯与反派西尔拉克斯对决构想的最后机会,并将该作设计为新篇章起点。未来《银河战士 Prime》项目可能由田端莉莎接替制作。田边贤辅的退休标志着任天堂一个时代的结束。
《魔兽世界》首席制作人加入拳头新项目-暴雪老将转投Riot MMO开发
据Insider Gaming报道,《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos宣布离开暴雪后,正式加入Riot Games参与其MMO项目开发
《魔兽世界》前制作人加盟拳头MMO项目-资深团队重启开发引期待
速览 前《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos近日宣布加入拳头游戏,参与旗下MMO项目开发。他将与老同事Orlando Salvatore再度合作,双方曾共同参与《魔兽世界》制作。拳头游戏的MMO项目自2020年公布以来进展缓慢,经历了负责人变动和项目方向重置。此次招募资深暴雪老兵为项目注入新动力,玩家期待今年晚些时候能见到更多相关信息。
《逃离塔科夫》制作人新作《COR3》倒计时开启-未来科幻题材引期待
速览 近日,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games负责人尼基塔·布亚诺夫发布神秘图片和谜题,暗示其新项目《COR3》即将公布。两个相关网站上线,一个模拟复古未来主义末日地堡环境,另一个设有倒计时器和科幻视频,倒计时将于北京时间2月1日晚11点结束,届时或有实质信息公开。《COR3》商标注册在布亚诺夫个人名下,推测为其独立开发,游戏设定在未来数百年后的交替现实,包含星际旅行和太空海盗元素,与《逃离塔科夫》风格迥异。布亚诺夫曾表示将开启新创作方向,玩家期待2月1日揭晓。
《魔兽世界》核心制作人加盟《英雄联盟》MMO-项目迎来重要人事变动
速览 拳头游戏基于《英雄联盟》世界观开发的MMO项目迎来重要人事变动,前《魔兽世界》首席制作人雷蒙德·巴尔托斯正式加入团队,带来新的开发动力。该项目自2020年启动后消息稀少,2024年初宣布重置方向,期待今年晚些时候公布更多内容。
《全境封锁3》执行制作人离职-工作室称无需担忧游戏未来
速览 本文介绍了《全境封锁3》执行制作人朱利安·格里蒂离职的消息及其对游戏开发的影响。Massive工作室强调团队仍将继续推进游戏开发,确保系列作品的持续发展,并透露《全境封锁2》及相关内容仍在积极更新中。文章还提及未来可能推出《全境封锁》系列终极版的消息。
《全境封锁》制作人朱立安离开育碧-加盟《战地》工作室
速览 育碧旗下Massive Entertainment工作室宣布,《全境封锁》执行总监导演Julian Gerighty正式离开育碧,转投《战地》工作室。此次变动发生在育碧缩减部分国家工作室规模的背景下,Gerighty曾长期负责《全境封锁》系列,并在1月9日的发布会上透露即将离职。
《辐射-伦敦》制作人质疑贝塞斯达-呼吁出售《辐射》IP
速览 《辐射:伦敦》项目负责人迪恩·卡特近日在采访中表达了对贝塞斯达未来处理《辐射》系列能力的质疑,甚至建议贝塞斯达考虑将《辐射》IP出售给其他开发商。他指出贝塞斯达近年来游戏剧本质量下降,呼吁引入更优秀的编剧以提升系列作品质量。同时,卡特强调《辐射》应回归黑暗粗粝的风格,反对闹剧式的表现方向。
《幻兽帕鲁》制作人回击黑粉-呼吁玩家去玩别的游戏
速览 《幻兽帕鲁》设计师兼Pocketpair发行经理John 'Bucky' Buckley近日回应了针对这款热门生存游戏的批评,强调游戏抢先体验版推出两年后,负面声音应更好利用时间,建议玩家去玩别的游戏。
《噬血代码2》制作人访谈-游戏时长与初代相当内容丰富
速览 《噬血代码2》作为万代南梦宫旗下的类魂游戏续作,将于2026年1月29日登陆多平台。制作人饭冢启太透露,游戏主线时长与初代相当,约26至27小时,且包含丰富支线和多样Build,新增时间旅行机制带来多结局体验。官方将游戏定位为“戏剧性探索动作RPG”,强调独特的角色弧光和剧情体验。团队未使用生成式AI,重视艺术风格与世界观完整性。豪华版及终极版玩家可提前三天体验。
《寂静岭》系列制作人冈本基谈寂静岭本质-映射超越地理的恐怖象征
速览 《寂静岭f》已登陆PC、PS5和XSX/S,编剧龙骑士07近日接受采访时透露,他与制作人冈本基就故事设定和寂静岭的本质进行了深入探讨,确认寂静岭不仅是地理位置,更是一种超越地理的映射存在,为系列未来发展带来更多可能。
《绝地潜兵2》重大更新预告-制作人透露大量士兵阵亡
速览 Arrowhead Game Studios首席执行官Shams Jorjani近日透露,《绝地潜兵2》即将迎来一次重大更新,暗示将有大量绝地潜兵阵亡。团队目前仍在讨论游戏未来路线图,力求在保持剧情秘密的同时,适度分享优化内容。针对玩家关于任务难度的质疑,Jorjani否认存在数学上无法完成的任务,强调游戏设计类似桌面角色扮演,拥有多种可能结局。
《王者荣耀》的制作人揭秘-李旻与游戏特色介绍
速览 本文介绍了《王者荣耀》的制作人李旻及游戏的基本特色,重点说明了这款全球首款5V5英雄公平对战手游在MOBA类游戏中的独特地位和广泛受众。
《尼尔》制作人横尾太郎摆烂-多项目取消致工作退居次位
速览 传奇游戏制作人横尾太郎在Fami通“171位开发者2026年展望”专题中透露,因2024年搬家后新居未整理完毕,他将优先处理个人事务,工作排在次要位置。多款游戏项目被取消也是他多年未公布新作的原因之一。尽管如此,他在专题中向《ICO》和《斑鸠》的制作人表达了期待,展现出对同行作品的关注与尊重。