《历史模拟器:崇祯》本体转免-创意工坊示例MOD测试开启
速览 国产AI历史策略游戏《历史模拟器:崇祯》宣布自2026年6月25日起游戏本体转为免费游玩,取消此前的词元收费模式。新玩家可领取1500点免费模式专属积分,早期购买者则可获得总计6300点积分回馈。官方解释称,随着国产大模型技术进步,AI游戏成本大幅降低,促成本体转免。此外,创意工坊功能同步开启示例MOD测试,官方示范MOD《罗马:塞维鲁》将率先推出。
《历史模拟器-崇祯》词元收费引争议-官方将开放自定义API
速览 《历史模拟器-崇祯》因采用“本体买断,词元收费”制度引发争议。官方宣布将开放自定义API和创意工坊功能,支持玩家自行接入模型,创作内容,控制成本。游戏还将提供官方托管模型,满足不同玩家需求。未来将持续优化AI体验,提升决策反馈和长流程推演的稳定性,增强游戏的自由度和玩法多样性。
《历史模拟器-崇祯》AI推演明末策略-5月8日Steam发售
速览 《历史模拟器:崇祯》是一款首款AI原生历史策略游戏,采用动态推演系统,真实还原明末高压政治生态。玩家将面对魏忠贤、袁崇焕等历史关键人物的两难抉择,体验复杂的朝堂博弈和国策制定。4月内测显示玩家粘性极高,直播间弹幕互动激烈,带来沉浸式“弹幕治国”体验。开发团队尊重历史骨架,结合AI推演赋予玩家逆转历史的可能,5月8日登陆Steam,期待玩家执笔书写理想大明。
《历史模拟器:崇祯》首测开启-同步启动玩家内容征集计划
速览 AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》于今日(2月6日)下午2时正式开启首次限号删档测试,玩家可通过官方问卷申请测试资格,资格持续发放中。游戏以明末历史为背景,玩家肩负两京十三省治理重任,通过撰写诏书、下达政令与AI驱动的朝堂内外深度交互,体验千人千局的动态历史模拟。游戏支持多维度视图切换,玩家可召集大臣议政,制定策略,核心玩法强调“文字即权柄”,每道谕旨均触发AI逻辑推演。官方同步发布测试指引,并在B站发起UGC内容征集活动,邀请玩家分享精彩时刻与创意作品,优秀投稿将获奖励,标志着游戏与玩家共建内容生态