《历史模拟器:崇祯》首测开启-同步启动玩家内容征集计划
速览 AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》于今日(2月6日)下午2时正式开启首次限号删档测试,玩家可通过官方问卷申请测试资格,资格持续发放中。游戏以明末历史为背景,玩家肩负两京十三省治理重任,通过撰写诏书、下达政令与AI驱动的朝堂内外深度交互,体验千人千局的动态历史模拟。游戏支持多维度视图切换,玩家可召集大臣议政,制定策略,核心玩法强调“文字即权柄”,每道谕旨均触发AI逻辑推演。官方同步发布测试指引,并在B站发起UGC内容征集活动,邀请玩家分享精彩时刻与创意作品,优秀投稿将获奖励,标志着游戏与玩家共建内容生态
《历史模拟器:崇祯》大明最后皇帝的生存挑战-97%玩家难过五年
速览 《历史模拟器:崇祯》通过人工智能大模型重塑1627年明末政局,打造一个动态博弈系统,玩家需在资源匮乏和复杂势力中做出抉择。游戏高度还原历史困境,体现了明朝最后皇帝朱由检在内忧外患中艰难求存的局面,内测中97%的玩家未能活过五年,凸显了游戏的挑战性和历史的残酷。