《古神:风里希》深受战神启发-携手索尼PS打造中式创世神话
速览 《古神:风里希》是一款国产虚幻5引擎打造的单机ARPG,定位为中式创世神话史诗三部曲的第一部,计划2028年登陆PS5、XSX|S和PC平台。游戏以盘古沉眠后的洪荒乱世为背景,玩家扮演由女娲创造的本源生命“灵珠”,经历成长最终化身为哪吒,主线流程约25小时,内含多重结局。战斗系统融合《龙珠》、《战神3》和《街头霸王6》的设计灵感,支持地面空中无缝衔接的爽快战斗体验,核心理念取自李小龙“Be Water”,并融入截拳道攻防与弹反反击。游戏支持预设连招链,兼顾硬核与新手体验,技术层面实现实时流体水特效、
《古神-风里希》新预告发布-展现绚丽实机战斗画面
速览 国产第三人称单机ARPG《古神:风里希》最新预告现已公布,展示了游戏的实机战斗效果。游戏已上架Steam平台,具体发售日期尚未公布。玩家将在游戏中扮演华夏创世神女娲以土、水、火创造的首个生灵——灵珠子,体验独特的中式仙神对决,挑战身形巍峨的巨神,感受中国创世神话的魅力。
《古神:风里希》打造中式神仙斗法-女主形象全面优化升级
速览 国产神话动作ARPG《古神:风里希》致力于打造独特的中式神仙斗法体验,突破传统仙侠框架,构建多层立体战斗体系。游戏采用原创斗法条机制和丰富神话法宝组合,呈现流畅华丽的东方战斗风格。针对玩家反馈,女主角形象将全面优化,提升东方美感。游戏内容涵盖经典上古神祇与异兽,主线流程约24小时,多结局设计支持多周目游玩,未来将持续公开更多剧情与玩法细节。
《古神-风里希》试玩体验-硬核战斗与中式神话融合
速览 《古神:风里希》作为一款国产ARPG动作游戏,以其独特的“斗法”设计和中式神话题材展现出硬核的战斗体验。游戏强调贴脸硬拼的战斗节奏,结合地面与空中的双架势切换,带来爽快的连招感受。尽管打击感和操作响应尚需优化,但其精致的演出包装和紧凑的关卡设计,使其在国产动作游戏中颇具竞争力,值得硬核玩家关注。
《古神-风里希》亮相Xbox2026科隆展-多款新游抢先体验
速览 Xbox正式公布了其参加2026年科隆游戏展的计划,展会将于8月26日至30日在德国科隆展览中心举行。届时,Xbox展位将提供25款即将推出的第一方和第三方游戏试玩,设有140个游戏体验站,玩家可抢先体验多款热门游戏,包括《使命召唤:现代战争4》、《我的世界:地下城2》、《战争机器:事变日》、《地铁2039》、《异于天堂》和《古神-风里希》等。此次展会还将举办多场直播活动,带来丰富的互动体验。
《古神:风里希》动作游戏揭秘-非开放世界设定与2000万美元成本
速览 国产单机动作游戏《古神:风里希》已正式公布,游戏采用非开放世界设计,拥有三种战斗方式和丰富的剧情选择。开发历时三年,成本约2000万美元,基于虚幻5.7引擎打造,支持动态昼夜天气系统及硬件光线追踪,力求带来高品质视觉与操作体验。
《古神-风里希》Steam页面上线-国产神话ARPG首曝实机预告
速览 国产神话ARPG游戏《古神: 风里希》正式上线Steam页面,发布首个战斗实机预告。游戏以中国创世神话为背景,玩家将扮演女娲创造的首个人灵珠子,体验独特的中式仙神对决。游戏融合丰富的神话元素和创新战斗系统,依托虚幻5引擎打造巨神冒险,展现洪荒世界的浩劫与英雄崛起。本文详细介绍了游戏世界观、战斗机制、开发理念及系统需求,带来全面的游戏预览。
《古神-风里希》战斗实机首曝-华夏创世神话ARPG体验
速览 华夏创世神话单机游戏《古神: 风里希》发布首个战斗实机预告,展现了游戏中玩家化身女娲创造的首个生灵灵珠子,在洪荒乱世中与巨神激战的精彩场面。游戏以华夏经典创世神话为背景,融合东方神仙斗法元素,带来沉浸式的ARPG体验。