《最后的哨兵》开发调整-创意方向变动影响进程
速览 Lightspeed LA 宣布对《最后的哨兵》的创意和开发方向进行重大调整,旨在提供更符合玩家期待的体验。此次调整源于早期反馈未达预期,导致部分员工岗位受到影响。工作室承诺将继续开放制作,并提供支持和内部转岗机会。作为一款叙事核心的 AAA 开放世界动作游戏,《最后的哨兵》以其独特的反乌托邦东京设定备受关注,但玩家需要等待更长时间才能体验完整作品。
《最后的哨兵》延期发布-LightspeedLA调整创作方向
速览 Lightspeed LA宣布调整《最后的哨兵》的创意和开发方向,旨在提供符合玩家预期的体验。经过内部评估和游玩测试,工作室决定延期游戏发布,同时部分员工岗位将受到影响。工作室承诺继续运营并支持受影响成员,保持对北美市场的长期投入。该作是一款以叙事为核心的AAA开放世界动作游戏,背景设定在反乌托邦东京,玩家将扮演精锐特工Hiromi Shoda。此前,工作室还成立了动作捕捉和虚拟制作团队,并聘请著名配音演员Troy Baker担任表演指导。随着幕后调整,玩家需等待更长时间才能体验这款作品。