当前位置:首页脑航员2 → 列表

资讯列表

  • 《脑航员2》开发商DoubleFine重获独立 《脑航员2》开发商DoubleFine重获独立-蒂姆·谢弗谈离开Xbox与未来规划

    速览 今年初夏,Double Fine工作室曾面临关停风险,但现已重归独立,正通过Kickstarter筹集40万美元推进新游戏创作。创始人蒂姆·谢弗在接受采访时表示,离开Xbox虽充满挑战,却激发了团队的创意觉醒,并展望了工作室的未来发展。

    时间:2026-09-06人气:12
  • 《脑航员2》开发工作室DoubleFine回归独立 《脑航员2》开发工作室DoubleFine回归独立-蒂姆·谢弗详解Xbox合作终局

    速览 Double Fine创始人蒂姆·谢弗近日回顾了工作室在微软旗下七年的历程,阐述了为何随着Xbox战略重心转移,Double Fine被剥离几乎不可避免。谢弗强调,虽然合作期间工作室保持了创作自主权并完成了《脑航员2》,但随着微软对盈利能力的更高要求,Double Fine的商业表现难以满足预期,导致最终回归独立。当前工作室正探索多元化收入渠道,重燃创作热情,期待以独立身份掌控未来发展。

    时间:2026-09-05人气:15
  • 《脑航员2》开发商DoubleFine重获游戏IP 《脑航员2》开发商DoubleFine重获游戏IP-独立未来与新项目展望

    速览 Double Fine Productions 确认在与 Xbox 分离后,已重新获得旗下所有游戏的知识产权和发行权。首席执行官 Tim Schafer 强调购买其游戏将直接支持工作室的持续发展。工作室正在通过 Kickstarter 启动 Amnesia Fortnight 2026 游戏创作马拉松,并计划推出新项目。随着版权回归,Double Fine 的未来发展和新作备受期待。

    时间:2026-08-22人气:59
  • 《脑航员2》开发动态 《脑航员2》开发动态-光子洛杉矶调整《最后的哨兵》创意方向

    速览 光子洛杉矶宣布对《最后的哨兵》的创意方向进行重大调整,旨在提供玩家期望的体验。此次调整伴随着部分员工的裁员,但工作室将继续运营并制作游戏。该作是一款以叙事为核心的AAA级开放世界动作游戏,曾在2023年游戏大奖上亮相,展现了赛博格和机器人构成的反乌托邦东京。光子洛杉矶强调对北美市场的长期承诺,并将继续投资当地人才和创意专长。与此同时,开发商Double Fine也宣布了裁员,显示行业内多家工作室正经历变革。

    时间:2026-07-29人气:172

关于我们|意见反馈|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2025 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1