
更新 2026年7月28日 20:34: 光子洛杉矶(Lightspeed LA)就《最后的哨兵》的开发情况发表了声明。“我们将在准备就绪时分享更新。目前尚未公布发布日期,”他们表示。
以下为原报道:
《最后的哨兵》的开发商光子洛杉矶宣布,正在对该游戏的创意方向进行重大调整,这将影响到部分员工。
光子洛杉矶在一份官方声明中透露,为了“提供玩家期望的体验”,正在调整《最后的哨兵》的创意和开发方向。
工作室是在进行“广泛的内部评估和游戏测试”后做出这一决定的,这表明该作的早期表现未能达到预期。
光子洛杉矶澄清说,工作室将继续运营并制作游戏,但也承认部分职位将受到《最后的哨兵》新创意方向的影响。
“我们正以同情和尊重的态度对待受影响的团队成员,提供全面的支持,并在可能的情况下提供内部转岗的机会,”他们写道。
“光子对北美的长期承诺保持不变。北美是我们全球游戏战略的基石,我们将继续在该地区投资当地人才、创意专长和开发。”
《最后的哨兵》是一款以叙事为核心的AAA级开放世界动作游戏。该作在2023年游戏大奖(Game Awards)上首次亮相,首支预告片展示了一个极具质感的、充满赛博格和机器人的反乌托邦东京。根据官方网站介绍,玩家将扮演Hiromi Shoda,一名“精锐DMNS部队中令人闻风丧胆的特工,负责在城市霓虹闪烁的街道上维护秩序”。这款游戏看起来非常酷,遗憾的是我们需要等待更长时间才能看到它问世,但看来光子洛杉矶需要更多时间来打磨以确保品质。
这是该游戏自光子于2024年开设动作捕捉和虚拟制作工作室,并聘请著名配音演员Troy Baker担任表演导演以来的最新消息。
“与光子工作室以及该设施中优秀的团队合作简直令人兴奋,”Baker当时表示。“每一个微小的细节不仅旨在支持演员创作令人难忘的表演,还让这个创意团队的每一位成员都能全副武装,确保把工作做到位、做到最好。”
而在GDC 2026上,光子工作室宣布了其新的IP开发框架,旨在以“大片制作”的标准和关注度,大规模构建像《最后的哨兵》这样的AAA级大作。
目前,随着幕后情况的变动,粉丝们还需为这部作品等待更长的时间。光子洛杉矶并非唯一一家正在经历重大变革的工作室,脑航员2的开发商Double Fine也在同一天宣布了裁员,影响了大量员工。
脑航员2
冒险, 动作, 平台, 喜剧
2021年,环顾这个闹哄哄的世界,我们满眼都是邪恶的人和残忍的事,网民的愤怒如潮水席卷,认为这一切都需要被毁灭而不值得被拯救。《脑航员2》提出了另外一种观点:每个人都可以被改变。我们也许无法完全认同这样的观点,但我们可以在心底保有这童话般的期许——这是《脑航员2》带给我们的温暖和美好。