《幻兽帕鲁》招聘设计师要求严格-需提交Steam游戏库截图
速览 Pocketpair CEO Takuro Mizobe近日在X上透露,申请加入公司担任游戏设计师的候选人必须是Steam上的狂热玩家,需提交Steam游戏库和游玩时长截图。这不仅是筛选标准,也用来测试应聘者的游戏设计敏锐度。面试时,候选人需分析自己最常玩的游戏,拆解游戏机制并解释设计选择。虽然鼓励提交其他平台截图,但Steam仍是首要考量。
《上古卷轴》设计师KurtKuhlmann离职内幕-不满官僚化与承诺落空
速览 前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann透露,他于2023年离职的主要原因是Todd Howard未兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。此外,随着工作室规模膨胀和管理官僚化,内部沟通效率低下及决策混乱也让他感到不满,最终选择结束在B社二十余年的职业生涯。
《上古卷轴6》开放式结局设想-前副设计师库尔曼谈系列未来
速览 本文回顾了《上古卷轴5:天际》副首席设计师库尔特·库尔曼关于《上古卷轴6》的构想,特别是他曾设想以开放式结局收尾,为续作《上古卷轴7》埋下伏笔。库尔曼将《上古卷轴6》比作《星球大战2:帝国反击战》,并透露精灵至上主义者将成为未来反派。尽管他认为开放式结局不具备可行性,且贝塞斯达工作室文化经历了官僚化转变,库尔曼最终因未获首席设计师职位而离开。官方自2018年公布以来未透露新细节,但开发进展顺利,团队呼吁玩家耐心等待。
《神界》新作或加入游泳机制-拉瑞安设计师暗示创新玩法
速览 拉瑞安工作室设计总监尼克·佩切宁近日透露,《神界》系列下一部作品将引入前所未有的新机制,这一机制此前未在《神界》前作及《博德之门3》中出现。玩家推测该机制可能是游泳功能,因系列作品均起始于水域附近但角色无法游泳,此次暗示引发广泛关注和期待。
《光与影》设计师谈年轻团队优势-创新驱动开发突破
速览 《光与影:33号远征队》开发团队由年轻且缺乏经验的成员组成,这种团队构成在资金有限的情况下反而成为项目的创新优势。年轻成员没有固定的开发观念,带来了许多新鲜创意,团队为完成作品付出了极大努力,最终实现了关键突破。
《最终幻想9》角色设计师离开SE-超30年职业生涯告一段落
速览 《最终幻想9》角色设计师板鼻利幸宣布离开Square Enix,结束了他超过30年的职业生涯。作为《最终幻想9》、《水晶编年史》和《陆行鸟》系列的角色设计师,他在游戏界拥有深远影响。此次离职正值《最终幻想9》25周年纪念,板鼻利幸表达了对粉丝的感谢,并表示将以自由插画师身份继续创作。
《辐射4》主角配音争议-首席设计师揭秘开发趣事
速览 《辐射4》首席设计师Emil Pagliarulo在游戏10周年采访中回顾了当年给主角配音引发的巨大争议,透露这是开发团队未曾预料到的反响。配音主角在2015年业界已较为普遍,但《辐射4》粉丝习惯了无声主角,配音带来的性格设定冲突成为争议焦点。此后,B社在2023年新作《星空》中取消了主角配音,体现了对玩家反馈的重视。
《神界》新作或回归回合制-拉瑞安招聘战斗设计师暗示
速览 Larian Studios 近期招聘战斗设计师,明确优先考虑具有回合制战斗经验的候选人,暗示其即将推出的《神界》新作将采用回合制战斗系统。该工作室此前以《神界:原罪2》和《博德之门3》的回合制战斗闻名,尽管系列早期作品多为动作角色扮演,但新作可能重拾回合制传统,满足玩家对无时间压力战斗体验的需求。
《IZON.》纺箱IP冒险RPG上线Steam-设计师Yoshi.亲自操刀限时促销
速览 《IZON.》是一款由知名设计师Yoshi.亲自操刀,基于超人气扭蛋玩具系列IP“纺箱”打造的动作冒险RPG。游戏现已登陆Steam平台,并开启冬季限时折扣,玩家可享受35%优惠,体验毁灭与创造交织的奇幻冒险。游戏通过双主角视角和创新协同玩法,结合战斗与解谜,带来丰富策略与探索乐趣。
《博德之门3》设计师加盟《巫师4》团队-费利克斯·佩杜拉开启新篇章
速览 费利克斯·佩杜拉,曾任《博德之门3》高级电影场景设计师,正式加入CD Projekt RED,参与《巫师4》开发。此次转变非因团队矛盾,而是迎来新机遇。佩杜拉为《博德之门3》贡献六年,社区对此反响热烈,期待其经验为《巫师》系列带来突破。CD Projekt RED持续扩充团队,预计《巫师4》2027年后发布。
《明末:渊虚之羽》设计师访谈-刘畅谈角色设计历程
速览 本文介绍了《明末:渊虚之羽》设计师刘畅的创作经历,重点讲述了他从大学毕业时在20平方米租房中设计角色概念图的故事,展现了他的激情与干劲。刘畅曾参与多个知名游戏项目,积累了丰富的设计经验。
《死或生》设计师板垣伴信追悼会-光荣特库摩副总裁深情致辞
速览 2023年11月28日,Team Ninja创始人、《死或生》和《忍龙》设计师板垣伴信的追悼会在日本举行,众多游戏行业领袖出席。光荣特库摩执行副总裁林洋介发表感人致辞,回忆与板垣的合作经历及深厚情谊,表达了对这位才华横溢且无畏设计师的敬意与怀念。
《回音:飞艇传说》游戏设计师访谈-核心理念与飞艇设计揭秘
速览 本文深入访谈了《回音:飞艇传说》游戏设计师安德莉亚·卡瓦维尔卡,详细介绍了游戏“与友同乐”的核心设计理念及其对不同类型玩家的玩法支持,并分享了她最喜爱的飞艇设计,展现了游戏独特的自由定制系统和明亮唯美的开放世界特色。
《植物大战僵尸》戴夫的真实身份揭秘-前宝开设计师David·Rohrl
速览 本文详细介绍了《植物大战僵尸》中角色戴夫的真实身份,揭示他是前宝开游戏团队的设计师David·Rohrl。通过对比照片和背景信息,说明了戴夫形象的来源及其在团队中的趣事。
《火山的女儿》服装设计师结局怎样达成_服装设计师属性要求是多少
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《魔兽世界》设计师访谈_设计师解答暗影国度疑问
魔兽世界9.0暗影国度近日开启了A测,同时设计师也出面解答了许多关于新资料片的疑问,下面请看魔兽世界9.0设计师访谈。 对于暴雪来说,alpha的第一周是什么样的?
《魔兽世界9.0》首席设计师采访翻译 新版本职业平衡相关问题(图文)
在每个版本魔兽设计师都非常追求职业平衡,虽然每个版本都十分不平衡,但是不平衡恰恰就是他们追求平衡的原因,下面我们来看一下对新版本设计师的采访吧。 前夕和赛季准备 争
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《QQ炫舞》设计师生涯椰林树影sss搭配参考(图文)
【第505关:椰林树影】sss搭配3s攻略,由于是初次搭配攻略所以会有些不足,但是会在后续更新更多相关攻略在本页面的,请收藏好本页面。
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