《辐射3》游戏开发内幕-B社谨慎打造系列首部正统续作
速览 B社自2004年获得《辐射》系列授权并于2007年收购该IP后,开发了多款作品,推动系列经历显著转型。2008年《辐射3》的发售成为关键转折点,不仅重新带回主流视野,还首次为主机玩家提供正统续作体验。B社编剧埃米尔·帕利亚鲁洛透露,尽管《辐射3》成功,团队最初仍心怀忐忑,强调尊重系列历史与原作精神的重要性。随着经验积累,团队在《辐射4》开发时更加自信,敢于开拓新方向。期间,B社凭借《辐射3》和《辐射:新维加斯》巩固了系列在游戏界的地位。
《辐射3》重制版积极开发中-霍华德透露制作进展
速览 近日,B社负责人陶德・霍华德透露《辐射3:重制版》正在积极开发中,制作方式将类似于《上古卷轴4:湮灭重制版》,并有数百名员工参与相关项目。