《仁王3》难度争议-玩家质疑简单但后期挑战加剧
速览 部分《仁王3》玩家反映游戏初期较前作简单,但外媒The Gamer记者保证,随着游戏进程推进,难度将显著提升,后期挑战依然严苛。游戏开放世界设计和自由升级机制使初期体验更为宽松,但真正的考验在后续区域和Boss战中等待玩家。
传PS6搭载30GBGDDR7内存-高端配置引发价格关注
速览 索尼和微软正全力开发下一代主机,最新爆料显示PS6将配备30GB GDDR7内存,带宽达640GB/s,采用10个3GB内存模块组成。高端配置可能导致主机价格接近高端PC,且GDDR7内存供应有限,预计内存危机将持续至2028年,PS6或于2029年发布。此举或将推动主机售价突破传统500美元水平,形成高价趋势。
《精灵宝可梦:传说ZA》助力Switch2销量-任天堂透露日本市场盈利压力
速览 任天堂社长古川俊太郎透露,Switch 2在日本的销量超出预期,主要得益于《精灵宝可梦:传说ZA》和《星之卡比:飞天骑士》的发售,推动了硬件销售。然而,由于生产Switch 2的零部件以美元计价,且日元汇率持续走低,导致日本市场的盈利能力受到负面影响。此外,内存短缺问题也给任天堂带来挑战,可能促使Switch 2未来涨价。尽管如此,Switch 2在日本以外市场依然表现强劲,2025年销量达到1737万台。
《情感反诈模拟器》主机版发售-2月14日登陆多平台
速览 《情感反诈模拟器》即将于2月14日登陆PS5、Xbox和Windows商店,新增繁体中文支持,并同步支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere功能。Switch版将于2月19日上线港服商店。游戏中玩家扮演主角吴宇伦,化身“情感猎手”,在情感诈骗的灰色地带中与多位女性角色周旋,体验充满拉扯与博弈的紧张情感互动。
《仁王3》Steam在线峰值破8万-热度持续攀升
速览 《仁王3》在Steam平台表现出色,在线峰值达到88045人,远超同期作品《噬血代码2》。作为光荣特库摩登陆PC平台热度最高的作品,《仁王3》获得了媒体和玩家的广泛好评,显示出强劲的市场表现和持续的玩家关注度。
《队长小翼2:世界群星》新预告发布-2026年全平台发售
速览 万代南梦宫公布了足球动作游戏《队长小翼2:世界群星》的最新预告,游戏将于2026年发售,登陆PS5、XSX/S、PC和NS2平台,并支持中文。游戏包含22个参赛国家队和超过110位可操控角色,新增150种以上球技动作,提升了比赛的精彩表现。
Steam抢先体验系统升级-提升开发进度透明度
速览 Valve近期宣布对Steam抢先体验系统进行重大调整,推出专用工具供开发者标注游戏1.0正式版发售日期,方便玩家追踪开发进度,提升体验透明度。
《TOKYOSCRAMBLE》预告发布-东京地底生存挑战变异恐龙
速览 《TOKYO SCRAMBLE》是一款由BINARY HAZE INTERACTIVE发行的生存动作游戏,预计于2月12日在NS2平台推出。游戏支持中文和分享功能,玩家将扮演主角杏,探索深不可测的地底世界,面对经过独特进化的恐龙类生物Zino,体验弱肉强食的残酷生存挑战。游戏中杏本身没有战斗力,需依靠观察和环境物件来对抗敌人。
《遗物-第一守护者》新预告公布-主角大战Boss场景揭秘
速览 《遗物:第一守护者》最新预告片展示了主角与Boss激烈对战的精彩场面。作为动作RPG游戏,玩家将扮演最后的守护者,在黑暗中展开英雄冒险,拯救被虚空吞噬的世界。游戏将于5月26日正式发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。
《波斯王子-时之砂》重制版截图曝光-男女主角情感细节呈现
速览 近日泄露的《波斯王子:时之砂》重制版早期开发截图展示了更高分辨率的贴图、调整后的角色体型比例以及丰富的建筑细节,游戏界面和跑酷动画也有所改动,体现了开发团队对视觉和玩法的优化。
《狼人:内在野兽》试玩版上线-性感女主角射击体验
速览 《狼人:内在野兽》试玩Demo将于2月23日上线,支持简体中文。游戏是一款以剧情推动的女性主角第三人称3D生存恐怖游戏,营造黑暗、压抑且封闭的氛围,强调紧张感与沉浸式叙事体验。官方还公布了新实机演示和多张截图,正式版发售日尚未公布。
GOG使用生成式AI引争议-回应称不会给出绝对化表态
速览 GOG因在营销美术作品中使用生成式AI引发争议,尤其是在一幅2026年促销活动横幅广告被证实由AI生成后,外界对其未来是否继续使用该技术表达了关注。GOG总经理马切伊·戈伦别夫斯基表示,公司不会对AI使用问题给出绝对化表态,强调AI是众多技术尝试之一,能在部分场景推动公司发展,但会调整使用方式,保持人为判断。尽管回应未能平息质疑,GOG仍坚持其保护经典游戏的使命,认为AI技术有助于缓解工作压力,并可能在未来助力游戏遗产保护。
《噬血代码2》多项修复措施公布-万代南梦宫承诺优化帧率与动作体验
速览 万代南梦宫针对《噬血代码2》玩家反馈,承诺推出多项修复措施,重点提升游戏帧率表现和运行稳定性,优化动作响应和敌人行为,改善整体游戏体验。此次更新将通过多个补丁包分阶段推送,旨在解决玩家普遍反映的性能问题和操作手感不足。
《精神城市-洛菲会议》魔法花园DLC公布-走出房间拥抱自然生活
速览 Mooncube Games正式公布了《精神城市:洛菲会议》的大型全新资料片《魔法花园》,为玩家带来静谧的户外花园场景,融合自然、创意与松弛感,进一步强化游戏的治愈氛围。该DLC新增丰富的装饰道具和多样的花园主题玩法,提升沉浸式体验。
《暗黑探险》初代重制版发布-四代引擎打造现代奇幻体验
速览 布莱恩希尔工作室推出了《暗黑探险:重制版》,这是系列初代游戏的全面重构版本,采用《暗黑探险4》的最新引擎重新打造,带来更清晰画面和流畅表现。游戏已登陆PC、主机及掌机平台,Steam老玩家可免费升级,体验现代化的暗黑奇幻冒险。
《怪物猎人:旅人》武器介绍PV发布-太刀等多样武器详解
速览 动作狩猎手游《怪物猎人:旅人》最新武器介绍视频发布,详细展示了包括太刀、大剑、双剑和重弩炮等多种经典武器的战斗机制与风格。玩家可根据武器特性体验不同战斗风格,享受流畅紧凑的狩猎体验。
《死亡之屋》真人电影公布选角-世嘉经典游戏改编启航
速览 世嘉经典丧尸射击游戏《死亡之屋》即将被改编为真人电影,官方近日公布了部分选角信息。该片由《生化危机》系列导演保罗·W·S·安德森执导并编剧,主演为伊莎贝拉·梅塞德,她曾出演HBO《最后生还者》第二季。制作团队包括世嘉中原彻及Story Kitchen成员,计划打造系列电影,深入展现游戏丰富世界与背景,力求呈现沉浸感十足的恐怖体验。
《加油站模拟器》前传《路边酒馆模拟器》公布-探索舅舅坎坷过往
速览 DRAGO Entertainment宣布新作《路边酒馆模拟器》,作为《加油站模拟器》的剧情前传,将带玩家体验传奇66号公路上的第一人称模拟经营生活,揭示舅舅年轻时的故事和挑战。
《伊苏X》解析-资深Jump编辑解读游戏与漫画共通内核
速览 本文由《周刊少年Jump》资深编辑武田冬门视角,深入剖析了《伊苏》系列近40年持续活力的原因,重点解读了最新作《伊苏X》及其国际升级版《伊苏X:北境历险》的游戏设计特色,展现了游戏与王道少年漫画在角色塑造和叙事上的共通点。
《Vena》试玩版发布-独立肉鸽策略游戏体验提前开启
速览 独立开发者Loerting推出了《Vena》的试玩版,这款融合了复杂资源网络搭建与肉鸽卡牌构筑玩法的自动化肉鸽游戏现已登陆Steam。玩家将在有限空间内通过高效规划与快速应变,体验快节奏的解谜式游戏循环和程序生成机制,感受策略与随机性的完美结合。
《王国之心》重制版传闻被否-业内人士辟谣不实消息
速览 近期关于《王国之心》重制版的传闻引发关注,但多位业内人士公开否认该消息,称其毫无根据,官方尚未发布相关公告,现阶段唯一确认开发中的新作为《王国之心4》。
《识质存在》力压《生化危机9》登顶Fami通期待榜-卡普空新作受热捧
速览 根据日本知名游戏杂志《Famitsu》最新一期“最受期待游戏”排行榜,卡普空旗下科幻冒险游戏《识质存在》以620票成功超越525票的《生化危机9:安魂曲》,荣登榜首,成为日本玩家最期待的游戏。该榜单反映了玩家对卡普空新IP的高度关注与期待。
《夺宝奇兵》开发商展望《德军总部》系列-MachineGames期待续作问世
速览 MachineGames工作室以《夺宝奇兵:古老之圈》新作获得好评,但其因《德军总部》系列而闻名。工作室总监耶尔克·古斯塔夫松透露,尽管开发周期长,他仍希望在职业生涯结束前参与更多项目,并表示团队计划回归并完成《德军总部》三部曲。近期,MachineGames将于今年晚些时候在任天堂Switch 2平台推出《夺宝奇兵:古老之圈》,同时《德军总部》真人电视剧集也在筹备中。
《逃离塔科夫》Steam国区价格调整-最低199元起购
速览 近日,Battlestate Games宣布自2月10日起针对中国大陆地区推出专属定价策略,优化价格以适应当地经济环境,方便玩家购买《逃离塔科夫》及其独立游戏《逃离塔科夫:竞技场》,并加入游戏社区。此次调整适用于通过官方网站及Steam平台的所有购买,涵盖游戏版本及游戏内项目,价格将同步更新。
《往日不再》开发揭秘-被砍项目镜湖动画曝光
速览 本文详细介绍了Bend工作室被砍的开放世界游戏“镜湖”的部分动画素材及开发细节,揭示了项目取消背后的原因和游戏的核心设计理念。文章通过前员工提供的资料,展现了游戏的军事题材元素、丰富的敌人类型和模块化武器系统,分析了工作室在业务重组后的发展困境及未来展望。