装备应优先选择最高DPS的武器以构筑伤害基础。防具与饰品需对照属性优先级:%伤害、近距离伤害、易伤伤害等为主要输出词条,抗性、生命与护甲则为关键防御属性。若无完美词条,可暂时使用满足触发条件的有效属性过渡。
装备属性词条选择核心原则
在《暗黑破坏神4》中,装备属性词条直接影响角色强度。传说装备(唯一装备)拥有四个随机属性词条,且全身仅可穿戴一件。其词条可能与传奇装备相似,也可能包含专属属性。此外,符文之语系统的回归为装备定制提供了更多途径。
选择装备时,武器应始终优先使用DPS最高的,因为武器基础伤害是绝大部分伤害计算的核心。对于防具与饰品,建议根据属性优先级进行选择。若尚未拥有完整的理想淬炼手册,可先获取任何有效的输出词条,
各职业装备属性侧重
野蛮人

优先提升双手挥砍武器的DPS,其他武器主要作为属性来源。关键属性包括易伤伤害、近距离伤害。注意利用武器技巧,例如双手斧专精可显著增强对易伤目标的输出。
德鲁伊

使用DPS最高的武器,通常优先选择长柄武器。核心属性以%伤害为主,同时需兼顾如全元素抗性等防御词条。
巫师

优先使用DPS最高的双手杖,或选用高物品强度的单手武器组合。属性选择主要围绕伤害加成与各类抗性。
灵巫

武器升级至关重要,其基础伤害影响全部伤害计算。优先选择伤害类词条,并补充必要的生存属性。
死灵法师

武器DPS最为关键。属性需注重%伤害与易伤伤害,同时不可忽视防御词条。
游侠

优先使用DPS最高的近战武器,远程武器主要提供属性。属性优先级包括攻击速度、近距离伤害等。
通用终局属性阈值与装备培养
部分属性存在收益上限,攻击速度加成通常不超过100%,护甲建议达到2500以上,全抗性建议堆叠至75%以上,具体需求需根据职业调整。