在《神界原罪2》中,爆炸偏斜伤害是一种巧妙且实用的战斗技巧。当施法者将爆炸陷阱扔向偏斜状态的角色,若陷阱落在1.3米内,则会引发偏斜效果。爆炸陷阱相当于施法者对偏斜角色释放了火球术,施法者将受到双倍伤害。
当施法者对偏斜状态角色造成伤害时,角色会给予施法者一定程度的反伤。
如果施法者变成了偏斜状态角色本人,那么施法者会受到自己对自己造成的伤害,以及偏斜法术的弹反对自己造成的伤害。
偏斜法术有反击范围,如果是指向性法术,那么一定可以反击。
如果是范围法术,那么该法术的中心距离在“偏斜状态角色”中心点1.3米内可以反击。

结合
爆炸陷阱扔出后,产生的爆炸伤害即爆炸陷阱自爆伤害,伤害的主体为爆炸陷阱。
爆炸陷阱+偏斜并不会增加陷阱个数。
只有扔在偏斜角色旁1.3米内,爆炸陷阱才会进行偏斜,且被偏斜的爆炸陷阱会被粘在施法者身上。
如果在附近此陷阱的1.3米以内有偏斜角色,那么爆炸陷阱的爆炸,等同于某个施法者对偏斜角色扔了个“火球术”的效果。
此时的施法者是“爆炸陷阱”,也就是说,爆炸陷阱与偏斜法术的释放顺序并不影响伤害的造成。
被偏斜的爆炸陷阱并不会永久的粘在施法者上。
如果被粘住的施法者进行任何距离的移动,那么这些爆炸陷阱会悬浮在半空,但是对伤害的造成无影响。
虽然由于某种限制,爆炸陷阱触发的偏斜反弹伤害并不会出现在战斗文本中,但是伤害是真实触发的。
因此,我们在游戏战斗中,可以利用这个原理来增加伤害输出。
爆炸陷阱的爆炸与销毁存在生命周期,即召唤->爆炸->自我摧毁。