巫师是一个需要精细操作和构建的职业。如果刚开始接触,可以从控制爆发流上手,确保生存后再尝试追求伤害的流派。因此,玩家使用巫师战斗时的占位跟流派有很大的关系,但由于比较脆,最好远离战斗中心。
在游戏中,巫师主要依靠火、冰、电三种元素技能进行攻击,拥有强大的群体伤害和控制能力,
但生存能力相对较弱,操作难度较高。其技能搭配位置没有绝对的“最佳”,完全取决于你想玩的流派:
1. 控制爆发流(冰系为主)
以暴风雪、冰霜新星、寒冰甲、深度冻结为核心。
这套技能控场能力极强,能有效冻结或减速敌人,为自己创造安全的输出环境,
但单体爆发和对首领的伤害可能略显不足,在开荒期能量循环也可能比较吃紧。

2. 持续输出流(火系/混合)
以陨石、多头蛇或新增的魔宠为核心。这套技能持续伤害能力出色,适合对付大量怪物。
以当前S11赛季的陨石流派为例,
其核心机制在于维持终极技能的循环,并且对攻速和暴击率(面板建议堆至85%左右)有较高要求。
3. 机动生存流(电系辅助)
核心是传送术和电击惊厥等技能。
这套搭配的重点并非追求极限伤害,而是利用传送术的机动性来规避伤害,适合专家模式或在高压环境下提升生存能力。