游戏《暗黑破坏神4》选择专职装备时,通用核心是:武器优先看DPS,输出部位堆核心伤害词条,防御部位堆护甲和各类减伤,并围绕核心传奇威能打造装备。具体到各职业,野蛮人/游侠侧重近战属性,法师注重暴击,死灵法师和德鲁伊堆百分比伤害,灵巫则需兼顾输出与生存。
通用原则
首先,无论任何职业,都应遵循以下核心原则:
武器的基础伤害(DPS)是几乎所有伤害计算的基石,因此必须优先选用当前能获得的、DPS最高的武器。
输出向装备(如手套、戒指、项链):优先寻找能放大你核心技能伤害的词条。
防御向装备(如胸甲、裤子、头盔):必须保证生存。
关键属性包括 总护甲值、 伤害减免(包括近距/远距)、 生命值 以及各元素抗性。
终局阶段,通常建议将护甲堆到一定阈值(如9000以上),全抗性达到70%以上。
传奇威能(特效)是关键:一件装备的传奇特效往往比它的初始属性更重要。
玩家需要根据流派攻略,萃取关键的威能并刻印到高属性的稀有(黄色)装备上,来自行打造“毕业装”。
各职业侧重点参考
野蛮人/游侠:更侧重 近距离伤害、 易伤伤害 和 攻击速度。
法师:更关注 暴击率、 暴击伤害 以及各类元素伤害加成。
死灵法师:核心是 %伤害 和 易伤伤害,召唤流则特别需要 召唤物攻速 等属性。
德鲁伊:主要堆叠 %伤害 和全面的防御属性。
灵巫:需确保武器伤害,并平衡伤害类词条与生存属性。





